Mantan Ghostwire: Direktur Kreatif Tokyo Ikumi Nakamura secara resmi meluncurkan studio baru yang tak terlihat dan staf utamanya.
Sudah lama sejak kami mendengar dari mantan seni gameworks dan sutradara kreatif Ikumi Nakamura. Dia mengumumkan bahwa dia akan memulai studio indie baru dan mulai mengerjakan game baru, tetapi sedikit yang telah terdengar tentang masalah ini sejak itu. Hari ini, tampaknya entah dari mana, Nakamura mengungkapkan studio barunya, Unseen, bersama dengan beberapa staf yang akan bergabung dengannya dalam penciptaan proyek baru di bawah label baru.
Nakamura dan perusahaan mengungkapkan tak terlihat dengantrailer pengumumandan pembukaanIni TwitterPada 9 Maret 2022. Berbasis di Tokyo, Jepang, Unseen dikatakan sebagai sekelompok seniman yang bertujuan untuk tidak hanya membuat game, tetapi juga membuat proyek yang melampaui media game. Bergabung dengannya dalam upaya ini adalah Misuzu Watanabe (Devil May Cry 5) sebagai Direktur Game, Liam Wong (Far Cry, Crysis, Ubisoft Montreal) sebagai Direktur Visual, dan Naoki Katakai (Okami, Resident Evil, Bayonetta, The Evil Within) sebagai CDO dan spesialis seni lingkungan, hanya untuk beberapa nama.
Ikumi akan melanjutkan untuk mengatakan betapa pengalaman uniknya sejauh ini untuk membentuk yang tidak terlihat dan membawanya ke titik ini dengan sesama seniman.
“Saya sedang membangun tim baru dengan cara yang belum pernah saya alami sebelumnya,” Nakamura berbagi di trailer pengumuman Unseen. “Bekerja dan belajar dengan kelompok bakat yang luar biasa ini meningkatkan standar bagi kita semua ... Kami ingin melampaui berbagai media di luar ranah video game. Kami adalah sekelompok seniman yang melampaui perbatasan nasional, bekerja tanpa terlihat. ”
Sekitar waktu ini tahun lalu bahwa Ikumi Nakamura mengungkapkan bahwa dia sedang mengerjakanMenyusun studio game indie, mengutip tekanan yang mempengaruhi kesehatannya sebagai alasan untuk meninggalkan Tango Gameworks dan Bethesda Mid-Project. Kebetulan bahwa Ghostwire: Tokyo, proyek terakhirnya di Tango, dirilis bulan ini danmenjatuhkan trailer peluncurannyahari ini juga.
Dengan terungkap yang tidak terlihat dan serangkaian staf yang solid di sekitar Nakamura, nantikan di sini di ShackNews saat kami menunggu rincian lebih lanjut tentang proyek atau permainan yang keluar dari studio. Kami akan membaginya di sini saat pengungkapan terjadi.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.