Monaco 2 kembali ke co-op heisting setelah hampir satu dekade

Sudah hampir 10 tahun, tetapi sekuel Monako: What's Yours is Mine akhirnya dalam pengembangan.

Ratusan game indie telah datang dan pergi selama dekade terakhir. Beberapa telah menjadi klasik yang tak terlupakan, sementara beberapa orang lain beresonansi sebagai hit kultus. Monaco: Apa milikmu adalah milikku termasuk dalam kategori yang terakhir, menawarkan gameplay perampokan di era ketika game indie baru saja mulai meledak. Bagi mereka yang melewatkan game aslinya, jangan khawatir, karena game PocketWatch akan kembali dengan sekuel yang semuanya baru, Monaco 2.

Humble Games akan mengambil tugas penerbitan untuk Monaco 2 setelah mereka mengambil hak atas IP. Melihat potensi pertumbuhan, Humble berharap untuk memanfaatkan lisensi Monako sebaik -baiknya, dimulai dengan sekuel ini. Tentu saja, sekuel ini akan disatukan oleh tim Saku yang asli, termasuk pencipta Andy Schatz.

"Saya ingin membuat simulator pencurian tertinggi," kata Schatz. "Saya ingin membuat permainan yang dapat Anda kembalikan dan Anda dapat bermain berulang kali, dan mencari tahu jalan baru, dan bermain dengan teman -teman Anda. Kassalah bersama, benar -benar mencari cara terbaik untuk masuk ke suatu tempat, Dan lakukanlah.

Schatz juga menjanjikan pengalaman yang dihasilkan secara prosedural, yang berarti kemungkinan besar tidak ada dua perampokan yang sama. Ini tidak hanya akan memberi Monako 2 rasa replayability yang lebih besar, tetapi juga harus cocok dengan ekosistem streaming yang masih dalam masa pertumbuhan ketika Monako asli dilepaskan.

Tidak ada jadwal untuk rilis Monaco 2, tetapi berharap itu datang ke PC kapan pun siap. Schatz berkomitmen penuh untuk transparansi, jadi mereka yang ingin mengikuti kemajuan permainan dapat mengunjungiSaluran Twitch TwitchDari hari Selasa hingga Jumat setiap minggu dan lihat bagaimana keadaan terjadi. Jika Anda ingin tahu tentang monako asli, Anda dapat masuk ke mesin waktu kami dan mengunjungi kembali lebih awalWawancara dengan Schatztentang inspirasinya.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?