Ghostwire: Tokyo telah menjadi proposal yang menarik sejak Tango Gameworks dan Bethesda Softworks memperkenalkannya di showcase E3 mereka pada tahun 2019. Kami tahu itu berurusan dengan legenda paranormal di Urban Tokyo, tetapi cukup jauh dari tango horor yang intens dan mendalam yang sebelumnya ditangani oleh orang -orang jahat di dalamnya. Ghostwire: Tokyo, sebaliknya, adalah film thriller yang jauh lebih misterius dan menegangkan yang dibangun di dunia terbuka. Meskipun kadang-kadang dapat menyeret di bawah beban tugas tambahan, itu masih merupakan perjalanan keseluruhan yang luar biasa, indah, dan sering meresahkan melalui hantu dan Tokyo yang dipenuhi iblis.
Pertemuan roh dan daging yang tepat waktu
Ghostwire: Tokyo dimulai dengan protagonis Akito dalam perjalanannya untuk mengunjungi saudara perempuannya Mari di sebuah rumah sakit ketika ia mengalami kecelakaan sepeda motor yang mematikan yang hampir membunuhnya. Pada saat yang sama, roh yang dikenal sebagai KK sedang dalam pencarian putus asa dari kapal duniawi untuk dimiliki. Menemukan Akito cukup lemah untuk dirasuki, KK mencoba mengambil alih Akito hanya untuk menemukan bahwa ia memiliki beberapa pertarungan yang tersisa. Akito menolak kepemilikan total dan tubuhnya akhirnya menampung KK dan dirinya sendiri. Ketika ini terjadi, kabut menyapu Shibuya, menghancurkan seluruh kehidupan manusia sehingga hanya roh mereka yang tersisa. Setan yang dikenal sebagai pengunjung dengan cepat turun ke roh untuk mencoba membawa mereka ke dunia bawah. Karena keadaan mati mereka yang tiba -tiba hidup, KK dan Akito selamat dari kabut yang tidak terluka dan KK mampu meminjamkan Akito kekuatan rohaninya untuk melawan.
Penyebab semua kekacauan ini adalah orang jahat yang dikenal sebagai Hanyaa, yang telah terlibat dalam ritual untuk mencoba membuka gerbang ke dunia bawah. Kebetulan, saudara perempuan Akito yang koma adalah katalis yang baik untuk menyelesaikan ritual. KK juga berjuang melawan Hanya sebelum dia meninggal. Dengan Akito tidak dapat melawan pengunjung tanpa kekuatan spiritual KK dan KK tidak dapat bertahan hidup di luar tubuh Akito, mereka berakhir dengan aliansi yang tidak nyaman untuk menyelamatkan Mari dan menghentikan Hanya.

Setelah Ghostwire: Tokyo selesai mengatur panggung, itu membuat Anda pergi ke jalan -jalan Shibuya, yang dirancang dengan indah. Kabut yang turun di kota itu benar -benar membawa semua orang ke ketiadaan di tengah hidup mereka. Semuanya masih aktif seperti ketika insiden itu terjadi tanpa kehidupan manusia dan Tango Gameworks melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menghadirkan kota yang penuh dengan lampu, suara, keramaian, dan kesibukan di mana semua operator dan penghuninya tiba -tiba menghilang. Persimpangan jalan sering penuh dengan kecelakaan mobil, gema musik dari bar dan restoran di dekatnya, pusat perbelanjaan berkilau dengan pencahayaan neon, dan pakaian, gudang bayi, sepeda, dan barang -barang kehidupan sehari -hari lainnya dibiarkan cattywampus di setiap sudut sprawl perkotaan. Ini sangat indah dan indah pada saat yang sama, dan lebih beraksen dengan penggunaan kabut dan hujan liberal Tango, yang membengkokkan dan memantulkan cahaya dan citra dengan indah.
Tamu yang tidak diinginkan

Itu bukan untuk mengatakan Ghostwire: Kota Tokyo benar -benar kosong. Roh -roh telah mengambil alih banyak di mana kehidupan dulu. Sebagian besar, itu dapat dilihat dalam bentuk pengunjung, yang mengambil sejumlah bentuk yang dipengaruhi oleh pengetahuan dan mitologi setan Jepang. Itu dimulai dengan rekan-rekan yang menggunakan payung berwajah kosong yang mengingatkan saya pada Slenderman, tetapi berlanjut dengan orang-orang seperti hantu, roh anak, dan wanita besar dan kejam yang menggunakan gunting besar-besaran untuk beberapa nama. Anda sering bertemu banyak pengunjung ini, tetapi Ghostwire: Tokyo juga melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk memperkenalkan ancaman baru dan lebih menakutkan di seluruh permainan.
Tidak semua iblis Ghostwire berbahaya. Beberapa mengambil bentuk kehadiran yang lebih ramah atau jinak. Di seluruh kota adalah roh kucing Nekomata yang mengelola toko -toko dan membantu Anda memenuhi makanan dan senjata penyembuhan jika Anda membayar harganya. Ada juga roh gunung Oni, roh pohon kodama, roh air kappa, dan sejumlah pertemuan lebih lanjut yang terinspirasi oleh pengetahuan Jepang. Masing-masing disajikan dengan baik dalam pertemuan mereka dan menarik mengambil cerita umum. Faktanya, hampir sebagian besar Ghostwire: Tokyo adalah perjalanan melalui mitologi perkotaan dan tradisional Jepang. Beberapa lebih disempurnakan daripada yang lain, tetapi perpaduan konstan dari Tango Gameworks 'mengambil paranormal ke kedalaman pengaturan kota besar -besarannya cukup menyenangkan dan seringkali spektakuler dalam hal visual dan keterlibatan. Bahkan jarang menggunakan musik di luar suara lingkungan kecuali ketika pertemuan membutuhkannya, dan ketika musik muncul, itu cukup intens dan efektif.

Satu -satunya hal yang akan saya katakan menyeret Ghostwire: Presentasi Tokyo adalah bahwa kadang -kadang ia mencoba melakukan terlalu banyak dan kinerja di PS5 tampaknya sedikit menderita untuk itu. Gim ini memiliki mode kinerja dan kualitas, yang pertama memprioritaskan framerate tinggi dan yang terakhir menawarkan efek penelusuran ray yang ditingkatkan sambil mencoba untuk tetap pada 30 fps. Mode kualitas cantik dan indah untuk tangkapan layar, tetapi mode kinerja juga tidak terlihat buruk. Namun, ada beberapa kali di mana bahkan dalam mode kinerja, sejumlah besar aktivitas akan menyebabkan beberapa choppiness. Itu tidak cukup untuk merusak waktu yang baik, tetapi musuh yang lebih sibuk bertemu dengan banyak hal terjadi sedikit mengunyah kinerja. Selain itu, ini adalah permainan yang indah dengan variasi visual, suara, dan aksi yang indah.
Mengirim roh pengepakan

Ketukan utama Ghostwire: Tokyo mengejar Hanya, melawan pengunjung, dan menyelamatkan semangat yang tidak bersalah. Untuk itu, game ini dimainkan seperti penembak orang pertama dunia terbuka. KK memasok Akito dengan sejumlah kekuatan dan perlengkapan untuk digunakan dalam berbagai situasi. Anda mulai dengan kekuatan angin yang dapat ditembak seperti baut cepat-api atau diisi untuk menembakkan baut homing, tetapi Anda mendapatkan alat lebih lanjut seperti elemen air dan api dengan sifat mereka sendiri, busur yang dapat diisi untuk tembakan jarak jauh yang kuat, dan jimat yang dapat membekukan musuh, mengalihkan perhatian mereka, dan membuat mereka lebih lemah.
Membunuh pengunjung berarti memotong bentuk mereka untuk mengungkapkan inti spiritual yang dapat Anda robek dari jarak dekat atau panjang untuk membunuh mereka. Anda juga bisa meledakkannya untuk menggunakan perlengkapan Anda secara liberal. Mengambil inti mereka menyembuhkan Anda, tetapi butuh waktu untuk dilakukan dan dapat membuat Anda terbuka untuk merusak. Yang mengatakan, ada juga siluman dalam permainan ini dan Anda dapat menyelinap pada pengunjung untuk merobek inti mereka dalam satu serangan dan bahkan lapangan bermain sebelum melawan sisanya. Pada akhirnya, Ghostwire's Combat memberi Anda banyak pilihan untuk melakukannya dan berbagai ancaman yang baik untuk membuat Anda tetap waspada.

Ada juga kabutnya. Ini tebal di seluruh kota dan membuat Anda tidak menjelajah dengan bebas (memasuki itu akan merusak Anda sampai Anda keluar dari itu). Kabut itu juga mengaburkan beberapa tujuan utama Anda, dan karenanya Anda harus pergi ke gerbang dan kuil Torii yang tersembunyi di sekitar kota untuk membersihkannya. Melakukan hal itu memurnikan area kabut, memungkinkan Anda untuk menjelajahi lebih banyak kota dan mengejar pencarian utama. Ini juga membuka banyak tugas samping. Semangat orang -orang yang dibawa pergi ada di mana -mana di Ghostwire: Tokyo. Dengan menggunakan boneka kertas, Anda dapat menyelamatkan roh -roh itu dan membawanya ke salah satu teman KK untuk menyelamatkan mereka, memberi Anda pengalaman untuk naik level dan meningkatkan kemampuan Anda dengan kekuatan dan perlengkapan semangat Anda.
Anda juga akan menemukan pencarian dari roh -roh yang melekat yang menugaskan Anda dengan sejumlah pertemuan berdasarkan mitologi dan pengetahuan Jepang yang disebutkan di atas. Beberapa lebih disempurnakan dan yang lain hanyalah kejar -kejaran cepat. Saya sangat menyukai satu di mana kami naik kereta hantu ke "pemberhentian terakhir" yang halus di mana roh jahat menunggu dalam jurang yang menghambat kenyataan. Ghostwire: Tokyo adalah yang terbaik ketika aktivitas paranormal mendistorsi dunia secara real-time saat Anda mengejar kebenaran dari setiap kesulitan yang diberikan, memberikan efek yang sangat mirip dengan bagian terbaik dari permainan seperti Fear

Sayangnya, tidak semua dari Ghostwire: Tugas sampingan Tokyo memukau. Ada satu di mana Anda harus mengejar roh rakun Tanuki yang tersembunyi di seluruh kota. Mereka hanya dapat dikenali oleh ekornya yang mencuat dari benda -benda umum yang mereka hentikan. Terkadang, Anda dapat berdoa di kuil untuk mengungkapkan lokasi mereka, tetapi Anda tidak dapat melakukannya dengan mereka semua. Ghostwire: Urban Sprawl Tokyo sangat kacau sehingga saya merasa sangat sulit untuk menemukan benda -benda keluar dari tempatnya. Gim ini juga memiliki banyak tugas sisi "Collectathon" lainnya yang saya pikir hanya menyeret laju permainan secara keseluruhan. Mereka masih cukup menawan, tetapi banyaknya dari mereka membuat sambutan dalam petualangan paranormal yang mencekam.
Specters di jalan -jalan kota yang ramping

Ghostwire: Tokyo adalah, pertama dan terutama, cantik. Unsur -unsur kota yang realistis dicampur dengan halus dan supranatural menciptakan tumpah ruah visual dan suara yang menakjubkan. Bahkan ketika perangkat keras berjuang untuk mengimbangi kadang -kadang, itu tidak pernah begitu banyak sehingga permainan kehilangan rasa misteri dan kekaguman. Selain itu, sebagian besar dari itu adalah adaptasi kreatif Tango Gameworks dari mitologi dan pengetahuan Jepang. Mereka mengambil monster, setan, cerita hantu, dan berbagai legenda menjadi hidup dalam berbagai cara besar yang menarik, apakah itu situasi yang Anda temui, cara Anda berjuang melawan mereka, atau elemen -elemen yang membantu Anda. Saya akan mengatakan itu sedikit macet dalam tugas video game di dunia terbuka. Namun, ketika Anda berada di jalur pencarian utama atau cerita sampingan yang diberikan, Ghostwire: Tokyo adalah petualangan yang menarik yang layak dilihat hingga rilis spiritual terakhir.
Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PS5 yang disediakan oleh penerbit. Ghostwire: Rilis Tokyo pada 25 Maret 2022 di PS5 dan PC.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.