Streaming yang mendalam untuk game adalah versi putih baru dari Google Stadia

Kami tidak sepenuhnya yakin aliran mendalam untuk permainan berguling dengan baik, tapi itulah yang Google bergerak maju.

Stadia ... tidak pernah melakukannya. Terlepas dari penawaran uniknya untuk teknologi cloud game, platform game berbasis cloud tidak pernah dilakukan sebaik yang Google ingin lakukan. Itu menyebabkan kekhawatiran bahwa Google akan mengesampingkan Stadia sekali dan untuk semua. Yah, itu tidak sepenuhnya terjadi. Tampaknya Google bergerak menuju penggunaan teknologi baru yang berpusat pada mitra bisnis dan memiliki nama: aliran imersif untuk game.

Google mengumumkan aliran mendalam untuk Game White Label Version Stadia selama yang terbaruKTT Pengembang Game, seperti yang dilaporkan olehGamesIndUstry.biz. Merek ini dilaporkan merupakan kolaborasi antara tim Google Stadia yang tersisa dan divisi Google Cloud dari perusahaan, membuat teknologi tersedia secara komersial untuk berbagai mitra dan bisnis. AT&T adalah salah satu kelompok yang memanfaatkannya, setelah meluncurkan versi cloud Batman: Arkham Knight pada Oktober 2021 sebagai insentif eksklusif untuk pelanggan AT&T Wireless.

Mencari lebih banyak untuk menawarkan teknologi Stadia ke bisnis, Google Immersive Stream untuk game telah mengumpulkan pelanggan di AT&T.

Ada kata terbaru bahwa Google Stadiamasa depan dalam bahayaKarena platform yang buruk hingga kinerja dan penerimaan yang hangat. Dilaporkan, Google telah melempar teknologi ke sejumlah calon mitra seperti Capcom, Bungie, dan Peloton dengan nama Google Stream. Paling tidak, Google telah bergerak menuju deprioritisasi merek Stadia saat bergerak menuju arah yang lebih berat dengan teknologi. Aliran imersif untuk permainan adalah puncak dari rumor tersebut. Google juga baru -baru ini mengumumkan pembaruan untuk Stadia yang akan mencakup membuka etalase layanan untuk semua pelanggan terlepas dari apakah mereka memiliki akun Stadia atau tidak.

Either way, Google sepertinya melakukan apa pun dengan kekuatannya untuk menyelamatkan peluang yang disajikan oleh teknologi Stadia -nya. Apakah aliran imersif untuk permainan ternyata menjadi jawabannya masih harus dilihat, tetapi pada titik ini, itu mungkin berakhir menjadi satu -satunya cara yang relevan Stadia terus ada sama sekali.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.