![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F03%2F30%2Fdt-ss8-1024x576_feature.jpg&width=1032&sign=Kaovrm075oFl2LjdsNs8pQhlpioHg9qt7S44de7G3RA)
Ini tidak akan membuat jendela rilis Spring 2022 yang sebelumnya diproyeksikan, tetapi Warhammer 40K: Darktide sekarang memiliki tanggal rilis.
Tim di Fatshark telah memiliki Warhammer 40.000 penggemar yang bersemangat untuk beberapa waktu tentang proyek masa depannya di alam semesta itu. Setelah menyatukan keajaiban dengan dua Game Warhammer: Vermintide pertama, Fatshark melompat ke sudut lain dari pengetahuan Warhammer dengan Warhammer 40K yang akan datang: Darktide. Mengikuti banyak penundaan, game akhirnya memiliki tanggal rilis.
Fatshark mengumumkan pada hari Kamis bahwa Warhammer 40k: Darktide akan dirilisSelasa, 13 September. Tim pengembangan sebelumnya bertujuan untuk aMusim Semi 2022Jendela rilis, tetapi tampaknya tidak siap untuk diluncurkan saat itu. Darktide awalnya diluncurkan kembali diXbox Series X Game ShowcasePada tahun 2020, tetapi bertemu serangkaian penghalang jalan selama pengembangannya, termasuk pandemi Covid-19.
Bagi mereka yang baru mendengar tentang game ini untuk pertama kalinya, Darktide adalah penembak orang pertama yang ditetapkan di alam semesta Warhammer 40K, khususnya di kota Hive Tertium. Hingga empat pemain dapat bekerja sama untuk putaran horde-husting, sebagai musuh mimpi buruk dari sekte yang dikenal sebagai penampilan peringatan untuk bersatu dan mengerumuni siapa pun yang berani menentang mereka. Pemain harus memanfaatkan persenjataan berat, serta jenis keterampilan jarak dekat yang terlihat dalam seri Vermintide, untuk bertahan hidup. Penulis waralaba lama Dan Abnett membantu dengan cerita permainan untuk membantu memastikan bahwa itu cukup cocok dengan mitos Warhammer 40K.
Tunggu Warhammer 40k: Darktide seharusnya tidak terlalu lama lagi. Cari untuk dirilis di PC (viaUap) dan Xbox Series X | S pada 13 September.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?