Crystal Dynamics Bekerja di Tomb Raider Baru Dibangun di atas Unreal Engine 5

Petualangan Big Lara Croft berikutnya akan dibangun menggunakan mesin terbaru Epic.

Sebelumnya hari ini, orang -orang di Epic Games mengambil kesempatan untuk secara resmi merilis Unreal Engine 5.0 Development Kit. Mereka juga menghasilkan presentasi digital untuk merayakan kesempatan itu dan meluangkan waktu untuk memamerkan pekerjaan yang dilakukan dengan mesin dari berbagai pengembang pihak ketiga di seluruh dunia. Salah satu studio tersebut adalah Crystal Dynamics, yang mengumumkan di acara itu bahwa game Tomb Raider terbaru mereka sedang dibangun di Unreal Engine 5.

SelamaKeadaan presentasi web yang tidak nyata, Manajer Umum Crystal Dynamics Dallas Dickinson mengkonfirmasi bahwa tim sedang mengerjakan game Tomb Raider baru dan bahwa proyek tersebut sedang dibangun untuk memanfaatkan kekuatanMesin Unreal 5. Judul Tomb Raider sebelumnya, termasuk Tomb Raider 2013 dan Rise of the Tomb Raider 2015, dibangun di atas mesin fondasi Crystal Dynamic sendiri.

Mesin fondasi (atau iterasi itu) menyalakan proyek studio sebelumnya yang berasal dari zaman Deus Ex: Human Revolution and Tomb Raider: Underworld. Tampaknya mesin fondasi mungkin telah membuat penampilan terakhirnya memperkuat Marvel's Avengers.

Meskipun tidak ada detail lain tentang proyek Tomb Raider baru yang tersedia selama presentasi, mungkin taruhan yang aman untuk menganggap game baru akan terlihat sangat mengesankan pada konsol PS5 dan Xbox Series X ketika akhirnya siap untuk dirilis.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.