Pembaruan Hitman 3 Freelancer tertunda ke paruh kedua tahun 2022

IO Interactive telah merevisi sebagian besar peta jalan Hitman 3 Tahun 2 dan salah satu tambahan terbesarnya tidak akan siap untuk jendela rilis aslinya.

Hitman 3 berada di tengah-tengah jendela konten pasca-peluncuran tahun 2, tetapi segalanya akan sedikit terguncang. Pada hari Kamis, IO Interactive menawarkan gagasan yang lebih jelas tentang apa yang akan terjadi, tetapi fitur freelancer yang diharapkan akan dirilis sekitar waktu ini tidak akan siap sampai nanti. Sebaliknya, pemain dapat berharap untuk melihatnya di paruh kedua tahun 2022.

Pesan berikut telah diposting keHitman 3situs web:

Kami melihat Hitman 3: Freelancer sebagai evolusi Hitman berikutnya dan cara yang sama sekali baru untuk terlibat dengan dunia dan karakter yang telah kami bangun di dunia pembunuhan selama 7 tahun terakhir. Kami telah menyimpulkan kampanye utama dengan Hitman 3, tetapi dunia memiliki lebih banyak untuk ditawarkan dan kami tidak merasa seolah -olah kami telah mencapai semua yang kami inginkan dengan Agen 47 dalam trilogi ini.

Singkatnya, mode ini cukup luas dan melibatkan. Ini dibangun untuk pemain yang ingin menyelam lebih dalam ke dalam apa game Hitman bisa dan untuk alasan itu, kami telah memutuskan untuk memberikan lebih banyak waktu. Yang benar adalah bahwa itu adalah keputusan mewah yang harus kita buat. Hitman 3 telah sukses dan dengan itu, kami dapat memberi tim kami waktu ekstra untuk mengencangkan baut dan memastikan bahwa mode tersebut sedekat mungkin dengan ambisi kami. Kami ingin mendarat dengan baik dan menjadi platform bagi pemain pembunuh bayaran untuk menikmati dunia permainan ini untuk jangka waktu yang lama.

Faktanya, kami telah melakukan beberapa putaran pengujian internal, dan kami bahkan telah berbagi bangunan yang dapat dimainkan dengan beberapa anggota masyarakat tepercaya dan inti kami untuk memberikan umpan balik dan berbagi wawasan setelah playtest yang panjang. Ini semua dilakukan pada mesin mereka sendiri dan di rumah mereka sendiri untuk benar -benar mereplikasi seperti apa rasanya ketika kami meluncurkan mode.

Umpan balik dari playtests sebagian besar positif dan mode dalam kondisi sangat baik. Seperti yang telah kami katakan, kami meluangkan waktu ekstra untuk mengencangkan mode dan meningkatkan beberapa elemen yang kami pikir akan sangat meningkatkan pengalaman gameplay. Sementara kami mengerjakan perbaikan itu, kami juga bersiap untuk menyelam lebih dalam ke mode dan berbagi lebih banyak dari apa yang dapat Anda harapkan.

Dengan semua itu dalam pikiran, kami sekarang bertujuan untuk merilis mode permainan freelancer ke Hitman 3 di paruh kedua 2022. Kami pikir itu akan layak ditunggu.

Pekerjaan berkelanjutan pada freelancer juga mempengaruhi sisaRoadmap Tahun 2 Hitman 3. Patch 3.110 yang awalnya ditetapkan untuk mencapai pada bulan April sekarang akan mencapai 24 Mei, sementara peta Ambrose Island sekarang akan tiba pada bulan Juli. Untuk menebus beberapa penundaan ini, cari kontrak unggulan tambahan untuk dipukul di minggu -minggu mendatang.

Tidak banyak yang diketahui tentang tambalan 3.110, kecuali bahwa itu akan menambahkan raytracing ke versi PC Hitman 3. Kami akan mencari catatan patch, jadi simpan di sini di ShackNews untuk pembaruan terbaru.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?