Dalam dunia olahraga ekstrem, yang sering diabaikan adalah roller derby. "Apa itu Derby Roller?" Beberapa pembaca mungkin bertanya. Ini adalah olahraga kontak yang melibatkan roller skating di sekitar trek dan menabrak pemain lawan. Kembali sekitar pergantian abad, olahraga ini ditampilkan di acara kabel yang disebut Rollerjam. Sedikit lebih dari 20 tahun setelah Rollerjam dibatalkan, Ubisoft dan tim di Ubisoft Montreal menempatkan sorotan kembali pada roller derby ekstrem dengan pandangannya pada olahraga: juara roller. Hasilnya adalah gangguan yang menyenangkan, tetapi yang tidak terasa seperti menawarkan banyak alasan untuk kembali ke trek.
(Roller) skate atau mati
Konsep Roller Champions adalah yang sederhana. Tim tiga langkah ke trek berbentuk oval. Seperti sesi derby roller standar, idenya adalah untuk berseluncur, tetapi gimmick juara roller adalah bahwa ada bola dalam permainan. Tim harus mempertahankan kepemilikan bola saat bermain skating di empat zona berbeda secara berurutan. Setelah berseluncur di keempat zona sambil memegang bola, cincin gawang akan terbuka dan tim harus melemparkan bola melaluinya untuk mencetak gol.
Aturan untuk juara roller terdengar lebih menakutkan daripada yang sebenarnya dalam praktik. Zona ini diilustrasikan dengan jelas bersama dengan arah yang perlu diikuti oleh tim untuk membuka tujuan. Dalam hal itu, permainannya mudah. Di mana ia menjadi kompetitif adalah bahwa ini adalah olahraga kontak penuh. Pertahanan bisa terbang dengan tekel dan pukulan, sambil juga mencoba mencegat pass apa pun. Untuk pelanggaran, kuncinya adalah menemukan rekan satu tim yang terbuka dan menjaga momentum dengan menggunakan tombol "pompa" untuk menekuk lutut dan naik ke lereng trek. Semuanya mengarah ke sesi yang serba cepat yang dapat dengan mudah diambil dan dimainkan dengan teman dan orang asing.
Intensitas ratchet ketika tim berhasil menyelesaikan putaran tambahan tanpa kehilangan bola. Mencetak setelah dua putaran bagus untuk tiga poin. Mencetak setelah tiga putaran penghargaan lima poin dan pada dasarnya kemenangan instan. Apakah tim Anda tertinggal jauh di belakang atau Anda merasa yakin bahwa pasukan Anda jauh lebih unggul daripada orang -orang lain di trek, pergi untuk beberapa putaran sering membuat game lebih menarik. Yang lucu adalah, selama sesi saya, tim saya kadang-kadang akan menyelesaikan beberapa putaran baik karena mereka tidak memperhatikan atau mereka lupa menembak bola, jadi mencetak tiga atau lima-pointer akan berakhir menjadi kecelakaan yang menyenangkan.
Pengalaman Core Roller Champions adalah yang solid dan yang sangat menyenangkan untuk dimainkan. Sayangnya, paket permainan lainnya yang terbukti underwhelming.
Faceplant
Roller Champions adalah permainan gratis. Dengan demikian, model bisnis permainan berpusat di sekitar item kosmetik untuk karakter khusus pemain. Di atas kertas, kedengarannya bagus. Hanya ada satu masalah. Karakternya tidak terlihat bagus.
Setelah memulai pengalaman Roller Champions saya, saya diberi kesempatan untuk membuat karakter saya. Pertama dan terutama, model itu sendiri tidak sedap dipandang. Mereka terlihat seperti sesuatu yang akan ditampar bersama seseorang di minggu pertama kursus desain karakter perguruan tinggi. Mereka hambar, mereka datar, dan tidak ada banyak cara untuk menyesuaikannya. Anda bisa memilih warna kulit yang keterlaluan, ekspresi wajah milquetoast, dan sejumlah bentuk tubuh.
Lebih buruk lagi, hal -hal ini hampir ada di mana -mana. Mereka menatap Anda dengan mata mati di awal setiap pertandingan dan setiap kali Anda menang, mereka memukul anggota tubuh mereka dalam tarian kemenangan yang diduga. Itu menjadi lucu karena alasan yang salah.
Itu mengarah pada masalah besar bagi juara roller. Kosmetik yang tidak dapat dibuka terlihat layak. Saya sudah bisa membuka kunci gaya rambut, seragam, pembalut, sepatu roda, dan barang -barang lainnya. Namun, pada akhirnya, saya masih mendandani sosok yang tampak tidak menyenangkan ini. Hanya ada begitu banyak yang bisa dilakukan seseorang untuk memoles hal ini.
Dengan kosmetik menjadi sebagian besar dari unlockable, itu mengarah pada pertanyaan tentang apa yang sebenarnya dimainkan pengguna dalam jangka panjang. Gim ini cukup menyenangkan untuk menjadi pemain yang menyenangkan bagi pemain biasa setiap saat. Bagi mereka yang ingin serius tentang juara roller, tidak banyak bagi mereka di luar pemain ini untuk membidik. Leveling up memang meningkatkan jumlah penggemar yang menghadiri game, yang merupakan hal baru yang menyenangkan. Hanya saja, jangan berharap lebih dari itu.
Roda pelatihan
Di luar pertandingan inti cepat dan peringkat, tidak banyak yang bisa dilakukan di roller champions saat peluncuran. Ada fitur skatepark yang memungkinkan pengguna untuk mempraktikkan gerakan mereka, tetapi itu dipakai dengan cepat. Ada fitur kecocokan khusus yang memungkinkan pemain menugaskan penonton, yang tampaknya menjadi pertanda baik untuk potensi pengabaian ke esports. Di luar itu, Ubisoft Montreal berencana untuk memasukkan lebih banyak fitur selama tahun pertama permainan. Saya pasti akan berharap demikian, karena seperti itu, persembahan permainan sangat terbatas.
Jika kedengarannya saya keras pada juara roller, itu karena saya bersenang -senang dengannya. Sangat mudah untuk dipelajari, menyenangkan untuk bermain dengan teman dan orang asing, dan sesi dengan cepat menyegarkan. Game akan sering berjalan selama lima menit atau kurang. Selain itu, CrossPlay tersedia, jadi menemukan sesi tidak terlalu lama.
Sayangnya, sulit untuk memusatkan perkembangan permainan di sekitar kosmetik ketika skater yang sedang disesuaikan terlihat sangat hambar. Tambahkan ke ketersediaan mode game yang terbatas pada saat peluncuran dan roller juara memulai dengan awal yang kasar di trek. Untungnya, pengalaman inti cukup menyenangkan sehingga bisa mengambil momentum dan mencetak beberapa gol di jalan.
Ulasan ini didasarkan pada kode digital Ubisoft Connect yang disediakan oleh penerbit. Selain itu, sebagian dari tinjauan ini dilakukan melalui acara pribadi dengan server yang dihuni oleh anggota pers game lainnya, meskipun waktu dihabiskan di luar batas acara tersebut. Roller Champions akan tersedia pada hari Rabu, 25 Mei di PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, dan Xbox One sebagai game gratis. Gim ini dinilai E10+.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?