Formula 1 lebih populer dari sebelumnya, dan peraturan FIA yang baru diperkenalkan dan standar teknis telah menghasilkan beberapa penampilan baru yang revolusioner dari mobil tercepat di motorsports di seluruh dunia. F1 22 adalah entri resmi pertama dalam seri oleh Codemasters di bawah payung EA setelah akuisisi mereka tahun lalu. Versi ini mencakup semua spesifikasi teknis baru, trek, dan beberapa fitur baru, termasuk implementasi VR pada PC yang tepat. Saat musim Formula 1 sedang berjalan lancar, mari kita lihat bagaimana kinerja F1 22.
Siap untuk era baru balap
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ff1-22-baku-05-3840x2160.jpg&width=986&sign=x5AunqYVH-96HvrMXnuRqOPrqJbX4_rcoGpNm1nTPRo)
Salah satu alasan utama untuk mengeluarkan uang tunai pada rilis tahunan judul olahraga EA, yang sekarang termasuk seri F1, adalah untuk mendapatkan daftar nama yang diperbarui. Driver Grid sekarang sepenuhnya selaras dengan jajaran pengemudi dan tim saat ini. Lebih dari sekadar daftar nama yang diperbarui, F1 22 memperkenalkan model mobil baru yang cocok dengan gaya yang diperbarui dan spesifikasi teknis musim Formula 1 2022. Sayap depan dan belakang baru, ban yang ikonik dan penutup roda yang ikonik semuanya terwakili. Seperti yang diharapkan, kesetiaan visual dari mobil-mobil baru ini adalah yang terbaik. The Liveries, Sponsor Decals, dan Perbedaan dalam Desain Tubuh Antara Pesaing semuanya cocok dengan rekan-rekan kehidupan nyata mereka. Setidaknya sedekat Codemasters bisa mendapatkannya pada saat pengembangan; Tim F1 tampaknya mengubah tata letak lantai mobil mereka dari minggu ke minggu tahun ini. Penggemar yang akrab dengan seri ini akan menemukan sejumlah besar tweak teknis, pembaruan pengembangan, dan pengaturan mobil yang muncul dari iterasi tahun lalu. Penanganan dan fisika telah diperbarui agar sesuai dengan perilaku mobil baru di jalurnya, memaksa bahkan pengemudi veteran untuk memikirkan kembali pengaturan biasa mereka.
Kualitas desain yang tinggi di F1 22 meluas ke lebih dari sekadar mobil baru. Beberapa sirkuit telah menerima pembaruan penting, termasuk Spanyol, Australia, dan Abu Dhabi. Tentu saja, Grand Prix Miami yang baru juga membuat penampilan pertamanya di franchise F1 dan memberikan beberapa visual cantik dari Autodrome Miami International. Untuk meningkatkan pengalaman bagi pengemudi, Codemasters telah menambahkan gaya baru dan siaran baru untuk pemberhentian pit, putaran formasi, dan periode pengaman mobil. Opsi mendalam memungkinkan pengemudi untuk mempengaruhi peristiwa ini, menentukan kecepatan pemberhentian lubang mereka, atau menambahkan risiko tambahan selama putaran mobil pengaman. Opsi siaran memungkinkan pengemudi untuk duduk dan menarik napas sambil menikmati acara dari perspektif yang mirip dengan yang terlihat di TV.
Salah satu fitur yang menonjol dari seri ini adalah audio kesetiaan tinggi, mulai dari suara mesin, hingga suasana di jalur, komentar, dan insinyur balap Anda. Di F1 22, banyak dari area ini telah direkam ulang dan remaster. Insinyur balap telah diperoleh kembali, dan tim komentar telah diperluas untuk memasukkan Natalie Pinkham, yang meliput acara F1 untuk Sky Sports. Pengemudi sekarang dapat memilih antara tiga gaya audio yang berbeda selama balapan mereka, tergantung pada tingkat realisme yang mereka inginkan. Soundscape F1 22 adalah salah satu fitur yang menonjol, dan penggemar berat Formula 1 akan dapat dengan mudah membedakan antara mesin yang berbeda.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ff1-22-baku-09-3840x2160.jpg&width=986&sign=72K8OwF9DyS8SzwTYbnnPgI5t3hWfNtppiLbv2VyTxk)
Sementara F1 22 telah menerima banyak pembaruan penting di bidang suara, sirkuit, dan mobil balap, masih banyak masalah pendahulunya. Saya merasa sulit untuk memanggil perilaku AI di F1 22 seperti di F1 2021 dan 2020. Pada pengaturan kesulitan yang lebih rendah, dan dengan banyak assist diaktifkan, balapan di sekitar sirkuit yang akrab bisa sangat menyenangkan tetapi tidak banyak tantangan. Meningkatkan kesulitan juga membutuhkan menonaktifkan beberapa assist permainan, dan dengan cepat menyoroti masalah dalam AI tim lain. Pesaing masih mengerem lebih awal ke sudut cepat dan kemudian mempercepat dengan kecepatan yang tidak dapat dicocokkan tanpa menonaktifkan fitur seperti kontrol traksi. Ini segera meningkatkan kesulitan, membuatnya sulit untuk menemukan sweet spot itu untuk pemain menengah. Mobil AI juga memeluk garis balap, menenun dengan jelas melanggar aturan balap sambil mempertahankan posisi, dan terus mendorong secara tidak rasional lambat dan mengganggu selama sesi kualifikasi. Jangan mulai saya mulai berapa kali tabrakan meninggalkan saya di kerikil sementara AI terus tanpa penyok. Seringkali, Anda akan berakhir dalam skenario yang membuat frustrasi yang sesekali Anda lihat di balap dunia nyata, tetapi tanpa konsekuensi bagi pengemudi AI di F1 22.
Saya akan sangat senang melihat penambahan hukuman untuk mobil AI selama sesi kualifikasi dan lebih sering dalam balapan. Insiden jarang terjadi kecuali disebabkan oleh saya, bahkan dengan slider yang ditabrak. Anda belum pernah melihat mobil yang dapat diandalkan dalam kehidupan nyata, izinkan saya memberi tahu Anda. Tim bertenaga mesin Ferrari hanya dapat memimpikan tingkat keandalan ini! Banyak bug yang jelas dari tahun -tahun sebelumnya juga kembali. Saya belum memulai perlombaan tanpa insinyur saya yang memberi tahu saya bahwa tidak kurang dari tiga bagian mesin kritis terdegradasi karena suatu alasan, bahkan jika saya baru saja memasang komponen baru. Sementara komentar dan kualitas insinyur audio sangat baik, hal-hal yang keluar dari mulut mereka seringkali kurang berguna atau hanya salah. Sangat disayangkan bahwa masalah ini bertahan dari tahun ke tahun. Tak satu pun dari mereka yang memecahkan permainan, tetapi mereka mengurangi pencelupan yang terus dipromosikan oleh Codemasters dan EA.
Kehidupan F1 mungkin bukan untuk semua orang
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ff1-22-baku-supercars-09-3840x2160.jpg&width=986&sign=U15VlO8OtGk8zS00roNp8d9AXsA6KJIg7c5z07UlBdk)
Bagi mereka yang khawatir tentang bagaimana akuisisi Codemasters EA dapat memengaruhi seri F1, Anda akan senang mengetahui bahwa mode cerita tahun lalu, Braking Point, tidak ada lagi. Fitur ini telah digantikan oleh pusat sosial baru berjudul F1 Life. Ini dimaksudkan untuk memungkinkan pemain menunjukkan pencapaian mereka dalam bentuk piala, aksesori, gaya mode, dan koleksi Supercars baru. Gagasan di balik F1 Life adalah bahwa teman, pesaing, dan pengemudi yang Anda temui di berbagai mode multipemain F1 22 dapat mengunjungi rumah Anda dan periksa gaya Anda. Pada akhirnya, saya menemukan fitur ini lebih dari sekadar tipuan. Berbagai aksesori dan supercar untuk dipilih cukup terbatas dan berbau seperti cara lain untuk mempromosikan penggunaan pitcoin.
Supercar pada umumnya tampak sangat mengecewakan. Beberapa balapan selama karier dan mode tim saya akan menampilkan tantangan pangkuan panas Pirelli yang memungkinkan Anda mengendarai berbagai mobil mahal di sirkuit. Anda akan mendapat pujian dengan melakukannya dengan baik dalam hal ini, tetapi saya menemukan supercar merasa sangat lamban. Saya tidak yakin apakah itu karena kontras antara mobil balap F1 berkecepatan tinggi dan bahkan Ferrari Supercar satu juta dolar terlalu besar, atau jika mereka hanya menangani penanganan, efek suara, tekstur, dan nuansa keseluruhan malam dan malam secara keseluruhan , dan saya mendapati diri saya melewatkan sebagian besar tantangan dengan sangat cepat. Jika Anda menikmati mengumpulkan mobil -mobil mewah dan menampilkannya di ruang pamer fiksi, Anda mungkin bersenang -senang dari kehidupan F1, tetapi secara keseluruhan rasanya seperti upaya yang akan lebih baik dihabiskan di tempat lain di F1 22.
F1 22 di VR adalah ... pengubah permainan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ff1-22-baku-12-3840x2160.jpg&width=986&sign=tOszVDKOL34tuzHciFmGdTe4XDLtMaTyhlSsFrLhzIA)
Selama beberapa tahun, penggemar VR seperti Anda benar -benar telah menunggu Codemasters untuk memasukkan dukungan VR resmi dalam seri F1. Nah, teman -teman, waktu itu akhirnya ada di sini. F1 22 termasuk dukungan VR asli pada PC melalui Steam VR, dan itu mulia. Awalnya saya sedikit khawatir, karena saya telah dimanjakan dengan implementasi VR yang sangat baik di Microsoft Flight Simulator, dan pengalaman saya dengan Steam VR kurang dari bintang. Tetapi sementara F1 22 masih memaksa Anda untuk menghabiskan keseluruhan permainan di VR, menu dan semua, pengalaman balapan dalam realitas virtual tidak ada duanya. Semua masalah dan keluhan yang saya miliki tentang tidak dapat mengetahui di mana kendaraan pesaing berada, tidak dapat menilai zona pengereman dengan benar, dan umumnya digunakan sebagai mobil bemper oleh orang lain, pergi di VR. Rasa kedalaman yang sebenarnya adalah bagian penting dari balap mobil, dan saya pikir saya tidak akan pernah bisa kembali ke balap layar datar setelah ini.
F1 22 pada dasarnya mendukung headset VR yang kompatibel dengan Steam, yang hampir semuanya di pasaran akhir -akhir ini. Dalam pengujian saya, saya menggunakan headset HP Reverb G2 yang ditenagai oleh NVIDIA RTX 3090, dan hasilnya halus dan cepat. Jelas, laju bingkai yang stabil penting untuk pengalaman VR yang baik, dan mereka bahkan lebih kritis selama balap. Anda dapat mengonfigurasi opsi grafis F1 22 khusus untuk VR untuk mendapatkan kinerja terbaik. Saya memilih VR High Preset karena menawarkan kompromi kehalusan dan kualitas gambar yang baik. Default media VR juga tampak hebat.
Untuk pertama kalinya dalam banyak jam balap SIM F1, saya bisa merasa seperti berada di mobil balap. Saya bersandar ke sudut -sudut, saya melihat ke kiri dan kanan untuk melihat mobil lain mencoba melewati saya, dan saya bisa pergi beroda untuk roda di netflix drive yang paling untuk bertahan hidup dengan cara yang bisa dibayangkan. Oh, dan aku berkeringat. Begitu banyak keringat. Persiapkan diri Anda! Jika Anda telah menunggu dukungan VR resmi dalam seri F1, ini dia. Anda akan menyukainya!
F1 22 masih layak untuk diambil jika Anda tidak memiliki headset VR, jika hanya untuk mengalami desain mobil baru, sirkuit baru, daftar nama tim yang diperbarui, dan suara yang dikuasai kembali. Di luar fitur -fitur baru yang mencolok ini, inti permainan tidak berubah dari versi sebelumnya, baik atau buruk. Seperti halnya banyak judul tahunan EA lainnya, saya berharap lebih banyak waktu dihabiskan untuk meningkatkan nyali seri, terutama perilaku AI, alih -alih menambahkan fitur sosial seperti F1 Live, tetapi implementasi VR baru memberi saya harapan. Seseorang bisa bermimpi, kan? Sekarang permisi, saya akan penggantian sayap depan lainnya. Siku keluar pada gilirannya 1, pengemudi!
Ulasan ini didasarkan pada rilis PC Steam. Kunci game disediakan oleh penerbit untuk pertimbangan ulasan. F1 22 tersedia pada 28 Juni untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, dan PC.
Editor yang berkontribusi
Jan telah bermain video game selama hampir 30 tahun dan menjadi geek yang bersemangat untuk bagian yang lebih baik dari hidupnya. Jadwal permainannya saat ini mendominasi oleh semua jenis simulasi, mulai dari simulasi penerbangan, hingga balap, pertanian, dan hal lain yang memungkinkannya hidup fantasi tanpa harus bangun dari kursinya.