Bintang Bayi: Kisah Morose dari Graveyard Clem terlihat jauh dari penembak mech biasa.
Sekilas, mengejutkan melihat Annapurna Interactive melompat ke penembak mech. Ini adalah penerbit yang sering mengambil risiko dengan cerita dan ide permainan yang biasanya tidak biasa. Namun, Bounty Star lebih dari penembak mech, sebagaimana dibuktikan oleh trailer debutnya yang ditayangkan selama Annapurna Interactive Showcase Kamis.
Bayi Bintang (Pendek Bintang Bayi: Kisah Morose Graveyard Clem) berpusat di sekitar seorang pilot mech bernama Clementine McKinney, yang telah menetap dalam kehidupan sebagai pemburu hadiah di barat daya Amerika pasca-apokaliptik. Pemain akan membawa gurun Raptor MKII ke lapangan untuk mengambil target yang sulit dipahami. Menyelesaikan hadiah akan menghasilkan beberapa pembayaran yang menguntungkan, yang dapat diterapkan untuk meningkatkan mekanisme Clementine. Peningkatan bervariasi dari senjata api baru, persenjataan jarak dekat, pendorong yang lebih baik, dan banyak lagi.
Namun, apa yang membedakan Bounty Star dari penembak mech lainnya adalah bahwa ia juga menampilkan pembangunan dasar dan elemen pertanian, yang membuat permainan ini terdengar seperti persilangan antara Titanfall dan Stardew Valley. Pemain akan menghabiskan waktu luangnya untuk meningkatkan garasi Clementine dan sekitarnya dengan membangun air dan saluran catu daya, menanam tanaman, hidangan memasak, dan memelihara hewan. Komponen ini juga akan mengikat ke elemen penembakan mech dari permainan, karena pemain juga akan bekerja untuk menghasilkan amunisi mereka sendiri.
Bintang hadiah terdengar seperti debut yang menarik untuk pengembangDinogod. Berharap untuk mendengar lebih banyak detail tentang hal itu di bulan -bulan mendatang. Cari untuk dirilis di PC (via Steam), PlayStation, dan Xbox pada tahun 2023. Ini juga akan datang ke Xbox Game Pass pada hari peluncuran. Kami terus menonton hari KamisAnnapurna Interactive Showcase, jadi simpan di Shacknews untuk lebih banyak pengungkapan dan rekap penuh setelah berakhir.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?