![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F07%2F27%2Fmonolith-soft-made-custom-flutes-to-create-xenoblade-chronicles-3s-off-seer-music_feature.jpg&width=1032&sign=b-rE3K3-RtIXZU7_ixSbJXwvLTV4mHHwSPmhUAz3_jY)
Xenoblade Chronicles 3's Devs ingin membuat suara unik yang belum pernah didengar sebelumnya untuk musik seruling game.
Xenoblade Chronicles 3 adalah JRPG yang sangat besar dan mendalam penuh dengan ketukan cerita yang bagus, karakter hebat, pertempuran yang sangat dapat disesuaikan, dan musik yang sangat baik. Pada catatan terakhir ini, Monolith Soft berusaha menambah soundtrack Xenoblade Chronicles 3 dengan cara -cara baru dan menarik. Dalam seri yang sudah terkenal karena soundtrack -nya yang sempurna, Monolith Soft benar -benar membuat instrumen khusus untuk membuat suara unik untuk game ini.
Nintendo membagikan detail seberapa jauh Monolith Soft pergi dengan musik Xenoblade Chronicles 3 dalam wawancara pengembang baru -baru iniDiposting di situs web Nintendo. Direktur Senior Soft Monolith dan Chief Creative Officer Tetsuya Takahashi, produser dan sutradara Koh Kojima, dan Departemen Perencanaan dan Produksi Hiburan Nintendo Genki Yokota siap berbicara tentang apa yang masuk ke berbagai keputusan desain dalam permainan. Secara khusus, musik muncul, dan terutama musik seruling Nuh dan Mio. Di sinilah tim di Monolith berbagi bahwa mereka membuat seruling khusus untuk menghasilkan "suara yang belum pernah didengar sebelumnya," sebagai lawan menggunakan jenis instrumen standar apa pun. Inilah yang mereka gunakan untuk memberikan identitas khusus pada musik yang tidak terlihat dalam permainan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F07%2Fmonolith-soft-made-custom-flutes-to-create-xenoblade-chronicles-3s-off-seer-music-flutes.jpg&width=986&sign=3aVNCW6irdmMZC9xFp8SqoJe-pqFijv4rjJMfpubqPg)
Sumber:Nintendo
Sebelum [Yasunori Mitsuda] mulai menulis musik, dia berkata, "Mari kita buat seruling." Saya bertanya-tanya mengapa kita harus membuatnya, tetapi Mitsuda-san berkata, "Dengan membuat seruling dari awal, Anda dapat membuat suara yang belum pernah didengar sebelumnya." Karena kami telah memberi tahu Mitsuda-san sebelumnya bahwa Takahashi-san ingin menjalin dua melodi Nuh dan Mio menjadi sepotong musik, Mitsuda-san tampaknya berpikir bahwa menciptakan seruling dari awal akan memungkinkannya untuk memilih skala Dengan bebas dan mengekspresikan dirinya dengan lebih mudah. Yang terpenting, dia mengatakan kepada saya bahwa fakta bahwa seruling yang sama yang digunakan dalam permainan ada dalam kehidupan nyata akan menarik dan unik. Kedengarannya menarik, jadi saya memutuskan untuk mencobanya. ~ Koh Kojima
Ini adalah detail tambahan yang sangat menarik untuk sesuatu yang memainkan peran besar dan emosional dalam kisah dan soundtrack permainan, dan itu membuat kita bertanya -tanya apakah seruling ini suatu hari nanti akan ditawarkan dengan cara publik sebagai merch atau tetap eksklusif bagi para pencipta. Either way, itu baik untuk menambah kekuatan keseluruhan musik off-seer dalam permainan yang sangat baik.
Xenoblade Chronicles 3 baru saja akan keluar pada 29 Juli dan para pemain akan dapat melihat sendiri mengapa kami benar -benar menyukai permainan iniUlasan Shacknews kami. Sampai saat itu, tetaplah disini untuk lebih banyak liputan Xenoblade Chronicles 3 yang mengarah ke dan setelah peluncuran permainan.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.