Cult of the Lamb Review: Lamb SWT

Diterbitkan oleh DeVolver Digital dan dikembangkan oleh MASSIVE Monster, Cult of the Lamb adalah crawler ruang bawah tanah aksi-roguelike dan game simulasi manajemen yang digulung menjadi satu. Setelah diberi kesempatan kedua dalam kehidupan, pemain ditugaskan untuk memulai kultus makhluk di hutan yang dikhususkan untuk orang yang menunggu. Ketika Anda tidak mengolah pengikut sekte Anda, Anda akan bertarung melawan para pemimpin kultus saingan, membunuh bidat, mengindoktrinasi orang yang bertobat, dan memeras dalam beberapa putaran tulang buku jari.

Di Cult of the Lamb, Anda mulai sebagai domba yang dikorbankan di altar oleh para uskup iman lama, yang merupakan antagonis utama yang akan Anda hadapi sepanjang permainan. Setelah mati, Anda disambut oleh sosok rantai yang dikenal sebagai orang yang menunggu, yang menawarkan Anda kesempatan untuk kembali ke dunia yang hidup sebagai imbalan untuk memulai kultus atas nama mereka. Anda akan diberikan mahkota merah khusus yang memungkinkan Anda memiliki kekuatan gaib yang akan membantu Anda mengelola kultus Anda.

Dengan mahkota khusus Anda di belakangnya, Anda akan hidup kembali untuk memulai keberadaan baru Anda sebagai seorang nabi untuk orang yang menunggu. Tujuan Anda adalah menjelajah ke hutan untuk menemukan dan mengindoktrinasi pengikut baru ke dalam kultus Anda. Sebagian besar terjadi selama ruang bawah tanah, di mana Anda akan mempelajari bagian hutan untuk mengumpulkan sumber daya seperti makanan, kayu, batu, dan koin. Hutan terdiri dari empat wilayah utama, satu untuk masing -masing uskup iman lama, yang merupakan bos utama dari setiap area. Wilayah hutan yang dihasilkan secara acak penuh dengan kejutan, termasuk NPC lain yang mengungkapkan area baru dari peta dunia.

Baaa-ttle dengan uskup


Sumber:Monster besar

Combat menantang namun memuaskan dalam kultus domba. Meskipun bermain game di PC, saya memilih untuk bermain menggunakan controller, yang direkomendasikan game. Anda diberi satu senjata jarak dekat dan satu kemampuan kutukan khusus untuk melengkapi pada awal setiap menjalankan, dengan peluang potensial untuk bertukar atau meningkatkan senjata Anda di sepanjang jalan. Senjata sebagian besar terbatas pada kapak, pedang, dan cakar, yang dapat menampilkan buff dan efeknya sendiri. Kutukan tampaknya menawarkan lebih banyak variasi dalam hal kemampuan ofensif dan defensif.

Kartu tarot yang digambar secara acak menyediakan penggemar yang membantu Anda selama setiap run. Beberapa kamar berisi performa sumber daya, sementara yang lain mengandung pedagang yang menjual berbagai barang, termasuk dekorasi untuk pangkalan rumah Anda. Di sinilah Anda akan sering menemukan makhluk hutan baru yang matang untuk indoktrinasi.

Akan ada banyak hal untuk membuat Anda sibuk di kamp Anda setelah menyelesaikan lari. Dari melakukan khotbah harian hingga kotoran penyembah, tidak ada kekurangan pekerjaan yang harus dilakukan di sekitar perkemahan. Setelah Anda dapat membangun beberapa struktur baru dan mendapatkan beberapa peningkatan, Anda dapat melepas sebagian besar pekerjaan sibuk kepada pengikut Anda, yang akan cenderung untuk tugas apa pun yang Anda berikan. Ini membantu saya membebaskan lebih banyak waktu untuk meninggalkan kamp untuk mengumpulkan sumber daya dan mengunjungi daerah lain.

Perang Salib Hutan bukan satu -satunya cara untuk mendapatkan barang baru untuk kawanan Anda. Pemain pada akhirnya dapat membuka akses ke dermaga memancing, di mana mereka tidak hanya dapat memperoleh ikan, tetapi juga membeli dekorasi baru dan kartu tarot dari pedagang lokal. Saya juga menikmati menyelinap menjauh dari kultus untuk mengunjungi Ratau untuk beberapa putaran knucklebones, minigame sederhana namun menyenangkan yang melibatkan gulungan dadu.

Menjaga iman


Sumber:Monster besar

Seiring pertumbuhan kultus Anda, Anda juga harus cenderung untuk pengikut Anda dan memastikan kebutuhan dasar mereka terpenuhi. Di sinilah aspek sim manajemen dari kultus domba berperan. Kultus Anda dimulai dengan rendah hati, karena Anda hanya akan memiliki sumber daya yang cukup untuk menyediakan makanan dan kantong tidur untuk pengikut Anda pada awalnya. Saat Anda memulai lebih banyak perjalanan melalui hutan, Anda akan mengumpulkan lebih banyak sumber daya yang akan membantu Anda membangun struktur baru dan meningkatkan berbagai bagian kamp Anda. Akhirnya, Anda dapat menugaskan pengikut Anda untuk melakukan semua pengangkatan berat atas nama Anda, membebaskan lebih banyak waktu bagi Anda untuk melawan para uskup.

Selain makanan dan tempat tinggal, Anda perlu mempertahankan iman dan kesetiaan pengikut Anda. Gagal melakukannya dapat menyebabkan perbedaan pendapat di antara pengikut, yang dapat menyebabkan skeptisisme menyebar ke seluruh sekte Anda. Untuk mencegah hal ini, para pemimpin kultus harus melakukan khotbah harian serta ritual yang dapat membantu menjaga iman dan meredakan orang yang tidak percaya. Sebagai pemimpin mereka yang baik hati, Anda dapat menawarkan hadiah dan berkah kepada para penyembah individu untuk meningkatkan level mereka dan memperkuat pengabdian mereka kepada Anda. Anda juga mampu membaca pikiran dari setiap pengikut untuk mempelajari sifat, perasaan, dan pendapat mereka untuk membantu menginformasikan bagaimana memenuhi kebutuhan mereka dengan lebih baik.

Apakah saya tidak berbelas kasih?


Sumber:Monster besar

Cult of the Lamb memberi pemain kebebasan untuk menjadi baik hati atau sebagai pemimpin sekte yang mereka inginkan, dengan konsekuensi yang cocok. Perbedaan pendapat, penyakit, dan kematian adalah bagian dari kehidupan kultus seperti ibadah dan pengabdian, dan bagaimana Anda memilih untuk berurusan dengan situasi seperti itu dapat mengirimkan efek riak melalui kultus Anda. Memanen pengikut yang mati untuk daging mungkin menyelamatkan kultus Anda dari kelaparan, tetapi beberapa anggota kultus mungkin tidak menyetujui, misalnya. Iman seorang pembangkang dapat dipulihkan, tetapi mungkin lebih efisien untuk diam -diam membunuh mereka. Pilihan yang Anda buat mungkin untuk kebaikan yang lebih besar dari kultus, tetapi Anda harus siap untuk konsekuensinya. Meskipun Anda didorong untuk melakukan apa yang perlu dilakukan untuk menumbuhkan pengikut untuk orang yang menunggu, kemampuan kultus Anda untuk berkembang pada akhirnya tergantung pada kebijaksanaan Anda sebagai pemimpin kultus.

Cult of the Lamb dengan mulus menggabungkan gameplay dari aksi roguelikes dan simulasi manajemen menjadi satu pengalaman yang kohesif. Interaksi antara kedua genre ini dalam kultus domba membuat loop gameplay yang menarik dan memuaskan. Ada saat -saat ketika menggali ke dalam hutan untuk bertarung dengan bidat terasa seperti melakukan perjalanan ke toko kelontong, tetapi dengan sentuhan yang bermusuhan. Sementara setiap upaya penjara bawah tanah menanggung risiko kegagalan, keinginan untuk memenuhi kebutuhan dan harapan pengikut saya memotivasi saya untuk menghadapi setiap tantangan secara langsung. Saya akhirnya jatuh ke dalam ritme antara cenderung kawanan saya dan berangkat untuk perang salib hutan, dan akibatnya kultus saya berkembang pesat.

Cult of the Lamb sangat jahat dan indah, dengan estetika visual yang indah untuk boot. Di bawah veneer yang menggemaskan ada permainan yang penuh kejutan menyeramkan. Sebagai seseorang yang tidak terlalu suka roguelikes, kultus-genre-splicing inovatif domba telah membuat saya bertobat. Saya sangat ingin melihat apa yang telah direncanakan oleh monster besar pasca-peluncuran.


Ulasan ini didasarkan pada salinan uap yang disediakan oleh penerbit. Cult of the Lamb Rilis pada 11 Agustus 2022 di PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series X/S.

Editor yang berkontribusi

Larryn adalah kontributor lepas yang membuat pemandu video game dan ulasan untuk Shacknews dan memiliki lebih dari satu dekade pengalaman yang meliput game di berbagai outlet. Ketika dia tidak bermain game, Larryn sering dapat ditemukan menampung tanaman hias, bermain D&D, atau mengajarkan trik baru kucingnya.