Studio Dotemu dan Leikir membutuhkan waktu lebih banyak untuk membiarkan taktik slug logam merebus pengembangan dan mendorong permainan ke tahun depan.
Taktik Slug Metal adalah pandangan yang sangat dinanti-nantikan pada SNK run-and-gun arcade classic, membawa strategi berbasis giliran ke mesin-kursi berat dan kursi roket kami. Sayangnya, sepertinya kita akan menunggu sedikit lebih lama untuk melihat permainan membuahkan hasil. Penerbit Dotemu dan pengembang Leikir Studio telah mengumumkan penundaan taktik slug logam yang akan mendorong permainan keluar dari jendela peluncuran 2022 yang dimaksud dan kembali ke tahun 2023.
Dotemu dan Leikir mengumumkan keterlambatan taktik slug logam melaluiDotemu TwitterPada 11 Agustus 2022. Menurut pengumuman, tim merasa perlu lebih banyak waktu untuk memastikan permainan adalah yang terbaik sebelum penggemar bisa menikmati apa yang telah mereka kumpulkan.
“Marco, Eri, Fio, dan Tarma mengutak -atik taktik logam siput sebagai bahan peledak mungkin saat rilis, tetapi skuad membutuhkan sedikit lebih banyak waktu di toko untuk mempersiapkan pertempuran di depan. Sampai jumpa di tahun 2023, ”tweet itu berbunyi.
Ini jauh dari pertama kalinya Dotemu menunda permainan. Gergaji Windjammers 2 yang luar biasabeberapa penundaanSebelum akhirnya memberikan pujian tercinta oleh para kritikus dan pemain, termasuk di dalamnyaTinjau di sini di ShackNews. Jika permainan dotemu membutuhkan lebih banyak waktu dalam oven, terutama ketika datang ke waralaba yang dicintai seperti siput logam, kami cenderung percaya bahwa penerbit tahu tingkat apa yang diinginkannya dari permainan dan akan membawanya. Bagaimanapun, taktik slug logam adalah kejutan yang lengkap. Diumumkan di Game Game Fest musim panas Geoff Keighley pada tahun 2021, ini mencampur estetika klasik dan fitur-fitur logam siput di misi strategis berbasis giliran, memungkinkan pemain untuk menggunakan senjata yang akrab dan medan yang dapat dirusak untuk menembak musuh.
Dengan taktik slug logam didorong kembali ke tahun 2023, kami akan menunggu sedikit lebih lama untuk melihat bagaimana gameplay strategi berbasis gilirannya ternyata. Nantikan lebih banyak pembaruan dan tanggal rilis baru di sini di ShackNews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.