EVO 2022 menetapkan fondasi yang kuat untuk masa depan acara permainan pertempuran

Ketika Evo 2022 ditutup sekitar pukul 1:30 pagi pada Minggu malam (Senin pagi bagi banyak orang), saya merasa bahagia, bersemangat, kewalahan oleh emosi sampai -sampai menangis bahagia, dan kelelahan oleh tantangan luar biasa akhir pekan. Saya telah menunggu lebih dari 3 tahun untuk melihat Evo kembali dalam bentuk yang tepat dan saya sangat gugup tentang bagaimana hasilnya dengan perombakan besar dalam manajemen dan kurangnya Smash Bros.

Namun, seiring berjalannya akhir pekan, semua keraguan dihancurkan. Sebagai pesaing dan sebagai media, saya menghadapi sukacita demi sukacita di seluruh acara. Bukan tanpa beberapa kemunduran, tetapi setelah menyaksikan apa yang terjadi sepanjang akhir pekan di Mandalay Bay Convention Center, sebuah pemikiran berulang muncul di kepala saya dan dipadatkan oleh hampir semua orang yang saya lakukan: Evo kembali dan itu hanya menjadi lebih baik dari sini.

Sangat hati-hati dari awal

Sumber: TJ Denzer / Shacknews

Semuanya dimulai dengan keamanan. Covid-19 masih merupakan hal besar dan tidak ada cara untuk 100 persen aman, tetapi staf di EVO 2022 melakukan salah satu pekerjaan terbaik yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun kehadiran di acara ini. Untuk mendapatkan lencana Anda, Anda harus menunjukkan bukti vaksinasi. Di lantai, Anda harus memiliki topeng. Di setiap pintu masuk, ada detektor logam dan cek tas untuk masuk, tanpa kecuali.

Heck, keamanannya sangat bersikeras menonton semua tempat di mana peserta umum tidak seharusnya berada. Saya hampir dikeluarkan dari wawancara karena bahkan media seharusnya tidak diizinkan di bagian waktu luang/istirahat tertentu. Itu bukan masalah besar. Saya menghargai upaya mereka (meskipun saya juga ingin memiliki sudut media atau bagian di lantai konvensi dengan kopi dan air untuk janji temu di acara mendatang). Pada akhirnya, mereka memastikan saya merasa aman selama seluruh acara, dan saya menghargai kewaspadaan.

Itu adalah hal yang sama untuk final hari Minggu. Ada detektor logam, cek tas, dan bahkan stasiun Covid-19 dengan topeng gratis. Di dalam arena, keamanan memiliki batasan yang sangat jelas dan tidak pernah sulit untuk mengikuti mereka. Mampu melakukan pekerjaan saya dan mengambil video lebih mudah daripada yang pernah ada di acara -acara ini, dan itu tanpa membuat keselamatan dan tindakan pencegahan tampak lemah dengan cara apa pun. Saya masih melihat kasus Covid keluar dari peserta di Evo, tetapi saya pikir itu lebih banyak berkaitan dengan Las Vegas sendiri daripada acara. Menurut pendapat saya, peristiwa ini terasa aman, dan berbeda dengan tahun -tahun sebelumnya, ia melakukannya tanpa perasaan aman konfrontatif atau memungkinkan pengecualian yang tidak perlu dan berbahaya. Pekerjaan yang dilakukan dengan baik oleh staf dan keamanan Evo.

Sumber: TJ Denzer / Shacknews

Dan berbicara tentang staf Evo, betapa banyak orang di geladak tahun ini. Saya harus mengatakan, sebagai media, saya tidak pernah merasa sangat disambut di Evo. Pada tahun -tahun sebelumnya, mereka sangat berkabut dengan instruksi, apa yang bisa dan tidak bisa kami lakukan, dan apa yang kami akses. Saya dan rekan -rekan saya telah memiliki lebih dari beberapa pengalaman di mana staf mengabaikan kami sepenuhnya, membuat kami merasa seperti beban, atau kasar kepada kami karena membuat penilaian panggilan sendiri yang salah.

Staf EVO 2022 menarik 180 lengkap pada saya. Mereka komunikatif, jelas, dan membantu di hampir seluruh acara. Jika saya tidak bisa mengetahui sesuatu di meja bantuan, saya bisa mendapatkan jawaban melalui email, dan pada hari terakhir, mereka menunjukkan keprihatinan yang tulus tentang mendapatkan akses media ke berbagai wawancara, yang memungkinkan saya untuk menyelesaikan semua konten itu Saya ingin sedikit frustrasi. Hanya layanan bintang all-around.

Pengalaman Lantai Konvensi

Sumber: TJ Denzer / Shacknews

Ketika datang ke fitur EVO 2022, ada begitu banyak yang bisa dilihat dan hampir mustahil bagi satu orang untuk mengambil semuanya. Ketika tiba di Pusat Konvensi Teluk Mandalay, EVO 2022 dibagi menjadi 3 bagian yang menonjol: itu Meja dan panggung turnamen di satu sisi, blok gang seniman di tengah, dan stan perusahaan/peserta pameran di sisi lain. Ini adalah hal yang baik dan sulit.

Saya akan mengatakan itu bagus karena saya tidak pernah memiliki masalah menemukan apa pun. Saya juga menyukai Artist Alley berada di tengah. Itu membuat para peserta berjalan dengan baik dan memberikan paparan yang baik kepada seniman yang mencoba menjual barang -barang mereka. Sebagian besar artis yang saya ajak bicara cukup senang dengan lalu lintas pejalan kaki. Bahkan ada stasiun hidrasi untuk mendapatkan air di dekat bagian belakang area peserta pameran, meskipun saya berpendapat bahwa lantai besar dapat menggunakan lebih banyak dari itu.

Sumber: TJ Denzer / Shacknews

Dan itu mengarah pada apa yang saya dan beberapa pesaing tidak disukai. Pusat Konvensi Bay Mandalay Bay sangat besar dan atraksi utama EVO 2022 tersebar di semuanya. Itu membuat mendapatkan dari satu sisi ke sisi lain proses yang semakin berat saat akhir pekan berlangsung. Bagi saya, sebagai media dan pesaing di acara tersebut, harus mendapatkan dari pihak peserta pameran untuk membuat janji ke sisi turnamen untuk pertandingan adalah tugas, dan semakin sulit ketika kaki saya lelah.

Saya juga tidak sendirian. Di antara rekan -rekan peserta saya, saya mendengar beberapa keluhan tentang hampir terlambat ke kolam renang atau kehilangan sebuah acara karena mereka harus berlari bolak -balik melintasi lantai. Saya pikir sebesar pusat konvensi, Evo bisa lakukan untuk beberapa jalan setapak otomatis atau sesuatu untuk mendapatkan peserta dari satu sisi ke sisi lain dalam sekejap. Ya, Anda mengambil beberapa lalu lintas pejalan kaki dan paparan dari Artist Alley, tetapi saya masih berpikir perlu ada semacam solusi di sini untuk membantu orang -orang lebih baik.

- Shacknews (@shacknews)5 Agustus 2022

Meskipun demikian, saya sebagian besar terkesan dengan tata letak EVO 2022. Stannya fantastis dan memiliki banyak acara yang terjadi, termasuk undian dan hadiah. Ada fitur -fitur keren seperti Arcade Stick Museum, yang merupakan tampilan yang benar -benar menyenangkan dari teknologi dan desain tongkat arcade. Tentu saja, ada banyak demo untuk dimainkan dan gameplay rekaman untuk dilihat di seluruh stan juga. All-in-all, terlepas dari keluhan tentang kerasnya bepergian bolak-balik melalui semua itu, lantai konvensi EVO 2022 terasa seperti pameran negara yang menyenangkan yang didedikasikan untuk pertempuran permainan dengan cara terbaik.

Waktu Membuat Orang Bodoh dari Kita Semua

Sumber: TJ Denzer / Shacknews

Saya pikir salah satu poin pertengkaran terbesar untuk EVO 2022 adalah menjaga hal -hal sesuai jadwal. Sederhananya, saya pikir ini adalah salah satu kegagalan terbesar dari pertunjukan, dan banyak yang terasa seperti berasal langsung dari investasi perusahaan. Ketika sampai pada pertandingan pertunjukan dan 8 kompetisi teratas di seluruh EVO, iklan itu di luar kendali. Untuk hampir setiap pertandingan yang menonjol, kami akan dipaksa untuk duduk selama sekitar 10 hingga 15 menit iklan. Jangan salah paham: Saya mengerti bahwa acara ini memiliki sponsor, dan para sponsor itu ingin mengeluarkan pesan mereka, tetapi tidak boleh mengorbankan jadwal sepenuhnya.

Di sinilah yang penting: Kompetisi Top 8 Dragon Ball Fighterz pada hari Sabtu, 6 Agustus tidak berakhir sampai sedikit lewat pukul 02:00 PT / 5 AM ET ... Lalu Grand Final Minggu dimulai pukul 10 pagi PT. Terlebih lagi, itu setelah DBFZ akhirnya berakhir bahwa mereka harus mengumumkan rollback untuk permainan pada jam 2 pagi itu. Saya tidak melihat pengumuman itu. Saya pergi tidur setelah Multiversus berakhir sedikit lebih awal (dan itu ada penundaannya sendiri). Minggu adalah situasi yang sama. Guilty Gear Strive dimaksudkan untuk mengakhiri EVO 2022 pukul 20:00 PT. Itu tidak dimulai sampai sekitar jam 10 malam PT apa dengan semua iklan.

Sumber: TJ Denzer / Shacknews

Heck, iklan bahkan menghalangi produk secara langsung pada lebih dari satu kesempatan. Di beberapa turnamen, saya mendengar kastor berbicara dan memecah pertandingan yang baru saja mereka tonton untuk pemirsa hanya untuk sebuah iklan untuk memotong dengan audio dan mulai memainkannya. Itu mungkin tidak masalah jika Anda menonton streaming langsung online, tetapi di lantai turnamen dan di arena, itu benar -benar konyol mendengarkan kastor dan iklan saling bersaing. Akibatnya, EVO 2022 tidak berakhir sampai sekitar jam 1:30 PT pada Senin pagi. Saya sangat suka game pertempuran dan saya salah satu orang paling positif di luar sana, tapi itu tidak ideal.

EVO 2022 tidak akan berhenti menjadi perusahaan. Sony memilikinya sekarang dan ada banyak sponsor yang membayar untuk menampilkan produk mereka, tetapi harus ada jalan tengah yang menjaga acara sesuai jadwal. Kalau tidak, Anda meninggalkan penggemar yang terkuras energi pada saat final besar datang, belum lagi menaungi kerja keras kastor ketika iklan bermain di atasnya. Saya dapat mengatakan dengan pasti ada banyak kursi kosong di arena pada akhir Guilty Gear. Tampaknya kontraproduktif untuk sedikitnya. Saya berharap mereka mencari media yang bahagia yang akan memuaskan sponsor dan menghargai waktu peserta sedikit lebih baik.

Era Evo yang sama sekali baru

Tentu saja#EVO2022ditutup dengan benar. Apakah ada keraguan dalam pikiran Anda?pic.twitter.com/1a3pmjofv2

- TJ Denzer (@Johnnychugs)8 Agustus 2022

Pada akhirnya, suasana hati di EVO 2022 adalah salah satu yang tertinggi yang pernah saya lihat perasaan seluruh komunitas selama bertahun -tahun. Saya memiliki begitu banyak percakapan yang baik dengan pesaing, peserta pameran, seniman, dan pengembang di seluruh pertunjukan dan semua orang senang bisa kembali di Mandalay Bay Convention Center. Terlebih lagi, untuk frustrasi yang dihadapi banyak peserta dan saya sendiri, saya melihat Rick 'thehadou' thihersecara aktif berpartisipasi dalam umpan balikDan ingin membuat acara lebih baik bahkan saat itu terjadi. Kesadaran semacam itu dan adaptasi yang sedang terbang memberi saya harapan besar untuk masa depan acara tersebut.

Saya percaya dengan kepastian penuh Rick, Pokimane, Sony, dan staf Evo lainnya akan bekerja untuk memperlancar tepi dalam acara -acara mendatang. Ini adalah pertama kalinya, dan saya masih akan menandainya sebagai salah satu evos terbaik yang pernah saya miliki dengan senang hati berpartisipasi, dan ketika kami melihat ke arah acara sepertiEvo Jepang pada tahun 2023, Saya optimis mungkin tentang ke mana acara pergi dari sini.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.