Obrolan Shack: Apa game gempa favorit Anda?

Quakecon 2022 berlangsung minggu ini dari Kamis hingga Sabtu, dan dengan perayaan ini dalam pikiran, staf Shack telah berkumpul untuk membahas permainan gempa favorit mereka sepanjang masa. Baik Anda penggemar game gempa lama, game gempa yang lebih baru, atau semua game gempa pada umumnya, kami punya banyak gempa gempa untuk Anda dalam obrolan gubuk minggu ini.

Pertanyaan:Apa game gempa favoritmu?


Resep Asli - Ozzie Mejia, editor gempa senior

Saya belum pernah memainkan banyak gempa, yang merupakan bid'ah di sekitar bagian -bagian ini. Namun, saya bersenang -senang memainkan permainan asli selama beberapa tahun terakhir, terutama dengan staf Shacknews. Lebih penting lagi, saya datang untuk menghargai sejarah dan apa yang disumbangkan untuk bermain game, yang merupakan sesuatu yang saya bisa saksikan secara langsung melalui upaya seperti turnamen Quakeholio yang hebat. Jadi jika saya harus memilih gempa, saya akan berdiri dengan resep aslinya, karena kapan pun saya ingin membuat lawan ekstra renyah.


Diabotical - TJ Denzer, Editor Berita Senior

Ini cheat, ya. Tapi itu juga kebenaran bagi saya. Saya sangat suka game gempa. Mereka sangat bagus (bukan juara gempa), tapi saya tidak suka betapa menjengkelkannya untuk membuat beberapa dari mereka bekerja pada perangkat keras modern atau seberapa tanggal beberapa dari mereka. Sayangnya, satu-satunya opsi dari Bethesda saat ini adalah pelepasan ulang gempa asli, yang menyenangkan tetapi masih tanggal, dan gempa gempa, yang menyebalkan. Heck, Quake Champions telah sangat mengisap sehingga mendorong pengembang untuk merancang sesuatu yang lebih baik. Itu ada sesuatu yang diabotional. Diabotical menampilkan gameplay dan fleksibilitas yang saya inginkan untuk dimiliki game gempa baru.

Ini cepat, renyah, tampak bersih, dan tidak perlu solusi yang aneh untuk berkumpul bersama teman-teman Anda dan bermain. Jika Anda akan memelintir lengan saya, saya pikir Quake 3: Arena masih menjadi salah satu favorit saya dalam semua hal ini. Bahkan kemudian, diabotical dibangun dari bawah ke atas agar menyerupai gameplay Quake 3. Jika Microsoft atau Bethesda memperoleh GD Studio di beberapa titik dan memberi mereka Greenlight untuk membuat permainan gempa yang tepat, saya akan sangat siap sejak hari pertama. Sampai saat itu, saya masih berpikir diabotical adalah varian terbaik dan paling menyenangkan dari permainan gempa modern yang tepat di zaman sekarang ini.


Quake - Blake Morse, nama depan sajak dengan "gempa"

Dalam hal ini, pertama bukan yang terburuk. Saya tumbuh di sekitar banyak orang kutu buku dan pesta LAN adalah kejadian yang cukup umum. Tapi saya adalah "anak malang" dari kelompok itu dan Compaq 486 saya sudah ketinggalan zaman pada saat permainan PC benar -benar menenggak, jadi pihak -pihak itu adalah satu -satunya kesempatan saya untuk memainkan beberapa judul paling ikonik saat itu, termasuk Quake. Ternyata, saya cukup bagus di FFA Deathmatches dan mendapati diri saya roket melompat ke beberapa kemenangan dengan cukup cepat.

Di sinilah saya belajar tentang berkemah spawn untuk pertama kalinya dan betapa saya membencinya. Saya ingat cukup terpesona, jika Anda akan mengampuni permainan kata-kata, oleh visual dan seberapa cepat gameplay pada saat itu. Itu membuat kesan abadi pada saya dan mengukir gempa asli ke otak saya sebagai klasik instan. Juga, sejak berada di sini di Shacknews, saya memiliki kesempatan untuk menonton beberapa turnamen Quakeholio teratas turun dengan beberapa pemain yang sangat baik pergi head-to-head yang telah membantu membuat saya lebih banyak permainan bagi saya.


Quake 4 - Sam Chandler, dapatkan stroggified

Pada hari saya membawa pulang Xbox 360 saya, salah satu pertandingan pertama yang saya mainkan adalah Quake 4. Sebagai perampokan pertama saya yang tepat ke dalam waralaba, Quake 4 menyerang akord dengan saya. Itu penuh aksi, tetapi juga seram dan mengerikan. Saya tidak tahu banyak tentang Quake sebelum saat itu, tetapi apa yang saya alami dalam judul ini membuat saya cukup tertarik pada cerita dan pengetahuan di balik kemanusiaan dan Strogg. Dan, tentu saja, adegan stroggifikasi masih menghantui saya. Tidak hanya brutal, itu membuat saya mempertanyakan apa (atau siapa) yang telah saya bunuh selama ini.


Quake - Bill Lavoy, Rocket Launcher Main

Bagi saya ini adalah gempa asli, yang merupakan game FPS pertama yang pernah saya mainkan. Ini kembali sebelum saya memiliki PC. Saya adalah anak yang pergi ke rumah temannya untuk bermain game, dan melihat Quake untuk pertama kalinya seperti diperkenalkan dengan teknologi baru. Saya hanya berharap saya mengerti seberapa besar momen itu bagi saya sebagai seorang gamer dan seorang profesional. Sekarang, saya tidak pandai Quake, tapi saya selalu senang ketika staf Shacknews memutuskan untuk melompat dan menembak satu sama lain sebentar.


Quake - Morgan Shaver, Shub -Niggurath

©ID Software, ShackNews

Memang, saya belum memainkan banyak game gempa yang lebih baru, tetapi Anda tidak akan pernah salah dengan menunjukkan cinta pada aslinya yang memulai semuanya. Ketika dirilis, itu benar -benar mengguncang segalanya sejauh penembak brutal pergi. Secara khusus, saya selalu menyukai desain visual dan estetika dari gempa asli. Di luar game perangkat lunak ID lainnya, sebenarnya tidak ada yang seperti gempa dalam gaya, sikap, dan nuansa. Belum lagi kekayaan konten yang ditawarkan untuk permainan periode waktu itu apakah itu senjata, level, dan berbagai musuh, atau hanya banyaknya kekacauan yang dapat Anda hadapi dengan multipemain permainan. Gempa adalah, dan akan selalu begitu, permainan yang sangat bagus.


Quake 3 Arena - Asif Khan, Pencipta Turnamen Great Quarholio

Saya memiliki banyak cinta untuk game gempa pertama dan kedua, tetapi gempa 3 arena multipemain memotret kesempurnaan. Keseimbangan senjata, desain level, dan mod membuat game ini sangat menyenangkan selama bertahun -tahun. Quake 3 menyatukan roket, rel, dan kilat dengan beberapa tingkat dan mode paling ikonik. Saya bahkan menikmati bermain Capture the Flag dalam game ini, yang merupakan hal yang tinggi bagi saya karena saya lebih suka tim Deathmatch di game FPS saya.


Quake - Steve Tyminski, pembawa acara Stevetendo, yang dilatih secara klasik

©ID Software

Apa game gempa favorit saya? Itu adalah pertanyaan yang bagus, karena saya tidak benar -benar memainkan banyak game seperti Quake tetapi jika saya harus memilih satu, saya mungkin akan pergi dengan gempa asli. Saya tidak memiliki komputer terbaik untuk bermain ketika saya masih muda tetapi saya bisa mengingat Quake menjadi masalah besar ketika keluar. Tampilan dan nuansa gempa ketika keluar tidak terlalu sering terlihat pada pertengahan 1990 -an. Membunuh monster dan menjelajahi lokasi eksotis menambah tampilan dan nuansa gempa. Saya juga penggemar suara dan musik dalam permainan. Saya seorang pria akhir tahun 80 -an/awal 90 -an jadi saya tahu Trent Reznor dan Nine Inch Nails. Jadi jika saya harus memilih game gempa favorit saya, saya kira saya akan pergi dengan gempa asli.


Dan begitulah, permainan gempa favorit staf gubuk. Dengan mengingat hal itu, kami ingin mendengar dari Anda sehubungan dengan apakah Anda telah menikmati apa yang harus ditawarkan Quakecon 2022 sejauh ini, dan apa game gempa favorit Anda. Beri tahu kami dengan cerewet!

Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.