Pembaruan Destiny 2 6.2.0 Catatan patch musim 18 menambahkan Arc 3.0

Catatan tempel untuk pembaruan Destiny 2 6.2.0 telah keluar sekarang dan merinci semua perubahan yang terjadi pada game dengan Arc 3.0.

Pembaruan Destiny 2 6.2.0 mengantarkan Musim 18 dengan sejumlah besar catatan tempel. Ada berbagai macam perubahan yang terjadi pada game ini dengan pembaruan ini, termasuk pengerjaan ulang besar-besaran pada subkelas Arc masing-masing kelas, peningkatan dan buff pada senjata Eksotis dan Legendaris, kumpulan keuntungan baru dan ciri-ciri asal senjata Dares of Eternity, dan masih banyak lagi. Lihatlah catatan tempel di bawah ini.

Destiny 2 memperbarui catatan tempel 6.2.0


Sumber:Bungie

Bungie merilis catatan tempel lengkap untuk pembaruan Destiny 2 6.2.0 pada tanggal 23 Agustus 2022. Seperti halnya pembaruan besar, catatan ini cukup luas, jadi mari kita langsung saja.

UI/UX

DAFTAR

  • Memperbaiki masalah saat menjelajahi layar Direktur akan memengaruhi FPS.
  • Tim akan terus memantau FPS saat menggunakan tab ini.
  • Menambahkan opsi baru yang memungkinkan pemain mengundang teman mereka ke tim api tanpa mengarahkan mereka ke tab Daftar.
  • Memperbarui visual agar lebih mudah dipahami ketika seorang pemain diblokir.
  • Memperbaiki masalah ketika melihat detail seseorang di Daftar Nama mungkin tidak secara konsisten menghormati Nama Platform Berbagi.

PERCOBAAN

  • Memperbaiki masalah ketika sinematik pra-pertandingan akan berakhir sebelum penghitung waktu mundur mencapai nol.
  • Memperbaiki masalah ketika papan nama lawan tidak berdenyut saat Super mereka aktif.

ANEKA RAGAM

  • Memperbaiki masalah ketika Derelict Leviathan tidak memiliki label Direktur
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa item menampilkan ruang ekstra di dekat bagian bawah.
  • Memperbarui UI pada tab Klan agar sesuai dengan lokasi lain dalam game yang memiliki banyak halaman.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa informasi keuntungan tidak ditampilkan saat memeriksa Aspek dan Fragmen Stasis milik pemain lain.
  • Kemenangan atau Tantangan Musiman yang diklaim dan dilacak kini mungkin tidak terlacak.
    • Tim sedang menyelidiki situasi di mana pemain mungkin masuk ke negara bagian ini.
    • Mulai Musim 18, Tantangan Musiman dan Kemenangan yang Anda pantau, katalis senjata, pola, medali, dll. tidak akan terlacak pada setiap penyetelan ulang Musiman untuk membantu menghindari masalah serupa.
  • Memperbarui batas paralaks pada layar pemeriksaan armor untuk menjaga statistik armor agar tidak keluar dari layar di konsol

PERMAINAN DAN INVESTASI

PERCOBAAN

  • Memperbaiki masalah dalam Survival di mana babak seri masih memberikan poin kepada salah satu tim.

PERCOBAAN

  • Perjodohan berbasis keterampilan yang longgar diaktifkan di daftar putar Kontrol. Silakan lihat TWAB untuk informasi lebih lanjut.
  • Dalam mode Crucible 3v3, amunisi khusus tidak akan lagi diperbarui setelah dibangkitkan, menjadikannya sejalan dengan Trials of Osiris.
  • Self-reviving masih mengisi ulang dengan amunisi khusus
  • Memperbaiki masalah ketika pesan perlindungan coretan Crucible tidak perlu ditampilkan saat bergabung dalam pertandingan yang sedang berlangsung
  • Memperbaiki masalah ketika kemenangan Tiga Burung, Tiga Batu tidak berkembang di semua playlist Crucible
  • Memperbaiki masalah ketika sinematik pra-pertandingan akan berakhir sebelum penghitung waktu mundur mencapai nol.
  • Memperbaiki masalah ketika papan nama lawan tidak berdenyut saat Super mereka aktif.

BANNER BESI

  • Memperbaiki masalah ketika Tantangan Harian Keempat tidak berkontribusi pada pengganda reputasi Iron Banner
  • Memperbaiki masalah ketika metrik musiman tidak ditampilkan selama adegan intro saat memuat ke dalam pertandingan
  • Memperbaiki masalah ketika ada string tampilan kemajuan yang hilang dalam misi pengenalan Spanduk Besi
  • Memperbaiki masalah ketika petunjuk layar pemuatan yang ketinggalan jaman tentang tingkat daya yang diaktifkan di Iron Banner muncul

RITUAL

  • Memperbaiki masalah ketika Crucible, Gambit, dan Vanguard terjatuh dan senjata terfokus tidak dapat dijatuhkan dengan lebih dari 3 kombinasi berbagai fasilitas
  • Kini mereka bisa mendapatkan lebih banyak kombinasi beberapa keuntungan untuk setiap penyetelan ulang reputasi musiman, hingga 4.
  • Menambahkan bounty Arc 3.0 baru untuk Crucible, Gambit, dan Vanguard
  • Bounty yang disetel dengan efek status Void 3.0

SEKTOR YANG HILANG

  • Memperbaiki masalah ketika semua juara Skydock IV Sektor Hilang tidak menghitung skor dengan benar

MATA AIR

  • Wellspring sekarang menggunakan penilaian yang tepat selama tingkat kesulitan Master; pemain sekarang bisa mendapatkan hadiah Platinum berdasarkan skor, bukan membunuh Champion

PENYERBUHAN

  • Sumpah Murid: Memperbaiki masalah di mana The Bombardiers Hunter Exotic dapat memutus rute muatan selama pertemuan masuk.
    • Tidak ada lagi muatan yang keluar.

PERUBAHAN GLOBAL

  • Memperbaiki masalah yang muncul pada pembaruan Hari Jadi ke-30 yang menyebabkan terlalu banyak amunisi berat yang dijatuhkan saat menjalankan senjata Spesial ganda
  • Beberapa statistik senjata sebelumnya disembunyikan, sehingga membuat evaluasi senjata menjadi sulit.
    • Efektivitas serangan udara, arah mundur, zoom, dan bantuan bidik kini terlihat di layar inspeksi senjata.

BAJA

  • Meningkatkan kecerahan warna cahaya pada set ornamen Solstice "Candescent Prism" untuk mengembalikannya ke keseimbangan dengan Pembaruan 4.1.5.
    • Ini juga memperbaiki shader yang tidak diterapkan dengan benar ke set ini.
  • Memperbaiki masalah di mana The Path of Burning Steps tidak mengakui membunuh Guardian dengan ledakan Solarnya dan malah menyalahkan The Architects.
  • Memperbaiki masalah ketika Bangsal Antaeus tidak mengubah warna cahayanya berdasarkan subkelas Penjaga saat ini.

SENJATA

  • Peluncur Roket Stasis dan Peluncur Granat Stasis dengan fasilitas Chain Reaction, Dragonfly, dan Cluster Bombs kini akan memiliki VFX dan audio bertema Stasis yang keren.
  • Memperbarui persyaratan katalis Polaris Lance agar lebih dapat dicapai.
    • Menghapus seluruh tujuan pembunuhan Perfect Fifth. Sekarang hanya mengandalkan pembunuhan dengan senjata.
  • Memperbaiki berbagai masalah di mana Busur Eksotis Wish-Ender akan kehilangan Truesight-nya dalam keadaan tertentu.
  • Paduan pembentuk "Drowned Alloy" telah diubah namanya menjadi "Harmonic Alloy".
  • Senjata yang dibongkar dengan Deepsight akan memberikan kemajuan pola jika pola tersedia.
    • Senjata yang dibongkar dengan Deepsight akan memberikan 100 Elemen Netral.
    • Jika tujuan selesai dan item dibongkar atau mod Deepsight diekstraksi, 300 Elemen Netral akan diperoleh.
    • Saat senjata Deepsight dengan suatu pola dibongkar atau diekstraksi, pemain akan diberi tahu melalui aliran jarahan bahwa kemajuan pola telah dicapai.
  • Mulai Musim 18, senjata Deepsight yang diperoleh sebelum polanya tersedia tidak akan lagi menghasilkan kemajuan pola. Tooltip senjata Deepsight akan menunjukkan apakah suatu pola tersedia atau tidak.
  • Memperbaiki masalah di mana One for All akan memberikan lebih banyak kerusakan bonus daripada yang diharapkan pada Peluncur Granat.
  • Memperbaiki masalah ketika menggunakan Tembak untuk Menjarah dengan Enhanced Overflow akan membuat senjata meluap lebih banyak dari yang diharapkan.
  • Ledakan Muatan Peledak tidak akan lagi mengambil amunisi melalui Tembak untuk Menjarah untuk mencegah eksploitasi amunisi.
    • Interaksi ini akan diaktifkan kembali setelah masalah mendasar telah diperbaiki pada patch mendatang.

JENIS SENJATA

  • Senapan Pramuka
    • Peningkatan kerusakan semua Scout Rifles vs musuh kecil (bilah merah) di PvE sebesar 10%
      • Perubahan ini merupakan tambahan dari buff kerusakan dasar yang diberikan di patch keseimbangan Solstice.
    • Senapan Otomatis Berdampak Tinggi (360 RPM).
      • Peningkatan stat stabilitas dasar semua Senapan Otomatis Berdampak Tinggi non-matahari terbenam sebanyak 6-12, bergantung pada senjatanya.
        • Herodes-C: 27-33
        • Janji Palsu: 17-29
        • Obligasi Usia-Lama: 18-30
        • Krisura Melo : 13-25
        • Terjadilah: 14-26
      • Busur Ringan
        • Mengurangi waktu penarikan dasar sebesar 5% (dari 612 md menjadi 580 md).
        • Meningkatkan “jendela penarikan sempurna” (berapa lama Anda dapat menahan busur yang ditarik sebelum Anda mulai kehilangan akurasi dan kerusakan, stabilitas mengubah jendela ini).
          • Dari 0,30 detik hingga 0,50 detik di kelas bawah.
          • Dari 0,55 hingga 0,80 pada kelas atas.
        • Meriam Tangan
          • Memperbaiki status zoom Dire Promise (secara tidak sengaja diubah menjadi 13, sekarang menjadi 14 lagi).
        • Pedang
          • Serangan jarak dekat Glaive sekarang dapat mengaktifkan fasilitas armor Exotic di ACD/0 Feedback Fence, Karnstein Armlets, dan Necrotic Grip.
        • Peluncur Granat Sungsang
          • Granat gegar otak tidak bisa lagi meluncur di slot magasin.
        • Peluncur Granat Berat
          • Peningkatan kerusakan vs. mayor ke atas sebesar ~10%, tidak termasuk Parasite.

KOLAM SENJATA

  • Memperbarui kumpulan keuntungan set senjata Dares of Eternity dan menambahkan sifat asal.
  • Memperbaiki masalah ketika senjata Daftar Putar (Crucible, Gambit, dan serang) tidak mengacak jumlah keuntungan dengan benar berdasarkan jumlah penyetelan ulang.

KEUNTUNGAN

  • Pembunuh yang Ambisius
    • Peningkatan magazine overflow dari 10% menjadi 20% per kill pada senjata Primer saja (Senjata Khusus dan Berat masih 10%).
    • Peningkatan batas luapan dari 50% menjadi 150%.
  • Invader Tracker (sifat asal Gambit)
    • Berganti nama menjadi Gun dan Run.
    • Fungsionalitas yang didesain ulang untuk memberikan peningkatan kecepatan sprint pada multi-kill.
  • Skulking Wolf (sifat asal Panji Besi)
    • Didesain ulang untuk mengaktifkan pembunuhan saat kesehatan rendah.
  • Mata air
    • Cooldown telah dihapus, memungkinkan Peluncur Roket dan Peluncur Granat mengembalikan lebih banyak energi kemampuan saat mengalahkan kelompok dengan satu tembakan.
  • Gerakan Abadi
    • Menonaktifkan masukan audio/visual pada aktivasi keuntungan, karena hal ini cukup sering terpicu sehingga mengganggu.
  • Timbal dari Emas
    • Sekarang memberikan jumlah amunisi yang tepat ketika dua senjata Khusus dipasang.
  • Granat Gegar Otak
    • Tidak dapat lagi meluncur di Peluncur Granat Sungsang.
  • Penyengat Veist
    • Memperbaiki masalah saat menerapkan pengurangan waktu pengisian daya pada Linear Fusion Rifles. Itu hanya akan mengisi ulang majalah dari cadangan dengan benar ketika dipicu pada senjata-senjata ini.
  • Momen Zen, Pengulang Partikel
    • Deskripsi yang diperbarui untuk menjelaskan apa yang sebenarnya mereka lakukan.

SENJATA EKSOTIK

Penggemar

  • Raja
    • Menambahkan Kelebihan intrinsik ke Poison Arrows.
  • Tuan Petir
    • Menambahkan Kelebihan intrinsik.
  • Penyimpangan
    • Menambahkan Intrinsik Tak Terhentikan pada ledakan.
    • Menambahkan +25 ke stat efektivitas lintas udara dasar (28 hingga 53) untuk menyamai bonus intrinsik Precision Hand Cannon lainnya.
  • Harapan-Ender
    • Menambahkan Anti-Penghalang intrinsik.
    • Peningkatan jumlah pukulan vs. sebagian besar target dari 2 menjadi 3 (lebih banyak pukulan terhadap kendaraan, masih 2 terhadap pemain).
    • Peningkatan damage vs Champion, mayor, dan minibos sebesar 10%.
    • Waktu penarikan berkurang dari 828 md menjadi 820 md.
  • Ramalan Ticuu
    • Waktu penarikan berkurang dari 612 md menjadi 580 md.
  • Legenda Acrius
    • Catalyst sekarang memberikan keuntungan Trench Barrel selain efek lainnya.
    • Senjata Legendaris Berpasangan Eksotis
  • Alat Mini CALUS
    • Peningkatan efektivitas serangan udara dari 23 menjadi 28 untuk menyamai MIDA Mini-Tool.
  • Alat Mini APA
    • Peningkatan zoom dari 13 menjadi 14 agar sesuai dengan CALUS Mini-Tool.
  • Drang (Barok)
    • Peningkatan efektivitas serangan udara dari 21 menjadi 23 untuk menyamai standar Drang.
  • Bisnis yang Manis
    • Peningkatan efektivitas serangan udara dari 27 menjadi 32.
  • Singa Pertarungan
    • Peningkatan damage Season 17 telah diterapkan kembali dan sedikit ditingkatkan dari 5% menjadi 8%.
    • Meningkatkan waktu tenggang untuk efek isi ulang instan Thin the Herd dari 5 menjadi 6 detik.

Pengerjaan ulang

  • Tuan Serigala
    • Mengurangi amunisi awal di PvP dari 15 menjadi 10 (PvE tidak berubah).
    • Mengurangi ukuran burst (tembakan yang ditembakkan per tarikan pelatuk) dari 10 menjadi 5 tembakan saat Release the Wolves aktif.
    • Mengurangi penundaan burst (waktu antar burst) sebesar ~60% saat Release the Wolves aktif.
    • Mengurangi kerusakan dasar Lord of Wolves sebesar ~20% (sekarang memberikan 35 per tembakan ke tubuh di PvP, 44 dengan Release the Wolves aktif).
      • Peningkatan kerusakan di PvE sebesar 20% sebagai kompensasi.
    • Kisah Orang Mati
      • Mengubah efek Cranial Spike:
        • Cranial Spike tidak lagi memberikan buff pada damage vs pemain; sebagai gantinya, ini memberikan peningkatan reload, bantuan bidik, dan jangkauan per tumpukan.
        • Itu masih memberikan kerusakan tambahan vs. kombatan PvE.
      • Setelah mencapai tumpukan maksimum Cranial Spike, Catalyst sekarang akan meningkatkan RPM hip-fire sebanyak 50 (yaitu, akan menembak pada 180 RPM), namun akan mengurangi kerusakan per peluru (penurunan 20%).
    • Kewajiban Kolektif
      • Meningkatkan timer Void Leech menjadi 15 detik dalam aktivitas PvE.
        • PvP tetap di 10 detik.
      • Menghapus cooldown Void Leech.
      • Tambahkan bonus kerusakan 20% terhadap petarung PvE hanya saat Void Leech aktif.
      • Membutuhkan lebih sedikit pukulan untuk mengisi penuh Void Leech.
      • Pembunuhan terhadap target yang di-debuff akan langsung mengisi Void Leech.
      • Void Leech juga langsung terisi daya saat karakter Anda terkena debuff Void.
        • Tidak berfungsi jika memukul diri sendiri dengan granat Penekan Anda sendiri.
      • Memperbaiki masalah ketika Umbral Sustenance diaktifkan dengan overshield non-Void.

KEMAMPUAN

Subkelas Busur

  • Dikerjakan ulang agar sesuai dengan sistem Subclass 3.0. Ada terlalu banyak perubahan sistem individual untuk dicantumkan di sini, tetapi subkelas Arc sekarang menggunakan sistem Aspek dan Fragmen yang digunakan oleh Stasis, Void, dan Solar.
  • Menstandarkan serangkaian buff dan debuff yang selaras dengan jenis kerusakan Arc:
    • Diperkuat - Kecepatan gerakan dan penanganan senjata Anda meningkat pesat. Setelah berlari sebentar, Anda memasuki Speed ​​​​Booster, yang selanjutnya meningkatkan kecepatan lari Anda dan memberikan ketahanan terhadap kerusakan terhadap petarung PvE.
      • Secara default, mengalahkan beberapa target dengan cepat menggunakan kerusakan Arc akan memperkuat Aspek dan Fragmen yang Anda pakai memberikan metode tambahan untuk menjadi dan mendapatkan manfaat dari penguatan.
    • Jejak Ionik - Kilatan energi Arc murni yang bergerak di sepanjang tanah, mencari penciptanya. Saat diambil, Jejak Ionik memberikan energi kemampuan granat, jarak dekat, dan kelas.
    • Buta - Pejuang mengalami disorientasi dan tidak dapat menembakkan senjatanya. HUD pemain musuh dihilangkan dan penglihatan mereka dikaburkan.
    • Tersentak - Target diberi energi dengan Arc Light yang merusak. Saat mereka menerima kerusakan tambahan saat tersentak, mereka mengarahkan petir ke musuh di sekitar. Petir berantai ini dapat terjadi beberapa kali saat target terguncang.
    • Mengarahkan kursor ke Aspek, Fragmen, atau kemampuan pada layar subkelas Arc sekarang menampilkan flyout keterangan alat yang merinci efek status apa pun yang relevan.
  • Beberapa manfaat subkelas lama sudah tidak digunakan lagi, sementara yang lain telah dimasukkan ke dalam perilaku kemampuan dasar, Fragmen, atau Aspek dengan beberapa perubahan pada perilaku sebagai hasilnya.
  • Semua kelas sekarang memiliki akses ke semua granat Arc.

Granat

  • Granat badai
    • Total kerusakan pada dua ledakan berkurang dari 170 (80/90) menjadi 120 (70/50)
    • Peningkatan konsistensi area kerusakan pada kondisi jaringan tertentu untuk memperbaiki masalah yang menyebabkan kerusakan tertunda.
    • Cooldown dasar meningkat dari 91 detik menjadi 105 detik.
  • Granat petir
    • Kerusakan per serangan berkurang dari 160 menjadi 120.
  • Granat Arcbolt
    • Kerusakan berkurang dari 105 menjadi 85.
    • Cooldown dasar berkurang dari 121 detik menjadi 105 detik.
  • Lewati granat
    • Cooldown dasar meningkat dari 105 detik menjadi 121 detik.
  • Granat flashbang
    • Durasi buta berkurang dari 5 detik menjadi 3 detik vs. Pemain.
  • Granat pulsa
    • Cooldown dasar meningkat dari 105 detik menjadi 121 detik.
  • Granat pusaran
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kerusakan ini menghasilkan lebih sedikit kerusakan dibandingkan target PvE.

Pemburu

  • Pertempuran busur
    • Staf Busur
      • Sekarang memiliki kemampuan blok Whirlwind Guard dan penghindaran lapis baja Lightning Reflexes sebagai perilaku default.
      • Kerusakan Staf Arc vs. kombatan kecil dan elit meningkat sebesar 12,5%.
    • Super Baru ditambahkan: Mengumpulkan Badai
      • Lemparkan Staf Arc Anda ke depan, tempelkan ke permukaan atau target besar, berikan kerusakan dan menyentak target di sekitar. Setelah beberapa saat, sambaran petir dahsyat menyambar tongkat itu, mengisinya secara berlebihan dengan energi Arc. Saat diisi dayanya secara berlebihan, staf Anda melepaskan petir ke musuh terdekat.
    • Lompatan baru ditambahkan: Blink
      • Arc Hunters telah pulih dari kasus amnesia yang tidak terlalu singkat yang menyebabkan mereka lupa cara Blink.
    • Pukulan yang Disorientasi
      • Sekarang menerapkan short blind pada target terdekat daripada disorientasi umum, dan juga memperkuat Anda saat mengenai sasaran.
    • Pukulan Kombinasi
      • Sekarang juga mengisi ulang kemampuan kelas Anda ketika Anda berhasil mengalahkan target dengan serangan jarak dekat yang dibebankan ini, selain meningkatkan kerusakan jarak dekat yang dibebankan.
      • Cooldown dasar meningkat dari 15 detik menjadi 40 detik.
    • Serangan Badai
      • Peningkatan jarak tempuh dari 18m menjadi 22m.
      • Menambahkan sedikit pelacakan awal untuk membantu Tempest Strike mendarat pada target dekat.
      • Sekarang menyentak target saat terkena.
      • Kerusakan dasar berkurang dari 130 menjadi 110.
    • Arus Mematikan – Dikerjakan Ulang
      • Setelah menghindar, serangan jarak dekat Anda berikutnya akan meningkatkan jangkauannya, menyentak target yang diserang, dan meninggalkan gempa susulan yang merusak.
      • Merusak target yang tersentak dengan serangan jarak dekat juga akan membutakan mereka.
      • Saat menggunakan Arc Staff, serangan Anda berikutnya menyerang dua kali setelah menghindar.
    • Tidak lagi menggunakan manfaat simpul subkelas Ebb dan Flow.
  • Penguntit malam
    • Pedang Spektral
      • Kerusakan Spectral Blades vs. petarung kecil dan elit meningkat sebesar 33%.

Titan

  • Penyerang
    • Tinju Malapetaka
      • Sekarang bonus bantingan Terminal Velocity sebagai perilaku default.
      • Kerusakan bonus bantingan saat diaktifkan dari udara sekarang bersifat konstan, bukan bervariasi berdasarkan tinggi badan Anda saat mengaktifkan bantingan.
      • Biaya energi serangan ringan dinormalisasi antara biaya pohon atas dan bawah sebelumnya sebesar 8% (sebelumnya 12%/5,6%).
      • Radius bantingan berat yang dinormalisasi antara pohon atas dan bawah sebelumnya bernilai 7 meter (sebelumnya 8m/6m).
      • Kerusakan Fists of Havoc vs. Champion, miniboss, dan boss kombatan meningkat sebesar 25%. Kerusakan vs. kombatan kecil dan elit meningkat ~40%.
        • Catatan: Sebelumnya, Fists of Havoc mengandalkan kerusakan bonus knockout dan pengembalian energi menginjak-injak untuk secara konsisten menangani petarung standar di PvE. Kami ingin ini dapat berdiri sendiri dengan lebih baik sekarang untuk mengkompensasi sebagian peningkatan biaya energi serangan.
      • Kemampuan kelas baru ditambahkan: Thruster
        • Aktifkan sambil mendarat untuk melakukan penghindaran lateral orang pertama dengan cepat.
      • Kemampuan jarak dekat baru ditambahkan: Thunderclap
        • Tahan jarak dekat sambil mendarat untuk menginjakkan kaki Anda dan mulai mengisi tinju Anda dengan energi Arc. Lepaskan jarak dekat untuk menyerang ke depan, lepaskan ledakan kekuatan besar yang menghasilkan kerusakan tambahan semakin lama tombol jarak dekat ditahan.
      • Serangan Seismik
        • Durasi buta berkurang dari 5 detik menjadi 1,6 detik vs. pemain.
        • Sekarang saat diperkuat, radius kebutaan ditingkatkan dari 7m menjadi 10m, dan durasi kebutaan ditingkatkan menjadi 3 detik vs. pemain.
      • Bantingan Balistik
        • Memperbaiki masalah ketika kamera Ballistic Slam terkadang menyebabkan Anda menyelam lurus ke bawah, bukan ke lokasi yang Anda tuju.
        • Tidak lagi menerapkan Inertia Override saat terkena pukulan.
      • Pukulan knockout
        • Mengalahkan target dengan serangan jarak dekat kini juga memperkuat Anda selain memulai regenerasi kesehatan Anda.
        • Knockout tidak lagi digunakan pada pembunuhan jarak dekat berikutnya. Sebaliknya, KO berlangsung selama satu set 6 detik, setelah itu perlu diaktifkan kembali dengan menghancurkan perisai kombatan atau melukai target secara kritis.
      • Tidak lagi menggunakan kemampuan jarak dekat Serangan Frontal, serta fasilitas node subkelas gempa susulan dan menginjak-injak.
    • Penjaga
      • Perisai Penjaga
        • Kerusakan Sentinel Shield vs. petarung kecil dan elit meningkat sebesar 12,5%.

Ahli sihir

  • pemanggil badai
    • kesurupan badai
      • Sekarang memiliki Ionic Blink dan Landfall sebagai perilaku default.
      • Kerusakan pencari daratan berkurang dari 250 menjadi 150.
      • Catatan: Meskipun para seeker yang ditambahkan ke pohon terbawah Stormcaller di Season of the Lost sangat menyenangkan, mereka menjadikan Stormtrance lebih seperti Super shutdown daripada yang kami rasa nyaman. Mengingat ini juga merupakan opsi roaming yang solid dan kini mobilitas dasar telah meningkat dengan Ionic Blink, kami merasa kami dapat mengurangi kerusakan para pencari.
      • Stormtrance tidak lagi meningkatkan biaya pemeliharaan serangannya ketika menargetkan banyak musuh sekaligus.
      • Catatan: Kami percaya bahwa kekuatan terbesar Stormtrance adalah membersihkan gerombolan musuh, dan peningkatan biaya berdasarkan jumlah target bertentangan dengan peran yang dimaksudkan.
      • Kerusakan Stormtrance vs. petarung kecil dan elit meningkat sebesar 20%.
    • Petir Berantai
      • Saat diperkuat, Chain Lightning kini menciptakan dua rangkaian rantai, naik dari satu, melompat di antara lebih banyak target.
      • Sekarang juga mengejutkan target utama Anda.
      • Jarak lunge ditingkatkan dari 4,5m menjadi 5,25m.
    • Bola Petir
      • Saat diperkuat, Ball Lightning kini meledak dua kali lagi, dengan total tiga serangan vertikal yang merusak.
      • Meningkatkan panjang bentuk persenjataan di bawah proyektil sebesar 2 meter untuk menyelesaikan beberapa kasus tepi di mana target yang berpotensi dirusak oleh area ledakan tidak memicu ledakan proyektil.
    • Jiwa Busur
      • Menjadi atau diperkuat sekarang juga memperkuat Arc Soul Anda, memberi mereka laju tembakan yang sangat meningkat.
      • Kerusakan per proyektil meningkat dari 25 menjadi 35 vs. kombatan PvE.
      • Proyektil Arc Souls yang diperkuat per ledakan berkurang dari 6 menjadi 5, laju tembakan menurun ~10%.
        • Catatan: Kami berharap dapat melihat peningkatan waktu aktif secara signifikan pada Arc Souls yang supercharged, jadi kami ingin memberikan lebih banyak waktu di antara ledakan agar pemain dapat dengan aman melawan musuh yang memiliki Arc Soul dalam aktivitas PvP. Kami berharap peningkatan kerusakan PVE cukup mengimbangi perubahan ini, namun kami akan terus mengawasinya di masa mendatang.
      • Menghentikan kemampuan jarak dekat Rising Storm, bersama dengan fasilitas node subkelas Transcendence, Pulsewave, dan Arc Web.

Aspek Busur

  • Pemburu:
    • Keadaan Aliran
    • Serangan Badai
    • Arus Mematikan
  • Titan:
    • Sentuhan Guntur
    • raksasa
    • Pukulan knockout
  • Ahli sihir:
    • Busur Jiwa
    • Gelombang Petir
    • Pikiran Elektrostatis

Fragmen Busur

  • Percikan Beacon
  • Percikan Perlawanan
  • Percikan Momentum
  • Percikan Kejutan
  • Percikan Pelepasan
  • Percikan Frekuensi
  • Percikan Fokus
  • Percikan Isi Ulang
  • Percikan Tegangan
  • Percikan Besaran
  • ????
  • ????
  • ????
  • ????

Umum

  • Berkedip
  • Jarak perpindahan maksimum meningkat dari 4,5m menjadi 5,25m.
  • Offset vertikal maksimum (seberapa tinggi atau ke bawah perpindahan Anda berdasarkan sudut bidik Anda dari cakrawala) meningkat dari 2m menjadi 2,5m.
  • Peningkatan pengampunan saat berpindah ke tepian setelah keluar dari Blink.
  • Model energi dikerjakan ulang:
  • Sebelumnya, biaya Blink diisi ulang secara perlahan satu per satu, dan dapat diaktifkan dengan irama yang terasa tidak konsisten dan sering kali membuat pemain bingung mengenai berapa banyak biaya yang tersedia.
  • Kini, Blink memiliki biaya aktivasi yang konsisten. Anda dapat melakukan dua charge sekaligus, dan 2,2 detik setelah mengaktifkan Blink terakhir Anda, keduanya langsung terisi ulang. Kami juga menambahkan penghapusan layar dan efek suara saat hal ini terjadi, mirip dengan Icarus Dash, untuk membantu berkomunikasi saat Anda siap untuk Blink lagi. Ketersediaan Blink secara keseluruhan mirip dengan versi sebelumnya, namun kami berharap versi ini lebih mudah dipahami dan mengurangi rasa frustrasi akibat model pengisian ulang energi.
  • Catatan: Perubahan ini berlaku untuk Blink di semua subkelas yang memiliki akses ke sana.

Buta

  • Kecerahan screen shader telah dikurangi secara signifikan untuk mengatasi masalah fotosensitifitas dari versi sebelumnya yang sepenuhnya diputihkan.

Jejak Ionik

  • Tidak lagi memberikan energi Super saat pengambilan.
  • Mengurangi pengembalian energi jarak dekat, granat, dan kemampuan kelas untuk mengimbangi peningkatan waktu aktif yang diharapkan:
  • Pengembalian energi jarak dekat dasar berkurang dari 20% menjadi 12,5%.
  • Pengembalian energi granat dasar berkurang dari 15% menjadi 12,5%.
  • Pengembalian energi kemampuan kelas dasar berkurang dari 25% menjadi 15%.

Restorasi

  • Memperbaiki masalah di mana Restorasi x2 dapat dihilangkan oleh serangan beberapa kombatan PvE dan debuff tertentu seperti putaran Kelebihan Beban.
  • Pembaruan armor Exotic yang berfokus pada busur

Mahkota Badai

  • Conduction Tines sekarang juga aktif dari mengalahkan target dengan damage sentakan.

Artis Liburan

  • Sekarang memperkuat Anda selain memberikan Arc Soul saat mengonsumsi granat Anda.

PLATFORM DAN SISTEM

  • Memperbaiki masalah pada platform PlayStation di mana teks di banyak area permainan akan menampilkan jeda baris tambahan.

UMUM

  • Memperbaiki masalah ketika pesan obrolan teks tetap ada setelah dikeluarkan ke layar login tanpa keluar dari game.
  • Pickup Glimmer sekarang akan memainkan VFX dematerialisasi saat diambil.
  • Menambahkan opsi pengikatan kunci untuk kendaraan yang mendukung fungsi penghindaran lateral.
    • Ada masalah umum di Stadia yang membuat teks judul untuk pengaturan ini tidak muncul seperti yang diharapkan. Tim mengetahui akar permasalahannya, dan perbaikan diharapkan terjadi pada perbaikan terbaru yang akan datang.
  • Tooltip yang diperbarui untuk berbagai opsi pengikatan kunci kendaraan dengan informasi yang lebih relevan.
    • Beberapa pengikatan kunci untuk kendaraan memiliki definisi yang hilang atau salah.
  • Destiny 2 sekarang tersedia di Epic Games Store.

Dengan peluncuran Destiny 2 Musim 18, banyak perubahan telah terjadi di kotak pasir. Bagi mereka yang ingin terlibat dengan konten akhir game, memahami nuansa pembaruan Destiny 6.2.0 akan menjadi hal yang penting, terutama bagi mereka yang ingin menyelesaikan serangan di hari pertama. Untuk informasi lebih lanjut tentang setiap aspek permainan, kunjungi kamiPanduan Strategi Takdir 2.

Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler