Terdampar: Alien Dawn adalah pertandingan berikutnya dari Mars Devs yang masih hidup

Diumumkan di Gamescom, Haemimont Games sekarang siap untuk menjelajahi jangkauan luar Cosmos.

Setelah menjelajahi kota tanpa hukum dan selamat dari kondisi Mars yang mengerikan, tim di Haemimont Games pindah ke proyek besar berikutnya. Diumumkan pada hari Selasa selama Gamescom, pengembang Mars dan Omerta: City of Gangsters yang masih hidup akan bergabung dengan Frontier Foundry (bagian dari Frontier Developments 'Publishing Arm) untuk membawa pemain lebih jauh ke dalam kosmos dengan terdampar: Alien Dawn.

Terdampar: alien fajar dibangun di atas fondasi yang ditetapkan olehBertahan dari Marsdan menantang pemain untuk membangun koloni di mana para penyintas dapat berkembang. Pengguna akan memulai dengan basis sederhana dan akhirnya bercabang melalui manajemen sumber daya, penelitian, kerajinan, dan dengan mengeksplorasi lingkungan baru yang berbahaya. Dunia yang aneh ini adalah dunia yang mematikan, karena para pemain harus bersaing dengan penyakit alien, pola cuaca ekstrem, dan satwa liar yang agresif.

Ada banyak pendekatan yang dapat diambil untuk memastikan kelangsungan hidup koloni. Namun, sebagai pemimpin koloni, pemain harus membuat beberapa pilihan sulit selama kampanye mereka. Beberapa pilihan akan menawarkan keuntungan jangka pendek dengan konsekuensi jangka panjang dan harus banyak dipertimbangkan. Lagi pula, kelangsungan hidup pada akhirnya adalah nama permainan dan satu pilihan yang salah dapat menghancurkan seluruh koloni manusia.


Sumber:Game Haemimont

Tidak akan lama sebelum pemain dapat mencoba terdampar: Alien Dawn, tetapi rilis penuh akan membutuhkan sedikit lebih banyak waktu dalam oven. Gim ini akan datang secara eksklusif ke PC melalui Steam, tetapi pertama -tama akan diluncurkan di Steam Early Access pada bulan Oktober. Untuk informasi lebih lanjut tentang upaya kelangsungan hidup ini dari Frontier dan Haemimont, pastikan untuk memeriksaSitus web terdampar: Alien Dawn.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?