Homeworld 3 mempertahankan aspek tercinta seri sambil mengembangkannya

Homeworld adalah jenis royalti tertentu dalam hal genre game strategi real-time. Ini membangun komunitas yang sangat bersemangat selama bertahun -tahun para pemain yang telah mengikuti dengan sungguh -sungguh dengan kisah para S'Jets ketika mereka memimpin orang -orang Hiigaran untuk keselamatan melalui galaksi yang mematikan tanpa cinta untuk mereka. Setelah beberapa dekade permainan yang bagus, Blackbird Interactive dan Gearbox Publishing mendekati peluncuran Big Journey berikutnya, Homeworld 3. Sementara masih banyak yang harus dilakukan, saya baru -baru ini diundang untuk mengambil bagian dalam demo terbatas game. Antara misi dalam demo dan percakapan dengan Blackbird Devs, saya pergi dengan perasaan seperti yang paling hati -hati diberikan untuk membuat Homeworld 3 menjadi yang terbaik yang pernah dilihat penggemar lama sambil membawa sesuatu yang inovatif yang dapat dinikmati semua penggemar strategi.

Generasi baru s'jet

Bagi yang belum tahu, Homeworld selalu menjadi permainan ziarah. Di masa lalu, ras manusia utama, Hiigarans, kehilangan rumah mereka karena ras alien yang bermusuhan yang memaksa mereka untuk mendiami planet gurun yang mematikan. Millenia kemudian, sebagian besar kisah Homeworld adalah tentang upaya Karan S'Jet dan orang -orang Hiigaran yang mencoba melarikan diri ke luar angkasa dan membuatnya pulang ke planet asal mereka melalui pesawat ruang angkasa supermasif yang dikenal sebagai Mothership. Mereka kemudian dipaksa untuk mempertahankan tanah air reklamasi mereka terhadap ancaman galaksi lain dan, dengan melakukan itu, menemukan jaringan besar gerbang hyperspace yang menghubungkan bentangan galaksi yang luas.

Homeworld 3 mengambil beberapa saat setelah Homeworld 2 ditinggalkan. Karan membuka jalan melalui jaringan hyperspace, tetapi menghilang segera setelah itu. Dengan ini, penerus Karan, Imogen S'Jet, dan banyak orang Hiigaran yang membatalkan mothership dan meninggalkan planet mereka untuk mencari Karan dan mengungkap misteri jaringan hyperspace. Salah satu usaha terbesar untuk tim telah terus menjalankan narasi S'Jet dan Hiigaran dengan sangat hati -hati. Perancang utama Rory McGuire mengatakan kepada saya bahwa umpan balik para penggemar yang memandu penghormatan tim terhadap kisah yang sedang berlangsung ini.

Sumber:Penerbitan Gearbox

Taktik Galactic

Sumber:Penerbitan Gearbox

Homeworld 3 lebih dari sekadar menjaga warisan. Ini juga berinovasi dengan cara yang berevolusi Homeworld dan sangat cocok. Gim ini selalu beroperasi di fondasi di mana pertempuran 3D dan taktik memainkan peran besar dalam kesuksesan. Itu bahkan lebih merupakan kasus di Homeworld 3. Selama sesi bermain saya, saya bermain misi di mana saya berusaha untuk mengamankan sumber daya khusus dari stasiun ruang angkasa besar yang terlantar dan rusak. Itu adalah salah satu reruntuhan itulah Raiders berusaha menyerang armada saya. Dengan pertempuran yang sedang berlangsung, saya mengacak -acak kapal pejuang Interceptor untuk melawan. Namun, perampok musuh telah membentengi fregat rudal yang dapat membuat pekerjaan cepat para pejuang saya dalam pertarungan di muka.

Saat itulah saya melihat lubang pelabuhan di reruntuhan stasiun ruang angkasa dengan lubang di bawah fregat. Dengan pengetahuan ini, saya mengirim satu kelompok pejuang secara langsung untuk pergi ke fregat sementara saya mengirim skuadron kedua melalui lubang pelabuhan stasiun. Sementara skuadron pertama tetap menarik perhatian Frigates, skuadron kedua keluar dari bawah mereka dalam penyergapan yang sempurna. Skuadron saya juga memanfaatkan puing -puing stasiun yang hancur dan hancur untuk memberikan perlindungan terhadap rudal -rudal yang terus ditembakkannya.

Sumber:Penerbitan Gearbox

Homeworld 3 dibangun dari bawah ke atas untuk memungkinkan pemain dan musuh memanfaatkan medan 3D di medan perang galaksi yang luas ini. Keduanya menggunakan faktor gameplay favorit lama dari waralaba dan mendorongnya ke depan dengan evolusi yang masuk akal ketika sutradara permainan asosiasi Kat Neale berbagi dengan saya.

Dan memang, untuk apa yang bisa saya lihat, peta di Homeworld 3 luar biasa. Stasiun ruang angkasa terlantar yang disebutkan di atas tidak hanya menampilkan sejumlah besar teknologi yang rusak dan terpecah, tetapi saya juga bisa memindahkan kamera untuk melihat di dalamnya. Ada kantong -kantong di dalam reruntuhan yang penuh dengan spaceports, hanggar, dan fasilitas stasiun dalam yang terbuka lainnya yang semuanya sangat rinci selain lanskap luas yang mereka berikan untuk peta ketika dilihat dari jarak jauh. Sederhananya, dalam waktu singkat saya dengan Homeworld 3, permainan ini terlihat dan merasa sangat cantik dan strategis dengan cara yang saya belum pernah melihat permainan strategi real-time sebelumnya.

Mengikuti jejak yang tertinggal

Sumber:Penerbitan Gearbox

Homeworld 3 telah lama dalam pembuatan. Tidak hanya luar biasa melihat permainan mendapatkan cintaGamescom Opening Night Live 2022, tapi juga luar biasa untuk bisa bermain bahkan bagian kecilnya. Penghormatan dan inovasi yang dipamerkan dalam demo ini sangat terlihat, dan itu adalah sesuatu yang ingin dilihat oleh para penggemar dan merasa dengan sepenuh hati.

"Hal penting bagi saya adalah memberi penggemar Homeworld yang telah mereka tunggu dalam 20 tahun terakhir, serta homeworld bahwa mereka akan terkejut dan senang," kata McGuire kepada saya. "Saya pikir banyak dari itu diungkapkan melalui apa yang telah kami bangun dengan sistem medan dan gameplay strategis yang menyertai itu ... Saya harap rasanya segar, tidak biasa, dan mengejutkan, dengan cara yang baik."

“Ketika datang ke pengalaman Homeworld asli, ini benar -benar tentang alam semesta yang luar biasa ini yang terasa sangat mendalam dan secara emosional bermuatan saat pemain berkembang dan belajar bersama orang -orang Hiigaran,” tambah Neale. “Kami ingin menangkapnya lagi dan mengambilnya lebih jauh. Game ini adalah tentang konsep kemajuan, dan bukan hanya kemajuan demi kemajuan ... semua yang kami lakukan dari gameplay hingga cerita hingga kesetiaan visual, kami ingin menambah ruang itu dan menarik hati sanubari semua orang yang bermain untuk membuat mereka benar -benar merasakannya. "

Dengan jendela rilis yang ditetapkan untuk paruh pertama tahun 2023, Blackbird Interactive masih memiliki banyak waktu untuk mengejar tujuan -tujuan itu, tetapi jika demo ini merupakan indikasi apa yang akan terjadi dari perjalanan itu, maka masa depan cerah untuk Homeworld 3.


Kesan ini didasarkan pada pembuatan PC awal game yang disediakan oleh penerbit, serta wawancara yang menyertainya. Homeworld 3 dijadwalkan untuk dirilis pada PC sekitar paruh pertama 2023.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.