Sulit untuk tidak terpesona oleh apa yang telah disatukan oleh Obsidian Entertainment selama beberapa tahun dengan membumi. Permainan memasuki akses awal pada Juli 2020, menawarkan pengalaman bertahan hidup "Honey I Shrunk the Kids". Anda bermain sebagai seorang anak yang telah seukuran semut saat Anda melintasi halaman yang penuh dengan serangga, arakhnida, dan misteri ilmiah. Meskipun grounded mungkin agak sulit bagi satu-satunya pengembara dan meninggalkan sesuatu yang diinginkan dalam hal variasi peralatan, tentu saja tidak kekurangan sensasi, kesenangan ko-op, dan lingkungan yang sangat unik untuk dijelajahi.
Turun ke level mereka
Premis grounded cukup sederhana: Anda adalah salah satu dari empat remaja yang menyusut menjadi dua kali lebih besar dari semut pekerja biasa dan sekarang terperangkap di halaman belakang yang luas. Anda tidak memiliki ingatan tentang bagaimana hal itu terjadi, juga tidak mengapa, tetapi Anda melihat peralatan sains yang tersebar di sekitar halaman dalam bentuk kedua gigi dan laboratorium berukuran normal yang menjulang tinggi yang menyusut seperti Anda. Tidak butuh waktu lama untuk mengetahui bahwa Anda perlu menemukan laboratorium sains ini dan menemukan berbagai catatan dari ilmuwan yang sedang mengerjakan percobaan menyusut ini jika Anda akan hidup untuk membuatnya kembali ke ukuran normal Anda.
Mereka yang tertarik pada sebuah cerita dan perkembangan di Sandbox survival mereka akan menemukan banyak hal untuk dinikmati tentang grounded. Ada pencarian utama dalam permainan, belum lagi remah -remah roti informasi latar belakang dan narasi dalam bentuk kaset yang berfungsi sebagai rekaman dari ilmuwan dan ekspedisi mereka sendiri dalam keadaan menyusut ini. Ada juga mendongeng yang menyenangkan di lingkungan yang membumi. Halaman belakang adalah biosfer yang sangat beragam yang penuh dengan berbagai wilayah serangga, arakhnida, dan berbagai artropoda lainnya.
Yang mengatakan, membumi juga agak menakutkan, terutama dalam solo lari. Bahkan pada pengaturan sedang, berkelana melewati titik berkemah awal ke salah satu tujuan pertama Anda di pohonkeras. Laba -laba membuat kemah di sana dan mereka sebesar sepuluh dari Anda. Ditambah lagi, jika mereka melihat Anda, mereka akan mengejar Anda tanpa henti dan mereka sulit untuk melarikan diri tanpa perlengkapan tertentu. Kesulitan di grounded terasa tidak rata dan sulit untuk mengatakan saya pernah merasa siap untuk apa pun di depan dalam permainan solo. Untungnya, jika Anda tidak ingin menghukum diri sendiri, ada mode yang mudah juga. Dan bahkan ada mode kreatif, baik dengan serangga maupun tanpa, di mana Anda tidak akan diserang dan dapat mengeksplorasi dan berpetualang dengan bebas. Ini salah satu pertama kalinya saya sangat senang melihat kesulitan yang lebih ringan untuk bermain solo.
Meski begitu, cara lain yang baik untuk mengatasi kesulitan membumi adalah dengan membawa teman. Seperti banyak game survival, kesenangan benar -benar mekar di landasan ketika Anda memiliki pemain lain yang datang ketika datang untuk berkumpul, bertarung, dan menjelajah. Lagi pula, banyak tangan membuat pekerjaan ringan, sehingga Anda bergerak dengan cepat dengan lebih banyak pemain untuk mengumpulkan sumber daya bersama. Bahkan ada opsi komunikasi seperti ping, emotes, obrolan dalam game, dan lebih banyak lagi untuk saling membantu menavigasi tujuan, menunjukkan ancaman, dan umumnya selamat dari permainan.
Kekaisaran Kotoran Saya ... dan Rumput dan Ranting
Seperti kebanyakan game survival, ada elemen kerajinan untuk membumi yang mengambil sebagian besar permainan. Ada banyak sumber daya untuk berkumpul baik dengan memanen mereka dari lingkungan atau dengan mengalahkan satwa liar di halaman belakang. Setiap makhluk hidup menjatuhkan banyak bagian ketika dibunuh dan dipanen, beberapa lebih dari yang lain. Butuh senjata yang lebih baik? Berkekun di bukit semut dan berkelahi dengan semut prajurit karena mandibula raksasa mereka akan menjadi kunci Anda untuk klub yang mematikan. Butuh lebih banyak pertahanan? Acorn dicampur dengan getah dari pohon dan tali yang terbuat dari serat tanaman akan memberi Anda pertahanan yang solid. Ada campuran bahan yang baik, baik umum dan sulit ditemukan, antara pertanian kehidupan dan rampasan lingkungan.
Adapun hal -hal yang dapat Anda kumpulkan dengan bahan -bahan itu, saya dicampur tentang ini. Dengan membawa hampir semua item baru ke pusat sains, Anda dapat menganalisisnya dan menemukan resep untuk senjata, baju besi, ide membangun, dan peralatan lainnya. Anda akan segera dapat menggunakan gulma dan papan rumput untuk membangun pemukiman dan mengisinya dengan fasilitas seperti meja kerja, lubang memasak, wadah penyimpanan, bangku yang berbau, dan banyak lagi. Anda dapat membangun dasar yang tangguh yang diisi dengan obor, pagar, dan piala perburuan bug Anda. Anda bahkan dapat meningkatkan senjata dan perlengkapan Anda dari waktu ke waktu. Laba -laba membuat Anda sedih? Membuat senjata pedas untuk menabrak wajah mereka dengan api mungkin saja permainannya.
Dalam hal ini, pertempuran itu cukup menyenangkan dan responsif dalam grounded. Anda memiliki tombol blok, dan jika Anda menggunakannya dengan waktu yang tepat, Anda dapat meniadakan kerusakan hampir sama sekali. Anda juga dapat mengejutkan musuh dengan memukul mereka di titik lemah mereka, apakah itu mata mereka, puntung, atau fitur lainnya. Beberapa musuh sangat sulit diatasi, tetapi mempelajari pola mereka adalah mungkin dan kemudian Anda setidaknya memiliki peluang yang lebih baik untuk menjatuhkan mereka jika Anda bermain dengan cerdas.
Masalah utama saya dengan perlengkapan di grounded adalah bahwa beberapa item yang sangat awal menonjol sebagai yang harus dimiliki dan sedikit yang merampasnya dalam hal pilihan dan variasi. Misalnya, Anda dapat menggunakan senjata selain klub semut untuk permainan awal, tetapi saya melihat sedikit alasan untuk kecuali ada sesuatu yang memiliki perlawanan terhadap bashing, dalam hal ini saya akan menggunakan tombak untuk menembus mereka. Namun, ini terjadi dengan beberapa peralatan dalam permainan. Sementara pilihan ada dalam hal membangun variasi, rasanya ada baju besi dan senjata yang tepat untuk sebagian besar situasi dalam permainan dan tidak menggunakan alat -alat itu membuat hal -hal lebih sulit.
Juga, saya benar -benar benci seberapa cepat peralatan dapat menurun ketika Anda dikalahkan. Armor khususnya kehilangan persentase daya tahan yang besar dengan setiap kematian dan respawn, jadi saya mendapati diri saya menghabiskan sejumlah besar komponen perbaikan pengumpulan waktu untuk sebagian besar perlengkapan saya. Ini terutama terjadi ketika sepertinya ada titik, saya bisa menjelajah ke lahan menginjak laba -laba serigala yang dengan cepat akan menabrak saya dan mengunyah saya menjadi bit. Saya tidak keberatan sedikit perbaikan. Saya hanya tidak suka baju besi saya begitu dihancurkan dengan setiap kematian.
Halaman yang dapat diakses
Perlu diulangi bahwa grounded dapat disesuaikan agar sesuai dengan kebutuhan Anda dalam berbagai cara. Kami sudah mengalami kesulitan, tetapi permainan ini juga melayani berbagai kebutuhan aksesibilitas. Ini fitur sejumlah opsi buta warna, obrolan teks-ke-ucapan, deskripsi suara lingkungan yang menggambarkan elemen di layar, opsi reticle dan subtitle, dan bahkan mode arachnophobia. Yang terakhir yang terakhir mungkin akan berguna bagi banyak pemain karena laba -laba di groundedintens. Di antara ukuran, kecepatan, dan fitur mereka, mereka pasti memberi saya ketakutan setiap kali saya melihatnya. Sangat menyenangkan bisa menolak kekejaman mereka bagi mereka yang membutuhkannya. Memang, Grounded hanya memiliki serangkaian opsi yang kuat untuk banyak gaya bermain dan kebutuhan yang berbeda.
Hidup di antara Daun
Dari semua game survival yang saya mainkan, landasan dengan mudah adalah salah satu yang paling keren. Tema itu menyenangkan dan eksekusi juga cukup tepat sasaran. Bermain sebagai anak-anak berukuran mikro di halaman luas yang penuh hama dan ancaman benar-benar menarik, ceritanya membuat eksplorasi menarik, dan perkembangannya, baik sendiri atau dengan teman, merasa memuaskan. Saya tidak suka betapa sulitnya dengan kesulitan normal saja, atau kurangnya variasi di antara perlengkapan yang hampir dibutuhkan, tetapi itu benar -benar semakin menyenangkan dengan teman -teman yang membantu. Bahkan kemudian, ada banyak cara untuk menikmati solo yang membumi juga. Antara mode kreatif, beberapa kesulitan, dan serangkaian opsi aksesibilitas yang bagus, landasan terasa seperti salah satu entri terkuat untuk genre survival dalam waktu yang lama.
Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PC yang disediakan oleh penerbit. Grounded keluar di Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC pada 27 September 2022.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.