![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F10%2F03%2Fhalo-franchise-reportedly-switching-to-unreal-engine-5_feature.jpg&width=1032&sign=nGiuWRFR6ib8xvKYFtT8I1_LZJEPFDMJr-c-iJvr1bE)
Dengan rencana untuk mendukung Halo Infinite selama satu dekade, sepertinya kita bisa melihat 343 memindahkan permainan dari mesin slipspace miliknya ke UE5 dalam waktu dekat.
Halo Infinite dan, dengan ekstensi, 343 Industri telah mengalami kesulitan selama setahun terakhir. Pemain tunggal permainan dan format gratis yang awalnya diluncurkan dengan tepuk tangan, tetapi segudang masalah dalam permainan saat ini dan keterlambatan fitur yang direncanakan telah membuat kekacauan peluncuran Halo Infinite yang menjanjikan. Seharusnya cukup buruk bagi 343 untuk mempertimbangkan pemindahan mesin pada seri Halo. Ada laporan bahwa pengembang berencana pindah ke Unreal Engine 5, yang kemungkinan akan mencakup pemindahan mesin Halo Infinite ke UE5 juga.
Rumor ini telah dibagikan oleh jurnalisJeremy Penter, yang menyatakan bahwa beberapa sumber mengkonfirmasi 343 industri memindahkan waralaba ke Unreal. Sementara rumor tersebut belum secara terbuka menyarankan bahwa langkah ini akan mencakup Halo Infinite, 343 Industries Leadership sebelumnya mengkonfirmasi bahwa mereka akan mendukung permainan selama sekitar 10 tahun, sebagaimana dibagikan olehIGN. Dengan mengingat hal itu, jika pindah ke UE5adalahTerjadi, sepertinya itu akan termasuk halo Infinite.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F10%2Fhalo-franchise-reportedly-switching-to-unreal-engine-5-tweet.jpg&width=986&sign=WjICNjbgVJSmpHjzn9cNqdOnlYnj5fEfRuf8Lpfkoc4)
Sumber: Twitter
Ini akan menjadi langkah besar bagi 343 industri. Pengembang telah menggunakan mesin slipspace miliknya untuk semua proyek Halo, hingga dan termasuk Halo Infinite. Namun, itu juga menghadapi sejumlah kesulitan teknis dalam melakukan ini. Bug memilikimerusak berbagai pembaruan, fitur seperti mode forge telah ditunda berulang kali, dan mode kampanye lokal telahlangsung dibatalkan. Dengan masalah yang dihadapi Halo Infinite, mungkin saja tampaknya lebih masuk akal untuk pindah ke pengembangan ke UE5 daripada terus bekerja di ekosistem slipspace.
Tentu saja, ini masih merupakan rumor. Belum ada kata resmi dari 343 Industri, Xbox Game Studios, atau Microsoft dulu pada perpindahan Halo ke Unreal Engine 5. Tetap disini saat kami terus menonton pembaruan dan konfirmasi.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.