Dirilis kembali pada bulan November 2019, Google Stadia menawarkan kepada pengguna sarana bermain game tanpa kerumitan perangkat keras fisik yang besar. Sementara produk dan layanan menciptakan kompetisi dalam ruang gaming cloud, tampaknya Stadia tidak menang persaingan tersebut. Dalam sebuah pernyataan oleh Google Stadia VP dan General Manager Stadia Phil Harrison, perusahaan mengungkapkan bahwa layanan tersebut akan ditutup pada 18 Januari 2023.
Geoff Keighley, penghargaan game dan legenda permainan musim panas sendiri, turun ke Twitter untuk meminta pengguna memori favorit mereka tentang Google Stadia. Jadi mari kita jawab dia.
Apa memori Google Stadia favorit Anda?
- Geoff Keighley (@geoffkeighley)30 September 2022
Pertanyaan: Apa memori Google Stadia favorit Anda?
Tekken 7 Datang ke Platform - TJ Denzer, Benci Input Lag di FGS

Sumber: Bandai Namco
Tahukah Anda apa yang tidak pernah dicampur dengan baik dengan permainan pertempuran khususnya? Input lag. Terutama di Tekken di mana setiap bingkai dapat berarti perbedaan antara menang dan kehilangan pertandingan. Jadi ketika saya mengetahui Tekken 7 akan datang ke Google Stadia, itu terdengar seperti skenario mimpi buruk. Jangan salah paham, saya selalu tahu Stadia bisa melakukan banyak hal menakjubkan. Game yang membutuhkan waktu tepat bukan. Xcom? Jrpgs? Game Strategi? Yay, Stadia! Itu sangat digunakan untuk platform, tetapi game yang menuntut reaksi dan input Anda menjadi sangat tepat bahkan sebelum mempertimbangkan bandwidth untuk dipertimbangkan NetPlay? Sobat, hanya kematian kepadaku tepat di hati jadi aku tidak harus menderita.
Demo saya yang tertutup di belakang-Blake Morse, melihat stadia di alam liar sekali

Sumber: GameSpot
Satu -satunya interaksi saya dengan Stadia adalah di PAX beberapa tahun yang lalu, saya pikir yang terakhir sebelum pandemi memukul dan menutup peristiwa semacam itu sejenak. Saya mendapat demo langsung dengan pintu tertutup dengan controller dan Mortal Kombat 11. Saya tidak yakin permainan pertempuran adalah pilihan terbaik di sini, tetapi itu adalah upaya ambisius untuk menunjukkan seberapa baik permainan berbasis cloud bekerja dengan permainan di mana latensi akan menjadi masalah yang serius.
Itu memang ... oke-ish?
Maksud saya, jika saya jujur, ada banyak masalah hanya membuat internet berfungsi dengan baik karena kami berada di tengah lantai konvensi dengan ribuan orang yang mencoba menggunakannya pada saat yang sama. Yang merupakan bagian depan yang ambisius untuk mencoba dan membuat orang -orang menguji stadia. Sebenarnya bermain game tidak seburuk itu, jujur saja. Pengontrolnya cukup solid, pada dasarnya menyalin tata letak dan fungsi pengontrol Xbox, dan permainannya terlihat bagus. Tapi Anda masih bisa merasakan sebagian dari latensi itu. Dan saya pikir itu metafora yang bagus untuk Stadia secara keseluruhan: itu ambisius dengan sesuatu untuk dibuktikan, tetapi sampai tidak ada yang namanya latensi (dan siapa yang tahu apakah itu akan menjadi sesuatu), permainan pertempuran mungkin tidak selalu menjadi hal terbaik untuk digunakan untuk memamerkan pengalaman bermain cloud Anda.
Saya ada di sana bersama Blake - Ozzie Mejia, pengikut senior Stadia
Saya berada di pertemuan Stadia itu dengan Blake di Pax West pada waktu sebelum. Kami memang bisa memeriksa controller dan melihat Mortal Kombat 11, yang baru saja saya lihat di awal tahun. Saya juga akan mengatakan itu baik -baik saja. Saya memiliki kekhawatiran latensi, tetapi hal terbaik yang dapat saya katakan tentang itu adalah bahwa itu pasti berjalan dan pengontrol terasa baik -baik saja.
Sayangnya, tidak ada apa pun untuk meyakinkan saya bahwa itu akan lepas landas, terutama di pedesaan Amerika di mana internet berkecepatan tinggi jauh lebih sulit untuk didapatkan. Saya sedih karena kita tidak pada titik di mana sesuatu seperti Stadia dapat berhasil dan kegagalan lari pertama ini berarti kita mungkin tidak akan melihat hal seperti itu lagi untuk sementara waktu. Setidaknya dari Google. Mungkin Amazon Luna akan lepas landas. Siapa yang tahu?
LUCKSTRUCK9 - Sam Chandler, pengguna pos pemeriksaan

Sumber:Twitter Luckstruck9
Destiny 2 harus menjadi salah satu game favorit saya. Meskipun memainkannya tanpa henti, menulis tentang hal itu setiap hari, dan seringkali frustrasi dengan itu, saya masih suka masuk dan bermain. Bagi saya, memori terindah saya tentang Google Stadia ada sebagai alat untuk membuat Destiny 2 lebih mudah. Satu legenda bernama Luckstruck9 memegang pos pemeriksaan menggunakan banyak akun stadia.
Bagi mereka yang tidak tahu, memegang pos pemeriksaan berarti duduk dalam pertemuan, menjaganya tetap aktif sehingga pemain dapat bergabung dengan Anda, membiarkan mereka "mengambil" pos pemeriksaan, dan kemudian kembali ke teman -teman mereka. Ini berguna jika Anda ingin melawan bos terakhir dalam serangan tetapi tidak ingin bermain melalui 90 persen lainnya.
Ini pada dasarnya memungkinkan tim saya untuk terlibat dengan konten endgame dengan cara yang sesuai dengan jadwal waktu kami. Dengan penutupan pintu Google Stadia, saya tidak tahu bagaimana Luckstruck9 akan melanjutkan layanan yang luar biasa ini. Juga, lihat fashion Warlock yang luar biasa.
Jan Memiliki stadia - Bill Lavoy, tahu lebih baik
Memori Stadia favorit saya adalah memiliki Jan, tuan rumah Shack Air pada Kamis malam, masuk ke stadia -nya dan bergabung dengan saya di Destiny 2 sehingga saya bisa menyerahkan hadiah untuk bonus XP maksimum. Saya langsung tahu bahwa Stadia bukan untuk saya. Saya lebih suka membiarkan pengadopsi awal menderita melalui rasa sakit yang tumbuh teknologi dan kemudian naik kereta musik ketika semua kekusutan berhasil. Tidak pernah mendapat kesempatan dengan Stadia, tapi setidaknya saya mendapat beberapa XP tambahan.
Game Indie di Stadia - Morgan Shaver, Lover Game Indie

Sumber: Matt membuat game melalui Steam
Saya tidak memiliki banyak kenangan yang jelas tentang Google Stadia, karena tidak pernah memiliki satu secara pribadi atau pernah menguji stadia melalui demo. Yang mengatakan, melihat daftar game yang ditawarkan, ada sejumlah game indie yang harus dimainkan di lineup Stadia yang mengejutkan. Saya selalu senang ketika datang ke cara -cara baru untuk menemukan dan menikmati Hindia, jadi senang melihat bahwa Stadia memiliki (atau memiliki) pilihan judul rak teratas dalam hal itu. Beberapa Hindia Luar Biasa yang tersedia melalui Stadia termasuk Celeste, memasuki The Gungeon, Hello Neighbor, Kona, Spiritfarer, dan banyak lagi.
Google Mengumumkan Stadia di GDC 2019 - Asif Khan, #1 Google Stadia Influencer di Internet
Momen Google Stadia favorit saya adalah pengumuman di GDC 2019, sebelum Death Stranding. Begitu banyak orang yang yakin bahwa megacorporation seperti Google akan dengan mudah menginjak pemain kecil seperti Sony dan Nintendo. Faktanya, banyak saham pembuat konsol jatuh pada hari -hari di sekitar Google's Stadia mengungkapkan. Visi mereka yang mereka letakkan pada tahun 2019 di GDC benar -benar terinspirasi, tetapi layanan itu dirusak dengan sejumlah kesalahan saat peluncuran.
Harus membayar langganan dan membeli game di atasnya dengan akses sesaat ke konten Anda tidak menarik bagi banyak pemain di luar sana. Stadia memang memiliki beberapa sorotan. Itu adalah tempat yang bisa diservis untuk bermain Destiny 2, dan Octopath Traveler tersedia. Jadi begitulah.
Saya menyatakan diri saya influencer Google Stadia nomor satu di internet selama tahap selanjutnya dari tiga tahun platform keberadaan. Saya mendapatkan beberapa pengikut yang percaya bahwa saya adalah semacam penginjil game awan, dan saya. Saya suka gagasan tentang apa yang dicapai dan dicapai Google Stadia, tetapi saya juga tahu bahwa Google membunuh Igoogle, yang merupakan hal terbaik mereka di luar pencarian dan peta. Adakah yang ingat Wave? Berdengung?
Ngomong-ngomong, terima kasih kepada semua orang yang bekerja di Google Stadia, kontribusi Anda untuk platform game berbasis cloud tidak akan pernah dilupakan ... oleh Microsoft, dan Amazon ... dan mungkin Apple. GGS, Stadia.
Potensi Gagal - Steve Tyminski, kenal pria yang mengenal seorang pria yang memiliki stadia

Sumber: Nickelodeon / Paramount
Apa memori Google Stadia favorit saya? Ini adalah hari yang pahit di industri ketika sebuah ide yang berpotensi tidak berhasil pada akhirnya karena satu dan lain alasan. Saya memiliki beberapa kenangan tentang stadia, tidak ada yang benar -benar memainkannya. Yang pertama adalah melihat stadia dalam iklan sebelum hampir setiap video YouTube yang akan saya tonton dan pemikiran pertama saya adalah, "Hal ini belum keluar." Mereka memberi tahu Anda apa yang akan diakses oleh pembeli awal dan mereka masih tidak bisa membuat orang membelinya.
Kenangan saya berikutnya adalah ketika saya dulu bekerja di podcast dengan teman -teman saya dan salah satu teman kami memberi tahu kami bahwa dia telah mendapatkan stadia. Itu menjadi lelucon yang berjalan di podcast bahwa saya akan mengacaukannya tentang menjadi salah satu dari sedikit orang yang meraihnya. Ini akan menjadi jawaban untuk segala sesuatu terlepas dari topiknya. Fakta bahwa kenangan saya tentang Google Stadia tidak ada hubungannya dengan bermain itu harus memberi tahu Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang bagaimana keadaannya.
Cyberpunk 2077 sebenarnya berjalan dengan baik di Stadia - Donovan "Dono" Erskine, bahkan tidak lagi bekerja di sini
Sumber: Shacknews via CD ProJekt Red
Peluncuran bencana Cyberpunk 2077 terasa seperti satu kali ketika Google Stadia menunjukkan utilitas yang sebenarnya dan mengumpulkan pujian luas. Dengan RPG CD ProJekt Red yang sangat ambisius yang hampir tidak dapat dimainkan di Xbox One dan PS4 pada saat peluncurannya, mereka yang tanpa PC game yang layak pada dasarnya tidak beruntung. Masukkan Google Stadia. Layanan streaming video game memungkinkan pengguna tanpa akses ke perangkat keras kelas atas kemampuannyamengalami cyberpunk 2077 untuk semua yang ditawarkannya. Teman -teman dan orang -orang yang saya kenal di sekitar industri game memilih untuk bermain cyberpunk di Stadia, dan melanjutkan untuk menggulung kredit saat bermain di platform. Tentu saja masih ada hambatan bagi mereka yang memiliki koneksi internet yang biasa -biasa saja, tetapi memberikan gagasan yang jelas tentang di mana Stadia dapat menemukan audiensnya di beberapa titik di jalan.
Itu begitulah, Shackers, kenangan terindah kami tentang Google Stadia. Apa pendapat Anda tentang perampokan Google ke ruang cloud-gaming? Menurut Anda bagaimana adegan itu akan berubah sekarang setelah Google menyerah atau menurut Anda perusahaan akan datang dengan sesuatu yang lain? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah ini.
Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.