Street Fighter 6's Drive Impact adalah pembagi tertinggi di akhir pekan beta

Akhir pekan beta Street Fighter 6 yang tertutup memiliki pemain yang berdebat tentang apakah mekanik dampak drive yang memecahkan kombo terlalu sedikit, terlalu banyak, atau tepat.

Betas untuk permainan dalam pengembangan seringkali bisa menjadi tempat di mana wahyu besar tentang permainan keluar dan permainan sebesar Street Fighter 6 tidak terkecuali. Banyak pemain harus mencoba permainan untuk pertama kalinya akhir pekan baru -baru ini dan, baik atau buruk, mereka menemukan mekanik dampak drive. Ini adalah alat untuk melanggar pelanggaran lawan Anda dan menerangi mereka dengan kombo pembalikan yang kuat dan ada banyak pemain di seluruh FGC yang berdebat apakah itu perlu digulung atau jika itu baik -baik saja.

Dengan menggunakan dampak drive di Street Fighter 6, Anda dapat memasukkan pelanggaran lawan dan langsung ke kombo pembunuh Anda sendiri.
Sumber: Capcom

Tes beta Street Fighter 6 ditutup turun selama akhir pekan 7 Oktober hingga 9 Oktober. Bahkan kami di sini di Shacknewsbersenang -senanglah dengan itu. Meskipun demikian, beberapa pemain merasa jauh lebih membuat frustrasi daripada yang lain berkat mekanik dampak drive. Dengan menekan pukulan keras dan tendangan keras pada saat yang sama, pemain bergerak yang memberikan super armor tak terkalahkan untuk beberapa hit dan menghancurkan lawan penghitung jika mereka menerima pukulan. Lebih jauh lagi, itu merusak pertahanan mereka jika mereka terbentur kembali ke dinding panggung olehnya.

Ini adalah dampak drive puncak di SF6pic.twitter.com/ixbllzx3gg

- Alex Jebailey (@jebailey)10 Oktober 2022

Langkah ini memiliki pemain dalam kegelisahan sepanjang akhir pekan. Di satu sisi, terkena dampak drive untuk penghitung atau istirahat dinding dapat menyebabkan kerusakan besar dalam sekejap. Ini juga cukup disalahgunakan, harganya sangat sedikit untuk dibuang di setiap kesempatan dan aman di blok, yang berarti lawan tidak dapat segera membalas. Yang mengatakan, ada penghitung yang pasti untuk itu. Lambat untuk keluar, dapat dilemparkan, dan dampak drive yang digunakan segera setelah dampak drive lawan akan melawannya. Anda juga dapat melompat untuk menghindari serangan dan mendaratkan konter Anda sendiri.

Namun, banyak pemain memiliki perasaan tentang langkah ini dengan beberapa percaya itu terlalu disalahgunakan dan yang lain percaya manfaat yang diberikannya terlalu kuat. Anehnya, pemain tingkat atas menyukaiSonicfoxbukan penggemar. Namun,orang lain percayaDampak drive memiliki terlalu banyak kelemahan untuk benar -benar dianggap dikuasai.

Cukup dorong dampak dampak drive. Masalah terpecahkan 🙃🙃🙃🙃🙃🙃🙃

Nah semua kejujuran saya pasti mencari dampak drive dan ketika orang ingin melakukannya jadi saya siap untuk itu.

Itu adalah pengalaman bermain lumpuh untuk mencari hal -hal seperti itu

- Justin Wong (@jwonggg)8 Oktober 2022

Percakapan tentang dampak drive merajalela sepanjang akhir pekan dan itu pasti akan mengawasi sesuatu. Anda tidak ingin merusak mekanik utama dalam permainan, tetapi Anda juga tidak ingin permainan didominasi oleh mekanik itu. Dengan mengingat hal itu, akan menarik untuk melihat apakah dampak drive melihat penyesuaian sebelum waktu berikutnya kita bisa bermain Street Fighter 6.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.