Sejak PlayStation Plus Revamp, Sony kehilangan hampir dua juta pelanggan, tetapi pendapatan dari PS Plus adalah yang terbaik dalam waktu lebih dari setahun.
Peluncuran PS Plus telah menjadi perombakan yang menarik untuk ekosistem langganan PlayStation. Anda masih memiliki PS Plus normal Anda, tetapi telah bergabung dengan tingkatan ekstra dan premium yang memberi pemain akses ke fitur lebih lanjut. Sony baru saja meluncurkan salah satu hasil pendapatan kuartalan pertama sejak peluncuran PS Plus Revamp dan ada beberapa kabar baik dan berita buruk yang terlibat. Berita baiknya adalah bahwa dalam Q2 2022 Sony, itu membuat lebih banyak pendapatan dari layanan jaringan daripada sebelumnya. Berita buruknya adalah bahwa pelanggan PS Plus turun hampir 2 juta.
Ini bisa dilihat dalam pelaporan hasil pendapatan Q2 2022 resmi Sony, yang diposting di atasnyaSitus Web Hubungan InvestorPada tanggal 1 November 2022. Menurut hasilnya, PlayStation Plus turun di pelanggan untuk kuartal sebelumnya, hanya mempertahankan sekitar 45,4 juta pelanggan terhadap kuartal sebelumnya 47,3 juta pada Q1 2022. Itu juga turun dari tahun sebelumnya di mana Sony melaporkan dilaporkan 47,2 juta PS Plus pelanggan.
Yang mengatakan, PlayStation Plus menghasilkan lebih banyak uang untuk Sony dari sebelumnya. Layanan berlangganan yang dirubah baik untuk 117 miliar yen (sekitar $ 793 juta USD). Ini naik dari Q1 2022 pada 106,5 miliar yen dan tahun-ke-tahun melawan Q2 2021, yang membukukan 100,4 miliar yen. Ini bisa dilihat sebagai tas campuran untuk Sony. Perusahaan mengklaim pelanggan yang kembali ke aktivitas reguler adalah bagian dari penurunan pelanggan, tetapi jelasUbah ke PS Plustelah mengimbangi kerugian pada pelanggan secara substansial.
Dengan seperempat yang menarik di buku -buku untuk pelanggan PS Plus dan pendapatan, akan menarik untuk melihat ke mana Sony pergi dari sini dengan sistem berlangganan yang dirubah. Tetap disini saat kami terus melaporkan hasil pendapatan lebih lanjut dari perusahaan teknologi saat perempat fiskal mereka ditutup.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.