Di antara kami VR terasa seperti cara yang jauh lebih mendalam untuk meragukan teman Anda

Selama bertahun -tahun, di antara kami telah menjadi cara yang bagus untuk berkumpul dengan teman -teman terbaik Anda dan meragukan satu sama lain saat Anda mencoba untuk keluar siapa teman Anda yang sebenarnya dan siapa pembunuh yang kotor. Dengan di antara AS VR, Game Schell dan Innersloth bertujuan untuk membawa pemain lebih dekat ke perendaman whodunnit pengurangan sosial spacemannya daripada sebelumnya. Baru -baru ini saya mendapat kesempatan untuk memainkan permainan dan mengambil kedua sisi pengkhianatan, dan saya lebih bersemangat dari sebelumnya untuk menyematkan kejahatan pada teman -teman saya di adaptasi VR di antara kita.

Mendapatkan di belakang visor

Saya pikir salah satu kekuatan terbesar di antara kita VR adalah bahwa begitu banyak dari itu adalah adaptasi 1: 1 yang diajukan dengan baik. Loop gameplay dari versi VR memainkan hampir sama dengan versi seluler, konsol, dan PC asli. Perbedaan utama adalah bahwa sekarang Anda memiliki kendali atas tangan Anda dan menggunakannya di sejumlah khas di antara kami kegiatan di sisi kru dan sisi peniru.

Satu atau lebih pemain akan dipilih sebagai penipu tersembunyi dan semua orang akan menjadi kru di atas kapal. Para kru berlarian di sekitar kapal yang mencoba melakukan tugas yang akan memungkinkan mereka untuk menang jika mereka menyelesaikan semuanya. Sementara itu, penipu itu berkeliling menyabotase kapal dan membunuh teman satu per satu. Jika ada banyak orang yang selamat dari ada pembunuh, penipu menang. Sama baiknya, hampir kapan saja, teman -teman kru dapat menemukan mayat atau hanya memanggil pertemuan untuk berbagi pandangan mereka tentang aktivitas yang mencurigakan. Itu mengarah pada diskusi dan memilih untuk mencoba menyingkirkan si pembunuh atau pembunuh. Memilih semua penipu juga merupakan kemenangan bagi teman kru (tetapi Anda juga dapat memilih dan membunuh teman kru yang tidak bersalah).

Sumber: Innersloth

Di mana VR meningkatkan semua ini dalam memberikan lebih banyak perendaman langsung untuk semua itu. Setiap aktivitas memiliki Anda benar -benar menangani mekanisme kapal, seperti memasukkan koordinat pada komputer penargetan, menarik tuas untuk mengkalibrasi daya, mengoperasikan tombol untuk menghentikan shutdown reaktor, dan banyak lagi. Tombol rapat juga besar, merah dan mengkilap dan langsung menyenangkan untuk ditumbuk ketika Anda berpikir Anda memiliki sesuatu untuk dibagikan.

Di sisi penipu, Anda memiliki cooldown untuk membunuh seperti di game utama, sehingga Anda dapat menghabiskan waktu dengan berlarian dengan sesama anggota kru dan membuatnya terlihat seperti Anda bekerja. Anda juga dapat memunculkan peta dengan tombol tekan untuk mengatur sabotase seperti shutdown reaktor yang disebutkan di atas, serta kerusakan cahaya dan pintu jika Anda ingin mengisolasi calon korban. Perlu bergerak cepat atau tersembunyi? Anda dapat melompat ke ventilasi untuk mengintai tentang kapal dan memata -matai pemain. Untuk membunuh siapa pun setelah cooldown Anda diatur waktunya, lari saja ke mereka dan tekan satu tombol untuk membunuh mereka. Jika Anda terbunuh, Anda akan bangkit sebagai hantu dan masih dapat melakukan tugas -tugas Anda serta berbicara dengan teman -teman Anda yang mati, tetapi kru yang hidup tidak akan dapat melihat atau mendengar Anda.

Sumber: Innersloth

Dan bagian terakhir itu mengarah ke titik lain yang sangat menyenangkan di antara AS VR. Anda dapat berbicara dengan pemain lain dalam game, tetapi hanya jika Anda hidup dengan kru yang hidup atau di antara teman-teman kru yang mati. Jangkauan suara Anda juga melekat pada karakter Anda. Jika pemain lain terlalu jauh, mereka tidak akan mendengar Anda berteriak dan berkata "itu orang itu" saat dia menikam Anda. Dan itu bahkan tidak masuk ke bahasa tubuh. Di antara kami VR memungkinkan pemain mengekspresikan diri mereka dengan kendali penuh atas tangan mereka. Tidak ingin terlihat curiga? Lebih baik berbicara dan tidak terlihat gelisah dengan tangan saat Anda membuat kasing.

Saya bersenang -senang dengan ini. Di lobi utama permainan, ada gerobak makanan, jadi ketika kami berdiskusi, saya akan berlari ke gerobak dan bermain -main sebagai vendor hotdog berpura -pura karena semua orang menyalahkan. Kadang -kadang itu membuat saya terlihat dipertanyakan, tetapi saya bersenang -senang, dan hal -hal konyol seperti itu hanya hal -hal yang di antara kita VR memungkinkan Anda melakukan di mana permainan asli hanya dapat memungkinkan begitu banyak ekspresi.

Lihatlah wajahnya di wajah saat Anda mengeluarkannya ke luar angkasa


Sumber: Innersloth

Waktu saya dengan di antara kami VR pendek, tapi manis. Ini hampir persis seperti game inti dalam hampir setiap cara dari awal hingga akhir. Anda bahkan dapat memilih warna Anda dan menaruh topi atau aksesori mewah di astronot Anda. Ada juga banyak cara untuk menyesuaikan bagaimana penanganan gameplay orang pertama, termasuk visi terowongan, snap-turning, gerakan halus dan teleport, dan banyak opsi yang Anda harapkan dari permainan VR orang pertama yang tepat. Membuat pengalaman ini lebih taktil dan memungkinkan pemain untuk lebih ekspresif dalam kebenaran mereka dan berbohong hanyalah ceri di atasnya. Jika Anda memiliki sahabat di VR dan menginginkan pengalaman sosial yang hebat, di antara kami VR membentuk menjadi permainan yang cukup menyenangkan untuk dimainkan.


Pratinjau ini didasarkan pada sesi langsung yang diselenggarakan oleh penerbit. Di antara AS VR datang ke sebagian besar platform VR termasuk Meta Quest 2 dan SteamVR pada 10 November 2022.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.