Battlefield 2042 Musim 3: Eskalasi adalah waktu yang tepat untuk memberikan permainan kesempatan lagi

Kembali ketika Battlefield 2042 pertama kali diluncurkan, saya bertanya -tanya berapa lama permainan akan bertahan. Saya pikir kita semua bisa dengan aman mengatakan itu dalam keadaan yang cukup suram ketika pertandingan pertama keluar. Namun di sini kita berada di puncak musim 3 pertandingan. Saya telah mendengar murmur bahwa Battlefield 2042 telah menjadi lebih baik melalui tambalan dan Polandia dalam beberapa bulan sejak keluar, tetapi ketika saya diundang untuk memeriksa konten untuk Musim 3, saya berlantai. Konten baru tidak hanya menyenangkan, tetapi permainan inti itu sendiri adalah kepala dan bahu di atas apa yang saya lihat pada bulan November 2021. Dan jika Anda keluar dari permainan atau tidak pernah mencobanya sebelumnya, musim 3 mungkin saja saatnya untuk Berhenti dan lihat apa yang telah dilakukan EA dan Dice dengan game ini. Anda mungkin hanya menemukan diri Anda yang terkejut seperti saya.

Naik rel ke Swedia

Battlefield 2042 Season 3: Eskalasi menampilkan banyak konten yang mengesankan untuk permainan, yang paling menarik termasuk peta baru, spesialis, senjata, kendaraan, dan pass pertempuran baru. Peta itu mungkin yang paling bagus di sini. Tombak membawa pemain ke pedesaan Swedia yang dihiasi pabrik, kamp, ​​helipad, dan pos -pos militer lainnya. Ada perpaduan yang sangat baik dari fasilitas dalam ruangan untuk pertempuran dekat-menengah dan bukit-bukit dan ladang-ladang hijau di luar ruangan untuk bertarung dengan jarak pertengahan hingga panjang dengan lebih banyak senjata yang disukai penembak jitu dan pertempuran kendaraan. Kamp dan helipad juga memberikan titik pertemuan dekat saat Anda menenun di antara tangga, peti, tenda, dan banyak lagi. Ini adalah peta yang indah dan rasanya sangat enak bermain terobosan sebagai penyerang dan pembela.

Spesialis baru juga merupakan tambahan yang rapi untuk kategori serangan. Rasheed Zain dikemas dengan peluncur airburst semi-otomatis XM370A. Dia dapat menggunakan ini untuk memecahkan dan menutup penutup musuh tipis, memaksa kombatan ke tempat terbuka. Kemudian, dia mendapat sedikit dorongan Berserker pada pembunuhan, mendapatkan kesehatan kembali lebih cepat untuk waktu yang terbatas setiap kali dia mengeluarkan musuh. Zain adalah pilihan yang bagus untuk pemain agresif yang tidak ingin memainkan permainan menunggu untuk lawan untuk mengintip dari balik posisi defensif mereka. Dia dibuat untuk melanggar posisi itu, membunuh orang yang melemahkan, dan bergerak cepat ke target berikutnya.

Sumber:Seni Elektronik

Lalu, ada senjata itu sendiri. Musim 3 memperkenalkan railgun Rorsch MK-4, senapan NVK-S22, dan senjata sekunder NVK-P125. Secara khusus, saya sangat menyukai Rorsch. Butuh waktu sebentar untuk memutar tembakan Anda, tetapi ketika Anda menembak, rasanya berdampak dan menghancurkan di kejauhan. Tembakan tubuh tidak akan membunuh, tetapi akan ada sedikit yang tersisa setelahnya. Sementara itu, setiap kali saya menabrak headshot dengan senjata, rasanya menggembirakan dengan cara penembak jitu lain dalam permainan tidak (bukan karena tidak ada popper melon yang baik. Saya hanya lebih menyukai nuansa Rorsch).

NVK-S22 terasa seperti senjata yang dibuat hanya untuk Zain. Senapan semi-otomatis ini membunuh secara efektif pada jarak dekat ke pertengahan dan Anda dapat menembakkannya dengan cukup cepat. Proses pemuatan ulang yang sangat lambat adalah kelemahannya, tetapi dengan stok cangkang penuh, Anda dapat menghancurkan pasukan jika mereka belum siap dan Anda memukul tembakan ke kepala dan tubuh. Akhirnya, ada NVK-P125. Ini dianggap semacam pistol penembak jitu. Anda benar -benar dapat terlibat pada kisaran semi yang layak dengan itu dan membunuh secara efektif. Jika Anda telah membuang seseorang dengan senapan atau mereka telah mundur dari jangkauan, Anda mungkin hanya menjaga P125 berguna untuk menyelesaikannya dengan api semi-otomatis yang sangat stabil dan akurat.

Bukan medan perang yang sama dari tahun 2021

Sumber:Seni Elektronik

Semua konten yang saya puji tidak akan mungkin terjadi tanpa pekerjaan yang dilakukan EA dan Dice pada pengalaman inti Battlefield 2042. Ada banyak hal di sini yang sangat saya kagumi. Ya, Anda memiliki spesialis, tetapi sekarang ada kelas dan pemuatan yang tepat yang dapat Anda atur untuk mereka. Kelas -kelasnya tersebar di antara penyerangan, teknik, penembak jitu, dan medis, dan sangat mirip dengan gaya medan perang klasik, mereka masing -masing memainkan peran tertentu di lapangan dengan penyerangan menjadi penyerang berat, teknik yang menyerahkan baik menghancurkan dan memperbaiki kendaraan yang terbaik, penembak jitu yang berspesialisasi panjang dalam panjang Keterlibatan jarak, dan petugas medis terus menyusut rekan tim dalam pertarungan.

Saya pikir bagian terbaik dari ini bukan hanya Anda dapat menggunakan spesialis apa pun di kelas mana pun, tetapi Anda juga dapat membangun loadout kelas apa pun sepenuhnya sepenuhnya seperti yang Anda inginkan. Ingin seorang insinyur dengan senapan sniper? Anda bisa. Ingin seorang medis yang mengguncang HMG? Anda bisa. Tentu, beberapa kit dan spesialis lebih cocok untuk satu kelas daripada yang lain, tetapi memiliki opsi dan ketersediaan sangat bagus.

Ada juga tingkat optimasi dan EA dan Dadu Polandia telah mengalir ke dalam game ini sejak tahun lalu. Selama saya dengan konten musim 3, saya tidak mengalami banyak bug, gangguan, atau masalah yang mengganggu Battlefield 2042 saat peluncuran. Pertandingan saya bersih dan halus tanpa benar -benar cegukan yang terlihat di luar efek ragdoll janky sesekali, yang cukup mengejutkan bagi saya. Tidak, sebaliknya rasanya seperti waktu terbaik yang saya miliki ketika saya bermain Battlefield Bad Company 2 pada hari itu. Kekacauan pertarungan, memunculkan rekan skuad saya, memainkan satu tujuan atau yang lain, menonton tank memetik helikopter dari langit, membuat headshot yang licin hanya untuk dikupas oleh pasukan yang tidak saya lihat di sayap saya… Semua itu terasa seperti getaran medan perang yang baik, dan saya sangat senang merasakannya lagi.

Eskalasi mendekati

Sumber:Seni Elektronik

Musim 3 bukan hanya konten yang bagus, itu mungkin salah satu titik masuk baru terbaik untuk kembali ke Battlefield 2042. Saya pikir EA dan Dice mengetahui hal ini juga karena antara mendapatkan permainan ke dalamXbox Game PassDan membuang tanggal permainan gratis pada bulan Desember, mereka mengundang banyak orang untuk kembali dan melihat apa yang sedang terjadi dengan permainan tanpa risiko. Saya harus mengakui, saya pikir itu poin yang bagus untuk melihat apakah Battlefield 2042 adalah tas Anda atau tidak. Saya telah pergi untuk sementara waktu, saya datang tidak yakin apa yang diharapkan, dan akhirnya saya meninggalkan pratinjau yang ingin membuat teman -teman saya kembali ke kapal untuk menyemprotkan ketika Musim 3: Eskalasi secara resmi diluncurkan November ini. Saya tidak bisa berjanji Anda akan mendapatkan jarak tempuh yang sama, tetapi mungkin musim 3 akan menjadi titik balik Anda untuk permainan juga.


Kesan ini didasarkan pada pratinjau langsung dari konten Musim 3 Battlefield 2042 di PC. Musim 3: Eskalasi akan diluncurkan pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC pada 22 November 2022.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.