John Carmack keluar meta, menyatakan dia 'lelah dengan pertarungan' [pembaruan]

Setelah hampir satu dekade bertugas dengan mantan Oculus, pendiri ID Software meninggalkan meta. (Diperbarui dengan pernyataan lengkap John Carmack, yang memberikan beberapa konteks yang sangat dibutuhkan.)

Memperbarui: John Carmack telah mengeluarkan pernyataan lengkap di Facebook, mengutip bahwa pernyataan sebelumnya diringkas oleh berbagai laporan.

Inilah pernyataan lengkap dari CarmackAkun Facebook. Karena login Facebook diperlukan, berikut adalah transkrip lengkapnya:

Saya mengundurkan diri dari posisi saya sebagai konsultan eksekutif untuk VR dengan meta. Pos internal saya ke perusahaan bocor ke pers, tetapi itu hanya mengakibatkan mereka memilih beberapa bit pilihan darinya. Inilah posting lengkapnya, seperti yang dilihat karyawan internal:

-------------

Ini adalah akhir dari dekade saya di VR.

Saya memiliki perasaan campur aduk.

Quest 2 hampir persis seperti yang ingin saya lihat dari awal - perangkat keras seluler, pelacakan luar, streaming PC opsional, layar 4K (ISH), biaya efektif. Terlepas dari semua keluhan yang saya miliki tentang perangkat lunak kami, jutaan orang masih mendapatkan nilai darinya. Kami memiliki produk yang bagus. Ini berhasil, dan produk -produk yang sukses membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik. Semuanya bisa terjadi sedikit lebih cepat dan menjadi lebih baik jika keputusan yang berbeda telah dibuat, tetapi kami membangun sesuatu yang cukup dekat dengan hal yang benar.

Masalahnya adalah efisiensi kami.

Beberapa akan bertanya mengapa saya peduli bagaimana kemajuan terjadi, selama itu terjadi? Jika saya mencoba untuk mempengaruhi orang lain, saya akan mengatakan bahwa org yang hanya tahu inefisiensi tidak siap untuk kompetisi yang tak terhindarkan dan/atau pengetatan sabuk, tetapi sungguh, itu adalah rasa sakit yang lebih pribadi karena melihat nomor pemanfaatan GPU 5% di dalam produksi. Saya tersinggung olehnya. [Sunting: Saya terlalu puitis di sini, karena beberapa orang telah melewatkan niatnya. Sebagai orang optimasi sistem, saya sangat peduli tentang efisiensi. Ketika Anda bekerja keras dalam optimasi untuk sebagian besar hidup Anda, melihat sesuatu yang sangat tidak efisien menyakiti jiwa Anda. Saya menyamakan mengamati kinerja organisasi kami dengan melihat angka yang rendah secara tragis pada alat profil.]

Kami memiliki jumlah orang dan sumber daya yang konyol, tetapi kami terus-menerus menaati diri dan upaya sia-sia. Tidak ada cara untuk melapisi gula ini; Saya pikir organisasi kami beroperasi di setengah efektivitas yang akan membuat saya bahagia. Beberapa orang mungkin mencemooh dan berpendapat bahwa kami baik -baik saja, tetapi yang lain akan tertawa dan berkata, “Setengah? Ha! Saya berada pada efisiensi seperempat! ”

Ini telah menjadi perjuangan bagi saya. Saya memiliki suara di level tertinggi di sini, jadi rasanya seperti saya harus bisa memindahkan sesuatu, tetapi saya jelas tidak cukup persuasif. Sebagian kecil dari hal -hal yang saya keluhkan akhirnya beralih ke jalan setelah satu atau dua tahun lewat dan bukti menumpuk, tetapi saya tidak pernah bisa membunuh hal -hal bodoh sebelum menyebabkan kerusakan, atau mengatur arah dan memiliki tim yang benar -benar tetap berpegang pada dia. Saya pikir pengaruh saya di margin positif, tetapi tidak pernah menjadi penggerak utama.

Ini diakui sendiri-saya bisa pindah ke Menlo Park setelah akuisisi Oculus dan mencoba melakukan pertempuran dengan generasi kepemimpinan, tetapi saya sibuk memprogram, dan saya berasumsi saya akan membencinya, buruk dalam hal itu, dan mungkin kalah Bagaimanapun. Cukup mengeluh. Saya lelah dengan pertarungan dan memiliki startup saya sendiri untuk berlari, tetapi pertarungan masih dapat dimenangkan! VR dapat membawa nilai bagi sebagian besar orang di dunia, dan tidak ada perusahaan yang diposisikan lebih baik untuk melakukannya selain meta. Mungkin sebenarnya mungkin untuk sampai di sana hanya dengan membajak dengan praktik saat ini, tetapi ada banyak ruang untuk perbaikan.

Buat keputusan yang lebih baik dan isi produk Anda dengan “Berikan Damn”!


Cerita asli: Salah satu perintis asli PC Gaming dan salah satu wajah dari inisiatif VR Meta, John Carmack, telah mengumumkan bahwa meninggalkan perusahaan. Pada hari Jumat, sumber melaporkan bahwa Carmack telah memburuk dengan arahan Meta satu kali terlalu banyak dan memilih untuk keluar dari raksasa media sosial sepenuhnya, tetapi tidak sebelum mengekspresikan keluhannya dalam satu catatan terakhir kepada perusahaan.

"Kami membangun sesuatu yang cukup dekat dengan hal yang benar," kata Carmack dalam catatan yang ditujukan kepada meta, satu yang diperolehOrang dalam bisnis(melaluiThe Verge). "Masalahnya adalah efisiensi kami."


Sumber: Meta

Carmack mengacu pada iterasi saat ini dari Quest 2. Dia mencatat bahwa VR masih bisa berdiri untuk maju, tetapi tampaknya mengutip bentrokan yang sering dengan manajemen atas Meta. Catatannya termasuk indikasi bahwa ia "lelah dengan pertarungan" dan akhirnya memutuskan untuk fokus pada pengejaran lain di luar meta.

Waktu Carmack dengan Divisi VR Meta berjalan kembali ke 2013 ketika itu adalah oculus pra-akuisisi. Itulah tahun dia dinamaiMata CTO. Bahkan setelah Oculus dijemput oleh Facebook, Carmack berjanjitetap bersama perusahaanuntuk membantu membimbingnya di luar peluncuran Oculus Quest pertamanya. Carmack akan berbenturan lebih dari sekali dengan atasan di meta, satu contoh datang pada 2018 ketika dia mengutip bahwa adaTidak ada strategi yang jelas untuk peluncuran Oculus Go.

Selama bertahun -tahun, Carmack telah mundur dari tugasnya di Meta ke titik bahwa ia menetap di peran konsultan. Sekarang dia meninggalkan meta sepenuhnya, kemungkinan carmack akan fokusTeknologi yang tajam, yang berpusat di sekitar kecerdasan umum buatan. Teknologi yang Keen telah menerima kontribusi besar dari beberapa nama terbesar di bidang teknologi, termasuk CEO GitHub Nat Friedman, pendiri CUE Daniel Gross, Co-Founder dan CEO Stripe Patrick Collison, Co-Founder dan CEO Shopify Tobi Lutke, dan Sequoia Venture Fund Funder dan CEO Tobi Lutke, dan Sequoia Venture Fund Fund Founder dan CEO Tobi Lutke, dan Sequoia Venture Fund Fund Founder dan CEO Tobi, dan Sequoia Venture Fund Fund Founder dan CEO Tobi Lutke, dan Sequoia Venture Fund Fund Founder dan CEO The Sequoia Venture Fund Fund .

Perlu dicatat bahwa dengan kepergian Carmack, tidak ada banyak visioner asli Oculus yang tersisa dalam meta. Ilmuwan Reality Labs Michael Abrash adalah salah satu dari sedikit yang tersisa. Perlu dicatat bahwa laboratorium realitas datang dari yang besarKerugian $ 3,67 miliar di Q3 2022, yang menghasilkanPHK yang substansial.

Kami akan terus menonton cerita ini, serta usaha masa depan John Carmack di sini di Shacknews. Kredit untukChatty's Schnappleuntuk membawa cerita ini menjadi perhatian kita.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?