Tim Bloober meyakinkan penggemar itu tidak akan 'melewatkan poin' karena itu membuat ulang Silent Hill 2

Anna Jasinska dari Bloober berbagi bahwa tim merasakan tekanan remake Silent Hill 2, tetapi akan tetap setia pada cerita aslinya.

Jika pernah ada remake yang diperlukan untuk melakukannya dengan benar jangan sampai menghadapi kemarahan penggemar lama, Silent Hill 2 jelas salah satunya. Tim Bloober juga tahu itu, dan sementara tantangan untuk membuat ulang salah satu permainan horor yang paling dicintai sepanjang masa adalah menakutkan, tim tidak menghindar. Dalam sebuah wawancara baru -baru ini, Chief Marketing Officer Tim Bloober Anna Jasińska berusaha meyakinkan penggemar bahwa Bloober akan menangani produk dengan sangat hormat dan tetap faitful pada aslinya, bahkan saat ia tinggal gameplay dan visual.

Jasińska baru -baru ini berbicara dengan remake Silent Hill 2 dan komitmen Bloober untuk mengobrolDREADXP. Ketika ditanya tentang kekhawatiran tentang pengembangan remake, Jasińska mengakui bahwa tim pasti merasakannya. Itu juga rendah hati karena dari banyak studio dan lemparan untuk pertandingan Silent Hill, desain Bloober adalah salah satu dari sedikit yang dipilih oleh Konami, dan mungkin salah satu darimengungkapkan terbesaruntuk keluar dariShowcase Silent Hill 2022.

Tim Bloober memiliki beberapa sepatu besar untuk diisi karena bertujuan untuk menciptakan kembali elemen ikon dari waralaba Silent Hill seperti Piramida Head.
Sumber:Tim Bloober

Jasińska melanjutkan untuk berbagi bahwa tim menghormati materi sumber dengan sangat dan berusaha keras untuk menciptakan sesuatu yang diharapkan oleh penggemar.

Bagian dari semua itu, dan satu titik yang sangat dikhawatirkan penggemar, memastikan semua nuansa Silent Hill 2 ditangkap. Ini terutama benar mengenai pendekatannya terhadap penyakit mental, rasa bersalah, dan manifestasi monster dari trauma karakter. Jasińska mengklaim tim telah mendengar kekhawatiran dan tidak akan gagal untuk memberikan.

Dengan remake Silent Hill 2 yang diharapkan dalam waktu dekat, akan menarik untuk melihat apakah Bloober dapat menempelkan pendaratan. Untuk pembaruan lebih lanjut tentang permainan, nantikan ShackNews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.