Dead Space (2023) Ulasan: Rangkul Evolusi

Bagaimana Anda meningkatkan karya agung? Dimana kamu mulai? Apakah Anda menantang bahwa ada kekurangan yang layak dikoreksi? Apakah Anda membuat bagian terbaik menjadi lebih baik? Apakah Anda mencampur sedikit A dan sedikit B ke dalam apa yang bisa menjadi hal yang lebih baik, namun berbeda dengan risiko mengasingkan audiens asli? Saya tidak tahu, tetapi tampaknya motif EA melakukannya. Mengambil tantangan menciptakan kembali ruang mati dari bawah ke atas tidak mungkin menjadi tugas yang mudah. Mereka tidak hanya mengambilnya dengan penuh semangat, tetapi mereka berhasil dengan cara yang tidak pernah saya harapkan. Dead Space 2023 adalah kembalinya yang akrab, namun segar ke klasik, secara visual dan mekanis memoles hal -hal yang membuat permainan 2008 luar biasa saat mengerjakan ulang sejumlah poin penting untuk menjadikannya salah satu pengalaman horor modern yang paling mengesankan dan menarik yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan yang pernah saya mainkan .

Sesuatu yang lama, sesuatu yang baru

Kisah Beats of Dead Space 2023 sebagian besar sama dengan aslinya. Kontak hilang dengan kapal penambangan "planet cracker" yang dikenal sebagai USG Ishimura di orbit dunia terlarang yang dikenal sebagai Aegis VII. Dengan investasi yang cukup besar di telepon, sebuah tim dikirim untuk check -in di kapal dan menemukan nasib krunya. Pemain mengambil mantel insinyur aeronautika Isaac Clarke, yang pacarnya, Nicole Brennan, adalah seorang dokter di papan Ishimura. Tidak butuh waktu lama untuk semuanya pergi ke Heck. Ishimura dipenuhi dengan makhluk brutal dan haus darah yang tampaknya merupakan versi bermutasi kru kapal. Isaac dan kapal perusahaan yang mereka tiba segera dihancurkan oleh monster dan dengan berbagai sistem ISHIMURA gagal, terserah kru penyelamat untuk memperbaiki apa yang mereka bisa dan mencoba melarikan diri dari kegilaan.

Hal pertama yang akan diperhatikan oleh pemain yang kembali adalah pembicaraan Isaac di game ini. Di mana ia pernah berada di tumpukan gerutuan, erangan, dan teriakan yang tabah, Ishak sekarang terlibat dalam percakapan di antara krunya. Saya suka itu. Gunner Wright sekali lagi mengisi peran suara Clarke dan Anda dapat mengetahui dari Jump Street betapa nyamannya dia dengan memberikan dialog dan reaksi Isaac terhadap segalanya. Hal yang sama tidak selalu dapat dikatakan tentang setiap dialog di ruang mati. Terlepas dari kenyataan bahwa mereka terjebak di atas kapal yang penuh dengan monster rakus yang ingin memutilasi mereka, semua orang merasa agak terlalu kasar dengan dialog mereka, jika tidak tenang secara luar biasa.

Sumber: Seni Elektronik

Itu tidak mengurangi pengalaman inti. Orang -orang ini adalah aksesoris ke bintang -bintang sejati dari pertunjukan ini, yaitu Ishimura, monster -monsternya, dan alat -alat yang digunakan Ishak untuk membunuh mereka sebelum mereka dapat membunuhnya. Ishimura yang didesain ulang adalah permadani yang luar biasa dari desain yang mengganggu, dibuat dengan baik dari perangkap aslinya. Lampu yang berkedip, berbagai teknologi (baik bekerja dan gagal), dan sisa -sisa panik, kekerasan, dan kekacauan dibangun kembali dengan cerdas, menambahkan detail baik muluk maupun menit ke lingkungan yang sudah luar biasa untuk dijelajahi. Lebih jauh dibantu oleh fakta bahwa permainan ini hampir selalu mulus dalam transisi. Setelah Anda memuat ke dalam petualangan Anda, Anda tidak akan pernah melihat layar memuat lagi. Dead Space 2023 bermain halus seperti mentega dan tingkat kualitas yang sempurna dalam kinerjanya memastikan Anda tidak pernah gagap menarik diri dari ketakutan, ketegangan, dan tindakan.

Soundscape juga lebih baik dari sebelumnya. Dead Space adalah salah satu dari sedikit permainan yang selalu saya inginkan mati di sekitar saya. Sistem sutradara permainan memastikan bahwa musuh dapat datang pada Anda dari sudut mana pun kapan saja. Dalam ketenangan yang tajam, saya selalu melihat sekeliling saya dengan hati -hati untuk memastikan saya tidak dipukul di belakang oleh penyerang yang tidak diperhatikan. Poin yang lebih keras juga luar biasa. Apakah Anda mendengar musik panik dari serangan musuh yang masuk atau hanya penggilingan, berputar, melengking, berdengung, dan kekacauan lain dari sistem kapal, remake ini membuat saya tetap waspada, mendengarkan dan menonton dengan cermat jika tidak lebih jika tidak lebih dari yang asli.

Cukup berguna dengan pemotong plasma

Sumber: Seni Elektronik

Jika Anda pikir Anda tahu persis senjata apa yang ingin Anda gunakan ketika datang ke Dead Space 2023 berdasarkan pengalaman Anda dengan aslinya, saya di sini untuk memberitahu Anda untuk mempertimbangkan kembali seluruh gudang senjata. Pasti ada senjata di ruang mati 2008 yang saya tulis karena mereka tidak sesuai dengan apa yang saya inginkan, tetapi di ruang mati ini, mereka semua merasa layak bagi saya dengan satu atau lain cara. Pemotong plasma masih melakukan persis seperti dulu, tetapi senapan pulsa membawa jalan -jalan kedekatan Space 2 dan 3 yang dimainkan, apakah Anda ingin membuat perangkap atau menjalankannya sebagai peluncur granat underbarrel.

Demikian juga, saya benar -benar mengesampingkan penyembur api di game aslinya karena mengisap. Tidak begitu di sini. Tidak hanya bagus untuk menjaga kelompok besar musuh tetap terkendali, tetapi kebakaran alternatif yang baru keluar dari dinding api yang menghentikan pendekatan sebagian besar musuh dan memberi Anda beberapa ruang bernapas untuk fokus pada ancaman lain. Di mana itu adalah insta-drop ke penyimpanan item pada tahun 2008, penyembur api adalah salah satu senjata saya yang paling banyak digunakan di sini. Senjata lain merasa sama -sama ditingkatkan dalam kinerja mereka dan saya tidak bisa benar -benar memberi Anda alasan mengapa saya tidak akan menggunakan satu selain saya hanya lebih menyukai orang lain.


Sumber: Seni Elektronik

Musuh dan pertemuan juga terasa lebih baik. Saya memiliki sejarah panjang untuk benar -benar kesal ketika permainan horor memberi saya gudang senjata yang membuat saya merasa seperti musuh yang saya temui sepele. Dead Space memiliki Arsenal, tetapi saya tidak pernah merasa terlalu percaya diri. Pertama -tama, itu melemparkan sejumlah musuh yang masuk akal pada Anda di hampir setiap persimpangan, memakan amunisi Anda jika Anda berniat untuk melawan mereka. Pada kesulitan sedang, saya selalu merasa seperti sedang menggesek untuk setiap klip amunisi dan setiap medkit berharga yang membuat saya tetap hidup. Untungnya, saya tidak pernah berlari keluar, tetapi saya merasakan kram yang berbeda setiap kali saya melewatkan tembakan penting atau menerima pukulan yang saya rasa bisa saya hindari. Singkatnya, saya hampir selalu gelisah dan itulah yang saya rasakan jika Anda akan memberi saya begitu banyak senjata.

Beberapa pertemuan dan set piece dalam remake ini telah sangat ditingkatkan dari rekan aslinya, juga. Ada bagian tertentu di mana asteroid memukul Ishimura dan Ishak harus melakukan sesuatu tentang itu. Pendekatan "On-Rails Shooter" asli untuk ini adalah salah satu bagian favorit saya dari Ruang Mati 2008. Di sini, EA Motive mengerjakan ulang bagian itu sepenuhnya dan tidak hanya menghindari mengisap kesenangan dari bagian permainan, tetapi sebenarnya terasa sangat masuk akal seperti yang Anda lakukan. Saya benar -benar takut memainkan peran itu dan EA Motive mengubahnya menjadi segmen yang menyenangkan dan intens, namun masuk akal. AdabeberapaBertemu yang bermain hampir 1: 1 untuk aslinya, tetapi bagian -bagian di mana EA Motive membuat kebebasan masuk akal dan umumnya terbayar untuk membuat hal yang baik bahkan lebih baik.

Sayangnya, menemukan jalan Anda ke lokasi berikutnya tidak selalu salah satu dari hal -hal itu. Dead Space selalu memiliki sistem ping ini di mana Isaac mengungkapkan garis digital holografik yang akan mengarahkannya ke arah tujuan berikutnya. Saya tidak tahu apakah saya salah mengingat, tetapi di sini dalam remake, garis itu memudar terlalu cepat. Saya sering harus objektif ping beberapa kali, terutama jika arah itu berada di belakang Ishak, hanya karena saya tidak melihat di mana mereka menunjuk sebelum mereka pergi. Ketidaknyamanan kecil, tetapi itu adalah salah satu yang saya harus berurusan dengan semua permainan.

Sumber: Seni Elektronik

Saya akan mengatakan, Dead Space Ups Game Gore -nya hingga maksimal dengan beberapa mekanik penghancur yang sangat mengesankan. Anda akan melihat daging, otot, darah, dan tulang strip menjauh dari musuh dengan setiap tembakan, secara visual memberi tahu Anda kerusakan seperti apa yang Anda lakukan. Namun, ini termasuk fisika ragdoll ketika Anda meniup tungkai monster atau membunuh mereka. Dalam pengalaman saya, tidak ada kekurangan janky ragdolls hanya berlalu di seluruh lantai. Saya menghargai perhatian terhadap detail di gore, tetapi kadang -kadang efek ragdoll konyol menarik saya keluar dari ketegangan. Jangan salah paham, saya menikmati tarian ragdoll yang baik dan konyol. Sulit untuk tetap terkunci pada ketakutan ketika musuh yang mati menjadi semua dorong-doo di tanah.

Yang mengatakan, The Dead Space Remake memiliki banyak hal untuk dinikmati bahkan setelah Anda menggulung kredit juga. Ada game+ baru di mana Anda dapat menemukan rahasia dan bahkan akhir baru yang tidak dapat diperoleh dalam menjalankan pertama. Selain itu, untuk yang benar -benar gila dan hardcore, kesulitan tertinggi menampilkan jas dan hadiah baru untuk Isaac jika Anda dapat menyelesaikannya. Dengan kampanye yang sudah mudah masuk pada jam dua digit, ada banyak permainan untuk dinikmati di sini.

Kematian hanyalah permulaan


Sumber: Seni Elektronik

Ketika Dead Space awalnya keluar pada tahun 2008, itu merevitalisasi genre yang stagnan. Horor berada dalam kemerosotan dari terlalu banyak hal yang sama dan waralaba terkenal lebih condong ke arah aksi. Masuklah permainan EA dan Visceral untuk mengubah genre di kepalanya dan memberi kita sesuatu yang benar -benar inovatif dan menakutkan untuk dimainkan, percikan baru untuk menyalakan ketakutan yang kita miliki saat itu. Remaking itu adalah hal yang tinggi, jadi saya gugup tentang upaya EA Motive dari awal, tapi saya senang mengakui, ketakutan saya tidak berdasar. Tidak hanya Remake Remake Ruang Mati 2023, tetapi juga membuat semua yang membuat game 2008 menjadi lebih baik dan membuatnya lebih baik, bahkan langsung menukar titik lemah tertentu dari aslinya untuk membuat top-to-bottom harus bermain untuk siapa saja yang mencari yang baik menakut -nakuti permainan mereka. Dan jika ini mengarah pada remake dan konten lebih lanjut dalam waralaba Dead Space? Maka saya senang motif ea adalah orang -orang di kemudi.


Ulasan ini didasarkan pada salinan Digital PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. Dead Space keluar di PS5, Xbox Series X/S, dan PC pada 27 Januari 2023.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.