Obrolan Shack: Game 2000 -an apa yang layak mendapatkan remake?

Remake Dead Space EA Motive menghormati permainan asli sambil meningkatkannya dalam segala hal. Ketika permainan terus meningkat secara visual dan mekanis, beberapa favorit kami dari tahun 2000 -an benar -benar mulai menunjukkan usia mereka. Dengan mengingat hal itu, kami memikirkan permainan era itu yang pantas mendapatkan pembuatan ulang.

Pertanyaan:Game tahun 2000 -an apa yang pantas mendapatkan remake?


Super Smash Bros. Melee - Ozzie Mejia, Editor Senior 2000

Ini adalah salah satu hal yang tidak pernah benar -benar dapat terjadi mengingat berapa banyak uang yang diinvestasikan di Super Smash Bros. Ultimate. Ini adalah waralaba yang terus melihat ke depan, tidak pernah mundur. Karena itu, Nintendo tidak pernah benar -benar memeluk fanbase yang terus memegang lilin untuk Super Smash Bros. Melee, permainan yang cukup tua untuk diminum. Bahkan, ada kalanya Nintendo secara aktif memperlakukan fanbase itu dengan sangat menghina. Total tamparan ke wajah adegan esports pada akhir tahun lalu adalah kisah yang akan terus memiliki konsekuensi untuk waktu yang lama.

Karena itu, salah satu cara untuk membuat yang baik dengan fanbase itu dan dengan banyak penggemar Nintendo jadul adalah memberi jarak dekat lapisan cat segar. Berikan 1080p, perombakan 60fps, tambahkan beberapa elemen kehidupan-kehidupan ke dalamnya, dan tinggalkan fondasi sendirian. Biarkan Melee menjadi Melee, tetapi perbarui untuk generasi baru. Jarang bahwa permainan lama seperti itu terus relevan di ruang saat ini, tetapi Melee memiliki perbedaan dan layak untuk dikenali.


Sly Cooper dan Thievius Raccoonus - TJ Denzer, Editor Berita Sly


Sumber: PlayStation Studios

Saya harus mengatakan, dari semua platformer yang digerakkan maskot pada era 1990 hingga 2005, Sly Cooper mungkin yang paling sering saya harapkan bisa saya mainkan dengan lapisan cat segar. Game lama itu bagus. Saya sangat menikmati siluman, pertempuran ringan, dan berbagai keterampilan pencuri yang Anda kumpulkan dalam permainan. Yang mengatakan, itu belum menua dengan baik secara visual menurut pendapat saya dan kontrolnya terasa sedikit keliling. Saya akan senang melihat versi yang diberi cinta dan perhatian yang sama seperti Crash Bandicoot atau Spyro the Dragon Remake.

Perlu saya mengingatkan Anda, Sly Cooper juga seorang pengisap selai, yang sekarang mungkin diketahui oleh banyak orang untuk seri terkenal dan Ghost of Tsushima. Mereka memiliki daging untuk membuat hal -hal yang sangat indah dalam permainan modern. Apakah reimagining Sly Cooper menempatkannya di pengaturan dunia yang lebih terbuka atau menjaga level hub aslinya, saya ingin melihat apa yang bisa dilakukan Sucker Punch dengan Sly Cooper, rekan-rekannya, musuh, dan lingkungan dengan pengalaman mereka memiliki PS4 dan PS5.

Kami telah mengalami kekeringan platformer segala usia yang baik di AAA Gaming akhir-akhir ini. Remake Cooper yang licik baik dari pukulan pengisap yang sempurna atau studio Playstation yang bagus mungkin hanya hal yang kita butuhkan.


Ketakutan - Morgan Shaver, penggemar ketakutan yang keras

Sumber: Produksi Monolith

Jika ada permainan dari tahun 2000 -an yang layak mendapatkan remake yang tepat, itu ketakutan dari pengembang Monolith Productions. Jika Anda belum pernah bermain Fear, ini adalah campuran horor/FPS psikologis yang mengikuti Point Man misterius, anggota Fear (pertama kali pertemuan Recon) yang secara unik mampu memperlambat waktu selama pertempuran.

Permainan ini jauh di depan waktunya tidak hanya untuk mekanik ini, tetapi juga untuk hal -hal seperti sistem partikelnya yang sangat rinci dan AI yang inovatif. Dengan ini, Fear menawarkan pemain lebih banyak tantangan daripada banyak penembak lain pada saat itu berkat NPC yang sangat cerdas yang tidak hanya dapat bekerja sama sebagai sebuah tim, tetapi juga mengapit pemain dan bahkan mundur ketika berada di bawah tembakan berat.

Jika itu tidak cukup, kengerian permainan itu sangat halus, menampilkan latar belakang yang efektif dengan rasa bersikap antagonis menyeramkan, Alma. Kisah ini juga memiliki kedalaman yang mengejutkan, terurai sedikit demi sedikit dengan detail tentang asal -usul Point Man, koneksi ke Alma, dan koneksi ke Fettel Paxton yang menyeramkan. Sementara game ketiga dalam seri yang tampaknya membunuhnya untuk mendapatkan yang baik pada tahun 2011, saya tetap berharap bahwa suatu hari kita akan melihat ketakutan pertama dihidupkan kembali dengan pembuatan ulang yang tepat. Semoga menyeberang.


Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Blake Morse ,!


Sumber: Konami

Sejujurnya saya tidak yakin bagaimana Anda bisa melakukan ini sekarang karena Kojima dan Konami berpisah dengan cara terbaik. Dan tentu saja, ini bukan entri pertama dalam seri ini, tapi saya merasa seperti Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty dalam banyak hal adalah langkah pertama ke dunia game modern dengan visual dan plot otak yang luar biasa. Ya, permainan dengan plot kompleks dan grafik yang mengesankan ada sebelum MGS2, tetapi game ini adalah revolusi pada saat itu dan memiliki perhatian Kojima yang cermat terhadap detail di atasnya. Saya juga akan mengatakan ini adalah semacam di mana Kojima mulai berjalan di ujung dalam plot dengan bijaksana dengan kisah memutar dan memutar yang diisi dengan agen ganda dan anggota tubuh pengganti yang mengandung kesadaran pemilik aslinya. Kesempatan untuk merampingkan cerita, memperluas gameplay, dan melihat seperti apa putra Liberty di konsol modern akan menjadi suguhan nyata bagi saya secara pribadi.


Blinx: The Time Sweeper - Sam Chandler, Editor Perjalanan Waktu


Sumber: Microsoft Studios, Shacknews

Xbox asli memiliki begitu banyak properti Microsoft yang sudah matang untuk remake. Sungguh memalukan, ketika Anda mempertimbangkan satu -satunya IP dari Xbox yang berhasil bertahan adalah halo, dan itu tidak dalam keadaan tersehat pada tahun 2023. Sementara ada lusinan, saya ingin melihat kembali, saya pikir Blinx: The Time Sweeper menawarkan salah satu pengalaman paling unik, yang memposisikannya sebagai pemenang yang jelas di sini.

Di Blinx: The Time Sweeper, Anda bermain sebagai kucing yang dapat mengontrol aliran waktu. Kumpulkan cukup kristal waktu dengan mengalahkan monster dan Anda dapat berhenti, memundurkan, maju cepat, memperlambat waktu, dan bahkan merekam diri sendiri. Semua teka-teki dalam permainan dirancang untuk diselesaikan dengan menggunakan mekanik ini, apakah itu membalikkan penghancuran patung, waktu berhenti sehingga Anda dapat menekan air di sekitar tombol, atau merekam diri Anda melompat pada gergaji untuk meluncurkan diri Anda sendiri celah.

Gim ini bahkan memiliki sekuel dengan co-op, menerima dukungan kompatibilitas mundur, dan telah muncul di Game Pass. Xbox tidak memiliki permainan platforming eksklusifnya sendiri, dan di luar Marcus Fenix ​​dan John-117, tidak ada maskot ramah anak seperti Nintendo's Mario.

Jika Xbox tidak akan membawa kembali Blinx, perlu setidaknya melihat katalog OG yang lama, karena ada banyak permata yang tersisa di masa lalu.


Fallout 3 - Bill Lavoy, pemancing khusus


Sumber: Bethesda

Saya sedikit kecewa bahwa pengemudi dibebaskan pada tahun 1999 karena itulah yang menonjol bagi saya ketika saya pertama kali merenungkan pertanyaan ini. Di luar itu, saya melewatkan sesuatu yang jahat karena kemungkinan sudah dalam pengembangan, dan saya melewati Rockstar karena siapa yang waras menginginkan pembuatan ulang Grand Theft Auto 3 ketika kita semua sibuk menjadi hyped untuk Grand Theft Auto 6 ?

Sebaliknya, saya akan memilih Fallout 3, yang dirilis pada 2008. Satu -satunya game Fallout yang pernah saya mainkan adalah Fallout 4, tetapi semua yang saya dengar tentang Fallout 3 bagus. Saya bisa memainkannya sekarang jika saya mau, tetapi saya lebih suka mendapatkan versi modern jika itu pilihan. Ini mungkin bukan pilihan, jadi saya tidak akan pernah memainkannya, atau suatu hari saya harus menyedotnya dan menggali beberapa grafik 2008.


Def Jam: Berjuang untuk NY - Dennis White Jr., Sony Walkman Savage


Sumber: EA

Saya pikir sebagian besar orang akan pergi dengan pengalaman pemain tunggal klasik tetapi momen favorit saya dari tahun 2010-an bermain game dengan teman-teman saya. Marvel vs Capcom 2, WWF No Mercy, Fury Primal berdarah berdarah semuanya terlintas dalam pikiran. Tapi Def Jam mungkin yang paling tidak mungkin terjadi dengan semua hak musik yang terlibat, jika pernah diselamatkan untuk pembuatan ulang dengan daftar yang diperluas, saya akan kehilangan akal.

Kemampuan untuk membuat karakter Anda sendiri dan mendandani dia di perlengkapan paling baik adalah sesuatu yang saya sukai dari permainan. Dan kekacauan 4-man tidak tertandingi dengan senjata dan interaktivitas panggung. Saya juga sangat menikmati betapa detailnya Anda dapat membuat set gerak karakter Anda. Perlu ada beberapa pembaruan dan ekspansi yang dilakukan untuk bagaimana daftar wanita disuguhi untuk memperluasnya di luar cerita permen lengan, tetapi saya pikir gameplay inti akan menjadi ton kesenangan hari ini dengan permainan online yang mulus. OG Ice-T berbagi sentimen serupa beberapa waktu lalu. Mari kita wujudkan!


The Elder Scrolls IV: Oblivion - Donovan Erskine, Kid 2000 -an


Sumber: Bethesda

Saya memiliki kenangan indah menonton saudara tiri saya yang dilupakan ketika saya masih muda. Kadang -kadang, dia membiarkan saya bermain sebentar, sampai saya pasti mendapatkan karakternya terbunuh atau dipenjara. Itu menanam benih kecintaan saya pada waralaba, yang akan sepenuhnya mekar dengan pelepasan Skyrim lima tahun kemudian.

Saya sudah mencoba untuk kembali ke terlupakan sejak saat itu. Sayangnya, permainan ini agak terlalu tanggal untuk saya. Pencahayaannya benar-benar miring, dan model karakter terlihat seperti NPC dari game Spider-Man era PS1. Saya tahu bahwa ada mod di luar sana yang menambahkan lapisan cat yang cukup, tapi saya ingin perbaikan penuh. Saya ingin melihat Cyrodiil ditata ulang dengan grafik dan kepekaan modern. Saya tahu tangan Bethesda cukup penuh dengan Starfield dan Elder Scrolls 6, tapi saya ingin melihat pengembang RPG pemula mengambil celah pada remake terlupakan.


Kertas Mario: Pintu seribu tahun - Steve Tyminski, Guy Klasik!

Sumber: Nintendo

Video game apa yang dirilis pada tahun 2000 -an yang harus dibuat ulang? Ada banyak game yang dirilis dalam dekade itu tetapi Anda benar -benar harus berpikir apakah ada yang pantas untuk dibuat ulang untuk audiens modern. Pokémon Gold and Silver harus mendapatkan pembaruan Nintendo Switch tetapi hal yang sama dapat dikatakan untuk kertas Mario: pintu ribuan tahun. Versi Paper Mario ini dianggap oleh sebagian besar sebagai yang terbaik dalam seri ini dan akan keren melihat cerita diperbarui untuk Nintendo Switch. Berada di Switch akan membuat pintu ribuan tahun lebih mudah dimainkan dan mendapatkan kerumunan yang sama sekali baru untuk melihatnya. Saya merasakan hal yang sama tentang versi Pokémon Gold dan Silver Getting Switch tetapi saya harus pergi dengan kertas Mario: Pintu ribuan tahun sebagai jawaban saya.


Itu adalah permainan dari tahun 2000 -an yang kami temukan paling layak untuk remake. Ada banyak pilihan hebat yang tidak membuat daftar kami, jadi tolong, terdengar dalam omong kosong dengan pilihan Anda!

Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.