Penatua menggulir Direktur Kreatif Online menjawab pertanyaan komunitas tentang bab necrom

Dari masalah topi level yang akan muncul oleh para pangeran Daedric, kami membawa sejumlah pertanyaan yang membara dari penggemar dan pemain ESO di hadapan Rich Lambert.

Elder Scrolls Online memiliki fanbase yang berdedikasi, dan dengan banyak konten datang ke permainan sepanjang 2023 dan ekspansi bab Necrom, ada banyak yang ingin diketahui penggemar dan pemain. Untungnya, Greg Burke kami sendiri mengambil banyak pertanyaan itu dan duduk bersama Direktur Kreatif ESO Rich Lambert di mana ia mengajukan pertanyaan -pertanyaan yang membara. Lambert memainkannya dekat dengan beberapa dada, tetapi senang menjawab yang lain.

Selama wawancara kami dengan Rich Lambert, kami harus berbicara tentang bab Necrom, berbeda bertanya dari komunitas seperti AOE mengejek tank, topi level dan CP, dan banyak lagi. Selama wawancara, Lambert berbicara dengan berbagai aspek konten Necrom dan penyesuaian yang datang untuk permainan. Secara khusus, kita harus berbicara tentang pohon keterampilan necromancy, tempatnya di kota baru Zona Mati, dan bagaimana itu akan diperlakukan.

Jelas, ada banyak konten yang harus disimpan Lambert, terutama mengenai konten naratif dan konten yang akan ditemukan pemain di Necrom. Namun, ada bagian yang besar dari wawancara tentang bagaimana tim bertujuan untuk menenangkan berbagai pemain di ESO dan keinginan mereka. Lambert membahas hal -hal seperti PVP, di mana ia mengatakan tim telah mendengar keluhan kurangnya konten dan mengklaim bahwa sepanjang tahun, tim ingin mencapai setiap ujung spektrum, memastikan bahwa ada sesuatu dalam pengembangan konten baru tim yang akan menarik bagi setiap sudut pangkalan pemain ESO.

Pastikan untuk memeriksa lebih lanjutPenatua menggulung onlinedan ekspansi bab Necrom dalam topik kami untuk permainan. Ingin lebih banyak video seperti ini? Kemudian pastikan untuk memeriksa kamiShacknewsDanGamerhubtvSaluran YouTube di mana kami meng -host ulasan video terbaru, gameplay, wawancara, dan lainnya tentang video game, teknologi, dan mainan terbaru.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya ditj.denzer@shacknews.comdan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.