Kelas mana yang harus Anda pilih di Diablo 4?

Memilih kelas mana yang akan dimulai dengan di Diablo 4 tampaknya seperti tugas yang menakutkan, terutama jika Anda baru mengenal seri RPG Blizzard, tetapi dua kelas terbaik untuk pemula dan veteran sama

PemetikanKelas mana yang akan dimulai di Diablo 4Sepertinya tugas yang menakutkan, terutama jika Anda baru mengenal seri RPG Blizzard. Tidak ada gambaran terperinci tentang bagaimana suatu kelas bermain, tidak ada cara untuk mengujinya, dan tidak ada opsi untuk mengubah kelas setelah Anda mulai. Namun, ada dua kelas yang bekerja untuk tingkat keterampilan apa pun dan membuat menavigasi jalan Anda sedikit lebih mudah.

Kelas mana yang akan dimulai di Diablo 4

Jika Anda ingin menjalankan yang paling halus, kami sarankan memilih Necromancer, Sorcerer, atau Rogue. Pendatang baru Diablo mungkin ingin memulai dengan Necromancer atau Sorcerer terlebih dahulu. Kedua kelas memiliki campuran serangan jarak jauh dan jarak dekat, dengan beberapa pasif yang kuat yang membantu mereka berlayar melalui tantangan dalam permainan solo dan multipemain.

Rogue juga merupakan kelas yang kuat, tetapi sedikit lebih kompleks. Rogues menggunakan energi untuk memberi daya pada keterampilan mereka yang lebih kuat, tetapi mengelola dan mengisi kembali dibutuhkan sedikit lebih banyak perencanaan daripada dengan esensi necromancer dan mana Sorcerer's Mana. Mereka juga tidak masuk ke dalam diri mereka sendiri sampai Anda membuka kunci ketangkasan dan keterampilan bawah tanah mereka yang lebih tinggi.

Pros Necromancer

Necromancer adalah pilihan yang sangat baik bagi siapa pun, tetapi terutama bagi pendatang baru yang masih terbiasa dengan cara kerja Diablo. Keterampilan unik mereka adalah memanggil orang mati. Anda dapat meningkatkan dan mengelola hingga empat kerangka kapan saja dengan berinteraksi dengan mayat musuh Anda yang jatuh. Ini menyerang musuh secara otomatis, dan Anda dapat mempelajari keterampilan lain untuk membantu meningkatkan kerusakan dan mengubah perilaku mereka. Pemanggilan kelima adalah penyihir kerangka yang meningkatkan serangan Anda untuk periode waktu tertentu.

Bagian terbaiknya adalah musuh menargetkan kerangka Anda, yang berarti Anda cenderung tidak kewalahan.

Keterampilan Necromancer lainnya termasuk serangkaian serangan berbasis tulang yang kuat yang dapat mengenai banyak musuh dan bahkan menjebaknya sebentar. Ini adalah keterampilan terbaik, tetapi Anda dapat bereksperimen dengan Shadow Magic untuk debuff musuh dan sihir darah untuk membuat mereka meledak.

Kontra Necromancer

Necromancer memiliki pertahanan rendah dan tidak ada keterampilan gerakan, jadi jika gerombolan musuh menembus kerangka Anda, Anda mungkin mengambil sedikit kerusakan. Penjara tulang dan pasif yang meledakkan musuh Anda membuat situasi ini lebih mudah ditangani.

PRO SERIMA

Penyihir adalah, setidaknya selama beta, kelas paling kuat yang dapat Anda pilih dan yang paling mudah dipelajari. Mereka memiliki berbagai mantra kuat yang mereka miliki, yang sebagian besar menimbulkan efek sekunder pada musuh, dan serangan dasar yang kuat bahkan memudahkan mereka untuk menembus gerombolan yang ramai.

Pada tingkat yang lebih tinggi, penyihir dapat belajar keterampilan yang sangat kuat yang menangani kerusakan besar di area yang luas, membuat mereka sangat baik untuk menangani gerombolan berat dan bahkan bos. Pastikan untuk memberikan sedikit variasi build Anda sehingga Anda tidak terjebak melawan musuh dengan resistensi unsur.

Kontra Sorcerer

Satu -satunya kelemahan nyata bagi penyihir adalah ketergantungan mereka yang berat pada mana. Keterampilan inti dan mereka yang berada di tingkat yang lebih tinggi membutuhkan cukup banyak mana, yang berarti Anda harus melakukan dengan hati -hati dan melengkapi dengan serangan dasar untuk memulihkannya. Namun, beberapa pasif membantu manajemen mana, jadi downside ini bukanlah kerugian besar.

Bagaimana dengan barbar dan druid?

Dua kelas yang tersisa berada di tempat yang sedikit aneh. Orang barbar memiliki beberapa keterampilan jarak dekat yang kuat, tetapi kira -kira setengah dari kit mereka berpusat pada penggemar untuk diri sendiri dan sekutu di dekatnya. Itu membuat Anda hanya dengan beberapa keterampilan ofensif, yang semuanya membutuhkan kemarahan dalam jumlah tinggi - mana untuk orang barbar - untuk digunakan. Hasilnya adalah lingkaran serangan dasar yang sedikit tidak memuaskan yang diselingi oleh keterampilan kuat sesekali. Druid, terus terang, kelas yang aneh. Ini memiliki campuran sihir dan jarak dekat, tetapi tidak ada keterampilan Druid yang kuat. Lightning Magic kurang bertenaga, sihir angin tidak menentu, dan transformasi hianmal lebih seperti versi serangan barbar yang mengecewakan daripada apa pun yang benar-benar membantu. Kurangnya keterampilan yang kuat berarti Druids berjuang melawan bos, jadi jika Anda memilih untuk kelas ini, pastikan untuk membawa bantuan.


Jika Anda mencari tips tentang keterampilan apa yang harus dipilih untuk AndaDiablo 4Pahlawan, lihat kamiBuild nakal, DanBuild Sorcererpemandu.

Editor yang berkontribusi

Josh adalah seorang penulis lepas dan reporter yang berspesialisasi dalam pemandu, ulasan, dan apa pun yang dia dapat meyakinkan seseorang untuk melakukan komisi. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, berteriak tentang jalan setapak. Ketika dia tidak bekerja, Anda mungkin akan menemukannya di luar dengan Malinois Belgia dan Gembala Australia atau meringkuk dengan RPG dari beberapa deskripsi.