Ops spasial memadukan VR dengan AR dalam penembak orang pertama yang berpikiran maju

Ops spasial dari Resolution Games adalah pengalaman realitas campuran yang sama sekali baru bagi saya. Saya tidak memiliki banyak ruang di apartemen saya untuk permainan AR, dan headset VR cenderung mengencangkan kacamata saya dengan canggung. Dan setelah sekitar satu jam bermain hampir semua game VR, saya mendapatkan serangan mual yang memusingkan yang memaksa saya untuk duduk (dan memainkan sesuatu yang lain). Untungnya, demo GDC 2023 untuk ops spasial di lantai pertunjukan memiliki banyak ruang untuk bermanuver, dan sementara headset Meta Quest 2 sedikit longgar di atas kacamata saya, saya tidak mengalami efek samping yang membingungkan setelah tiga puluh menit saya tiga puluh menit saya sidang.

Ops Khusus Satu Kali

Game Resolusi, yang mungkin Anda kenali untuk menciptakan Demeo Petualangan Koperasi untuk PS5 dan PSVR 2, pertama kali ingin mengklarifikasi bahwa demo yang saya lihat adalah versi ops spasial yang dibuat khusus untuk acara tersebut. Tersedia dalam beta terbuka sekarang di Sidequest, permainan ini adalah penembak multipemain yang kompetitif yang mendukung hingga delapan pemain. Jika kedengarannya ambisius, itu sangat. Dirancang untuk ruang yang dapat mencapai 20 kali 40 kaki, OPS spasial menggunakan teknologi Stafsthrough untuk mengubah ruang dunia nyata menjadi peta siap-PvP dengan hambatan yang dapat diundap pemain di belakang. Pemain dapat mengambil senjata dan barang baru hanya dengan menyambarnya dengan pengontrol saat mereka melayang di udara.

Namun, masalahnya adalah bahwa permainan tidak hanya membutuhkan banyak ruang, tetapi headset dan sepasang pengontrol AA untuk setiap pemain. Itu tidak sepenuhnya layak mengingat ruang terbatas di lantai pertunjukan, jadi mereka memutuskan untuk menampilkan mode solo ruang kamar yang diatur terhadap dinding yang bertindak seperti jendela atau portal ke area dengan bot AI. Selain headset, saya mencengkeram dua pengendali Meta Quest Pro, masing-masing dengan tombol pemicu, di tangan saya sehingga saya bisa menangani senjata berkepala satu dan dua tergantung pada apa yang saya pilih untuk diambil.

Tes Kesadaran Spasial

Dinding portal memungkinkan realitas campuran permainan untuk mengerjakan keajaibannya.

Sumber: Game Resolusi

Demo ini secara efektif merupakan simulasi pelatihan, tidak jauh dari galeri penembakan yang menyenangkan dengan target bergerak. Bot prajurit akan bertelur dari semua area peta, dan saya harus mengintip ke kiri dan kanan untuk memastikan bahwa saya dapat menutupi seluruh bidang pandang. Setiap putaran memperkenalkan senjata baru, meskipun pistol menjadi yang termudah untuk dipahami. Yang diperlukan untuk memuat pistol hanyalah menjentikkan tangan kanan saya ke samping. Sementara senapan senapan dan sniper mengemas lebih banyak kekuatan, terutama senapan ketika saya menghadapi musuh dengan perisai kerusuhan, mencoba memuat ulang mereka tidak datang secara alami bagi saya. Saya lebih percaya diri menggunakan pistol dengan tangan kanan saya dan kemudian sesekali mencengkeram tabung kesehatan atau granat dengan kiri.

Setelah hanya beberapa upaya, saya bisa mendekati tingkat akhir, sebagian dengan menempatkan diri saya di belakang beberapa peti kayu untuk ditutupi, sebelum dikerumuni oleh bot. Jika saya memiliki lebih banyak waktu dengan demo, saya akan melesat di sekitar area sedikit lebih banyak dan lebih berkonsentrasi pada berbaris tembakan ke tubuh daripada kepala. Untuk prototipe, mode solo ini memamerkan teknologi game utama dengan baik. Ini pada dasarnya mengingatkan saya pada versi yang lebih interaktif dan mengasyikkan dari game arcade pelatih polisi klasik.

Beta terbuka akses awal untuk OPS spasial tersedia sebagai unduhan gratis di Sidequest. Saat ini mendukung headset Quest 2 dan Quest Pro VR. Resolusi Game merekomendasikan agar pemain menggunakan sistem wali headset untuk membuat ruang bermain khusus dengan memetakan objek dunia nyata, tetapi dimungkinkan untuk bekerja tanpanya.


Pratinjau ini didasarkan pada demo langsung yang disediakan oleh penerbit di lantai acara GDC 2023.

Editor yang berkontribusi

Sekali waktu, orang tua Nick menyita Super Nintendo -nya karena dia "memainkannya terlalu banyak." Dia diam -diam bersumpah balas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, ia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru peran penting.