Matt Firor membahas tantangan menambahkan kelas baru, membiarkan pemain baru dan veteran mengalami konten bersama, dan banyak lagi.
Penatua menggulung online pertama kali mengenai sistem kami pada tahun 2014, hampir satu dekade yang lalu, dan sejak itu telah menerima beberapa ekspansi dalam bentuk bab. Bab terbaru, Necrom, dijadwalkan untuk dirilis pada bulan Juni dan kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Matt Firor, Direktur Studio Zenimax Online Studios, tentang apa yang terjadi dalam menciptakan ekspansi baru, tantangan penambahan kelas baru, dan banyak lagi .
Ketika datang untuk menciptakan ekspansi baru, tim di Zenimax sangat menyadari perlunya membuat pemain veteran tetap terlibat sementara juga memikat pemain baru ke dalam lipatan. “Seluruh proses bab sangat penting untuk bagaimana kami mempertahankan pemain dan menarik pemain baru. Dalam MMO tradisional, ekspansi adalah jenis untuk para pemain veteran, ”kata Firor. "Bab tidak hanya untuk pemain veteran tetapi juga pemain baru."
Fitur kemudian mencatat bahwa di ESO, semua orang memiliki tingkat yang sama dan bahwa pemain baru tidak harus bermain melalui semua konten lainnya untuk mengalami Necrom. Ini memastikan pemain dengan keakraban yang bervariasi dapat bermain satu sama lain.
Necrom juga memperkenalkan kelas baru dalam bentuk Arcanist. Bagian dari tantangan menambahkan kelas baru adalah menyeimbangkannya terhadap apa yang sudah ada. Firor mencatat bahwa tim harus memastikan bahwa kelas baru tidak dikuasai, khususnya ketika memikirkan sisi PvP dari permainan. Selain itu, kelas baru seharusnya tidak mengubah dinamika PVP terlalu banyak.
Ada banyak lagi yang harus dipelajari dari wawancara, termasuk apa yang masuk ke dalam merancang lokasi baru seperti Necrom, kesalahpahaman yang mungkin dimiliki masyarakat tentang merancang MMO, dan banyak lagi. Untuk wawancara pengembang yang lebih eksklusif, ada banyak yang bisa dilihat di kamiSaluran YouTube Gamerhubtv. Ada jugaSaluran YouTube ShacknewsUntuk gameplay eksklusif, ulasan, dan panduan.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler