Advance Wars 1+2 Boot-Boot Camp Review: Modern Warfare

Permainan strategi berbasis perang telah sering terlihat selama beberapa dekade. Ini adalah genre yang membawa pemain jauh ke parit dan memungkinkan mereka untuk mengeluarkan Patton batin mereka. Perang itu brutal, berpasir, dan itu kekerasan, itulah sebabnya agak luar biasa bahwa pada awal 2000 -an, Nintendo membuatnya berwarna -warni. The Advance Wars Games menangkap intensitas perang taktis sementara juga bertabur dalam suasana yang cerah dan penuh warna. Advance Wars 1+2 Boot Camp menjaga semangat klasik Game Boy Advance yang lama, tetapi juga menggandakan pada pengaturan yang hampir aneh dengan presentasi sup yang berhasil membawa seri ke zaman modern.

Perang adalah sih


Sumber: Nintendo

Advance Wars 1+2 Boot Camp membawa pemain melalui Wars Advance asli dan sekuelnya, Advance Wars 2: Black Hole Rising. Ini menyambut pendatang baru, berkat beberapa tutorial yang bermanfaat, tetapi juga memungkinkan para veteran untuk mengambil kampanye dengan kecepatan mereka sendiri. Jika pemain jadul begitu diinginkan, mereka dapat dengan mudah menggulir melewati peringatan spoiler dan langsung masuk ke Advance Wars 2. Kedua game bermain hampir sama dengan beberapa perbedaan, tetapi terlepas dari mana yang dialami pemain kampanye, mereka berada dalam untuk a suguhan taktis.

Pertarungan pertempuran di muka sederhana di atas kertas dan sangat kompleks dalam praktik. Idenya adalah untuk mengarahkan berbagai unit di peta berbasis grid. Pemain harus menggunakan infanteri, tank, pesawat, kapal perang, dan apa pun yang ada di tangan mereka untuk sepenuhnya mendominasi oposisi atau menangkap markas sisi lain. Sementara unit individu memiliki pola gerakan sederhana, itu melacak mana yang melakukan apa, seberapa jauh masing -masing dapat bergerak, dan musuh yang bertentangan dengan mereka yang terbaik untuk membuat perang muka menjadi upaya yang begitu kompleks.

Ini bisa luar biasa, tetapi Nintendo dan Sistem Cerdas Pengembang Asli (diciptakan kembali dengan cemerlang oleh pengembang baru Wayforward) melakukan pekerjaan yang hebat dalam menjaga pemain tetap terlibat melalui animasi yang bersemangat, musik yang mengetuk jari, dan gameplay momen-ke-momen yang membentuk kebiasaan momen yang membentuk kebiasaan momen pembentukan kebiasaan-momen pembentukan kebiasaan membentuk kebiasaan-momen lingkaran. Ini juga membantu bahwa tutorial permainan sangat ramah pengguna dan mudah dimengerti.

Itu adalah formula yang bekerja untuk tee di awal abad ke -21 dan yang masih berfungsi hari ini, sebagian besar berkat peningkatan presentasi dari Wayforward.

Rampasan perang


Sumber: Nintendo

Secara mekanis, formula Wars Advance di boot ulang kamp belum disentuh. Siapa pun yang telah memainkan game asli dapat mendekati koleksi remaster ini dengan cara yang sama dan masih mencapai tingkat kemenangan yang sama. Namun, boot ulang kamp telah diberi lapisan cat baru yang indah yang membuatnya cocok untuk sakelar Nintendo.

Perbedaannya segera jelas. Menu, peta overworld, dan tahap individual jauh lebih berwarna. Tahapan individu lebih mirip permainan papan daripada sebelumnya. Unit-unit yang bergerak di seluruh lapangan seperti bermanuver potongan catur dan ketika mereka melawan musuh, animasi berikutnya bermain dengan menarik dan tanpa kekerasan yang berlebihan.

Perubahan meluas ke komandan perang muka. Selain melakukan dialog dengan karakter lain, mereka dapat membangun meter khusus untuk melepaskan kemampuan yang unik. Kemampuan ini telah dibuat lebih teater untuk remaster ini, meskipun upgrade khusus ini tidak sempurna. Bukan hanya bahwa animasi ini tidak dapat diatasi, tetapi sebenarnya tidak ada penjelasan yang memadai tentang apa yang dilakukan setiap kemampuan CO. Advance Wars sangat baik untuk menjelaskan hampir setiap mekanik lain dalam permainan, untuk tidak menunjukkan kemampuan co individu apa yang terasa seperti pengawasan. Saya mulai gugup saat pertama kali Flak menggunakan kemampuan pukulan biadabnya di muka Wars 2, tetapi ketika saya tidak melihat apa pun yang menunjukkan apa yang sebenarnya dilakukannya, saya lebih bingung daripada yang lain.

Peningkatan yang lebih mencolok adalah dengan kisah permainan dan karakternya. Karakter sekarang terlihat seperti mereka datang langsung dari anime. Banyak garis mereka sekarang memiliki akting suara dan model karakter mereka jauh lebih ekspresif daripada di masa lalu. Penjahat, khususnya, di kedua game praktis adalah karakter kartun dalam cara mereka berinteraksi satu sama lain dan berperilaku dalam menghadapi kekalahan. Para pemain utama sangat menyenangkan dan menjaga cerita yang menyenangkan, hampir terlalu banyak. Setinggi taruhannya, interaksi karakter membuat seluruh gagasan perang tampak seperti permainan, yang membuatnya bisa dimengertiMengapa Nintendo menunda paket ini begitu lama.

Rekrutan maju

Diakui, tidak banyak yang harus dilakukan Nintendo untuk membuat remaster perang muka yang sukses. Formulanya masih berfungsi. Mekaniknya mudah dimengerti, ceritanya menarik, dan cukup menarik sehingga sulit untuk diletakkan.

Di luar cerita, Nintendo dan Wayforward sebagian besar berhasil dengan aspek penting lain dari judul ini: Multiplayer. Hingga empat pemain dapat berkumpul secara lokal dan bekerja sama atau masuk ke dalam pertempuran penuh. Perang empat arah sangat menyenangkan dan terasa seperti pengalaman yang lebih terlibat daripada pertempuran sederhana dari kampanye. Sayangnya, sama menyenangkannya dengan pertempuran kecil, ada beberapa area yang tidak terasa sangat maju.

Pertempuran multipemain, terutama yang dengan empat pemain, akan berjalan sangat lama, sering berjam -jam sekaligus. Tidak dapat dihindari, seseorang mungkin harus istirahat. Jika itu terjadi, tidak ada cara untuk menyimpan sesi saat ini dan mengambil semuanya nanti. Pemain harus menyelesaikan putaran multipemain dalam satu duduk atau kehilangan semua kemajuan mereka dan memulai dari awal. Sementara itu, permainan online jauh lebih ketat. Tidak ada perang menyatakan terhadap orang asing. Hanya pertempuran teman yang tersedia dan sesi hanya terbatas pada 1V1.

Kekurangan multipemain bukanlah dealbreaker, tapi mereka benar -benar mengecewakan. Bahkan dengan pengalaman multipemain di bawah standar, camp re-boot Wars 1+2 masih merupakan permainan yang layak dialami. Ini adalah kemenangan strategi taktis dengan lapisan cat yang semarak. Ini adalah pengingat tentang apa permata dari waralaba Nintendo telah duduk selama lebih dari satu dekade dan mewakili harapan bahwa mungkin ada lebih banyak perang di cakrawala di cakrawala.


Ulasan ini didasarkan pada kode sakelar Nintendo yang disediakan oleh penerbit. Advance Wars 1+2 Boot Camp akan dirilis di Nintendo Switch pada hari Jumat, 21 April seharga $ 59,99 USD. Gim ini dinilai E10+.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?