Immortals of Aveum membawa formula kampanye Call of Duty ke dunia ajaib

Ascendant Studios pertama kali hadir pada tahun 2018 dengan visi menciptakan sesuatu yang familiar sekaligus berbeda. Pendiri dan CEO studio Bret Robbins membawa silsilah yang cukup besar, termasuk Dead Space yang asli. Ini juga mencakup tugas panjang di Sledgehammer Games, di mana ia menjabat sebagai Direktur Kreatif di Call of Duty: Advanced Warfare dan Call of Duty: WW2. DNA game-game inilah yang paling terlihat di Immortals of Aveum mendatang, judul debut Ascendant. Shacknews baru-baru ini mendapat kesempatan untuk melakukan perjalanan ke markas EA di Redwood City untuk mencoba game ini untuk pertama kalinya.

Mereka yang mencari detail cerita tentang Immortals of Aveum dapat melihat kamiPratinjau bulan April. Bagi yang butuh rekap, game ini mengikuti kisah Jak. Penyihir tempur pemula ini melangkah ke garis depan untuk bertugas di Everwar, membantu memimpin pasukan Lucium melawan kerajaan Rasharn yang bermusuhan dan pemimpinnya, panglima perang jahat Sandrakk.


Sumber: Seni Elektronik

Mereka yang telah memainkan judul Call of Duty Sledgehammer sudah familiar dengan format kampanye yang mengikuti seorang prajurit yang mempelajari seluk beluk perang dari berbagai komandannya. Meskipun strukturnya sudah familiar, Immortals of Aveum terjadi di dunia yang sama sekali berbeda. Saat-saat awal permainan melihat pemain belajar tentang tiga bentuk sihir Aveum yang berbeda. Sihir biru memberi Jak Strikebolt, yang mengenai target dari jarak jauh. Sihir merah memberinya Breachfire, yang merupakan ledakan kekuatan lebih kuat yang dimaksudkan untuk digunakan dalam jarak dekat. Sihir hijau memberikan penggunaan Stormshards, yang merupakan sihir pelacak yang mencari musuh.

Pertarungan melibatkan penggabungan banyak serangan dasar ini, dan beberapa di antaranya berfungsi sebagai kelemahan musuh tertentu. Namun, segala sesuatunya dengan cepat menjadi lebih bervariasi dengan serangan yang lebih maju yang berasal dari masing-masing dari tiga jenis sihir. Tak lama kemudian, para pemain menangkis proyektil dengan Perisai mereka dan mendekatkan target dengan Lash mereka, dan ini adalah beberapa contohnya. Serangan yang lebih kuat akan terbuka seiring berjalannya waktu saat pemain menggali lebih jauh ke dalam pohon keterampilan permainan.

Ketiga jenis sihir juga penting untuk memecahkan teka-teki. Ini terutama melibatkan mengungkap sakelar yang perlu diaktifkan dengan menggunakan warna ajaib yang sesuai. Terkadang, mengungkap saklar bisa menjadi aspek tersulit dari teka-teki ini. Menemukannya bisa melibatkan penggunaan kekuatan lain, seperti kemampuan sihir hijau untuk memanipulasi struktur untuk membuat jembatan atau membuka area baru.


Sumber: Seni Elektronik

Sebagian besar tahapannya linier, tetapi ada cukup banyak area tersembunyi dengan berbagai barang yang bisa dijelajahi pemain bila memungkinkan. Meskipun saya tidak menemukan banyak kegunaan emas, Jak pada akhirnya akan menemukan area pusat dengan pemilik toko yang memiliki barang untuk dibeli. Selain itu, ini kembali ke struktur kampanye Call of Duty di mana sebagian besar pemain akan menghabiskan waktu mereka untuk bergerak maju dan jarang mundur.

Ascendant berharap dapat memadukan aksi dari waktu ke waktu dengan memperkenalkan tipe musuh, teka-teki, dan mekanisme baru untuk dikuasai. Tahap selanjutnya memperkenalkan konstruksi magis, yang pada dasarnya adalah golem hidup yang dapat membantu dalam pertempuran dan juga membantu memicu saklar ganda. Pada tahap yang kami uji, Jak lebih berperan sebagai pendamping konstruksi, yang membuka jalan ke depan. Namun, panggung tersebut berakhir dengan kemunculan Sandrakk dan merusak konstruksinya, yang menyebabkan pertarungan bos skala besar. Pertarungan bos, seperti yang bisa dibayangkan, biasanya terdiri dari menemukan titik lemah yang berbeda, yang dapat bervariasi dari tiga jenis sihir yang berbeda.

Ini hanyalah permulaan dari perkiraan Ascendant akan menjadi petualangan sekitar 25 jam. Selama waktu tersebut, pemain dapat mengenal Jak dan pemeran pendukungnya, serta mempelajari lebih lanjut tentang dunia Aveum dan keajaiban yang mendorongnya. Penantian judul debut Ascendant hampir tiba. Nantikan Immortals of Aveum yang akan hadir di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|SKamis, 20 Juli.


Pratinjau ini didasarkan pada rakitan PC pra-rilis yang diputar di lokasi dari kantor pusat Electronic Arts di Redwood City, CA. Penginapan dan makanan disediakan atas izin Electronic Arts.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?