Ulasan Redfall: Tidak harus seperti ini

Kebanyakan orang yang peduli menganggap Redfall sebagai bencana beberapa minggu yang lalu, dan mereka tidak salah. Ada kekacauan di setiap sudut, kotoran di bawah setiap permadani, dan wastafel tersumbat. Apa yang mungkin mengejutkan orang-orang yang sama adalah bahwa Redfall tidak semuanya buruk. Ada beberapa kualitas penebusan di sana, tetapi sulit untuk menyalahkan siapa pun yang tidak ingin bertahan lama untuk menemukannya.

Jatuh untuk pertama kalinya


Sumber:Microsoft

Setelah sesi bermain pertama saya dengan Redfall, saya ragu dapat menyelesaikan ulasan lengkap karena bug pemecah permainan yang saya dan teman saya temui. Tepat setelah keluar dari gerbang, salah satu dari kami tidak mendapatkan sinematik pembuka, dan kami semua melewatkan apa pun yang disampaikan saat kami mencoba memecahkan masalah. Ketika kami bertiga memuat ke dalam peta, salah satu rekan satu tim tidak dapat melihat mayat atau senjata. Dia bisa menjarah amunisi, tetapi tidak ada senjata yang bisa dia gunakan untuk memuat amunisi itu.

Setelah beberapa kali restart, kami semua berhasil masuk ke sesi yang tampaknya berhasil, hingga kami mencapai basis operasi masa depan kami; sebuah stasiun pemadam kebakaran. Tutorial game ini ingin kami masuk ke stasiun, memberi kami beberapa opsi untuk mendemonstrasikan bagaimana kami bisa bermain sesuai keinginan kami. Lebih suka diam-diam, kami naik ke atap seperti yang disarankan dan mencoba menyelinap masuk, hanya atapnya yang disadap, dan kami tidak bisa masuk. Setelah 10 menit mencoba mencari tahu apa yang salah, kami berjalan melewati pintu depan ke temukan rumah pemadam kebakaran yang penuh dengan NPC yang juga disadap. Misi kami adalah untuk mengeluarkan NPC ini dari ruangan tempat mereka dikunci, hanya saja mereka tidak dikunci sama sekali di dalam ruangan tersebut. Kami tidak dapat berinteraksi dengan mereka atau maju ke depan dengan cara apa pun, jadi perlu dilakukan beberapa kali restart lagi.

Akhirnya, para NPC terjebak di ruangan yang seharusnya mereka tempati, dan kami pikir semuanya akan beres. Setelah itu diselesaikan, kami pergi ke ruang bawah tanah untuk membunuh vampir, hanya saja vampir itu tidak ada di sana. Kami mencoba semua yang kami bisa pikirkan untuk membuat vampir itu muncul, tapi tidak berhasil. Lebih banyak restart membuat vampir muncul, dan kami mengirimnya. Sesi pertama kami memakan waktu sekitar 90 menit, dan kami menghabiskan sebagian besar waktu itu untuk mencoba membuat Redfall bekerja. Kami berhasil menyelesaikan gameplay sekitar 20 menit dalam sesi awal 90 menit tersebut.

Penebusan kembali


Sumber:Microsoft

Sesi bermain kedua, ketiga, dan keempat kami lebih lancar. Tidak ada crash atau bug yang merusak permainan, dan kami dapat menyelesaikan beberapa misi dan menjelajahi peta. Kami bermain di PC, jadi kami mendapatkan frame rate yang layak dan sangat menikmati menjelajahi Redfall. Peta ini penuh dengan bangunan menarik dengan catatan dan barang koleksi untuk memperluas pengetahuan. Redfall terkadang memiliki perasaan Arkane, dan kami terjebak dalam alur permainan yang layak yaitu penjarahan untuk mendapatkan uang tunai dan menemukan senjata baru, serta mendapatkan XP di sepanjang jalan sehingga kami dapat mengembangkan keterampilan kami.

Mungkin kualitas terkuat dari Redfall adalah gaya seninya, apakah kita berbicara tentang lingkungan atau karakter, itu menyenangkan. Gaya Arkane yang sama yang Anda ingat dari Dishonored dan Deathloop ditampilkan sepenuhnya di sini. Karakter memiliki fitur yang menonjol, dan ada banyak pakaian yang dapat Anda buka untuk menciptakan tampilan unik bagi diri Anda sendiri. Secara visual dan desain level, saya selalu senang dengan Redfall, yang membuat kekurangannya semakin mengecewakan.

Saya berbicara terlalu cepat


Sumber:Microsoft

Meskipun beberapa sesi bermain lebih baik daripada yang lain, saya dapat menulis daftar bug yang akan memperluas ulasan ini hingga 3.000 kata. Saya tidak akan membahas sejauh itu, tetapi beberapa yang umum adalah rekan satu tim yang berpose setiap kali Anda berada di rumah persembunyian, crash dan terputus hampir setiap sesi, dan pemain yang masuk ke dalam peta yang dapat bergerak tetapi tidak bisa melihat.

Yang menyedihkan adalah hal paling menyenangkan yang pernah saya dan tim saya alami di Redfall adalah ketika salah satu dari mereka memiliki layar hitam, dan saya berdiri di belakangnya dan mengalirkan gameplay saya melalui Discord sehingga dia bisa berjalan ke safehouse untuk menyelesaikan misi. Kenapa dia tidak pergi saja? Setiap kali seseorang meninggalkan pesta Anda di Redfall, semua orang akan diarahkan ke lobi, meskipun bukan tuan rumah yang keluar. Dan jika ingin membuka pintu untuk menyelesaikan tujuan misi, semua pemain harus berada di dekat pintu tersebut. Jadi, kami semua mengambil boot dan menyelesaikan misinya, atau kami mengajak teman saya melintasi peta dengan memintanya melacak karakternya di aliran Discord saya.

Perlu dicatat juga bagi siapa pun yang mempertimbangkan untuk memainkan Redfall bahwa kemajuan kampanye hanya diberikan kepada tuan rumah sesi. Seluruh tim saya bermain bersama sepanjang pertandingan, namun saya satu-satunya yang mengalami kemajuan kampanye di atas nol persen. Jika mereka ingin masuk tanpa saya, mereka akan mulai dari tutorial buggy dan misi stasiun pemadam kebakaran.

Kami memberikan kredit pada Redfall setelah hampir 20 jam bermain game. Bahkan setelah menguninstall, saya tidak tahu apa yang terjadi atau mengapa ada vampir, siapa pahlawannya atau latar belakang mereka, atau apa pun. Yang terbaik yang bisa saya katakan adalah sekelompok orang melakukan ilmu pengetahuan dan entah bagaimana seorang gadis kecil yang berbicara dengan Anda terpaksa membuat para kutu buku ini menjadi vampir yang menghalangi sinar matahari. Sejujurnya, saya tidak peduli untuk mengetahui apakah saya salah. Redfall sama sekali tidak menarik saya dan membuat saya ingin terus mengungkap misteri itu.

Melengkapi keluhan terbesar yang saya miliki dengan Redfall adalah betapa kesulitan normalnya sangat mudah. Saya dan tim tidak pernah gagal dalam pertarungan bos, dan pada akhirnya saya bisa menembak hampir semua vampir yang kami temui dengan peluncur pasak saya. AI musuh, seperti yang telah didokumentasikan dengan baik, sangat mengerikan. Musuh akan berlari melewati Anda dan tidak menyadari bahwa Anda ada di sana dan tidak pernah memberikan tantangan ringan sekalipun. Tentu saja, ada kesulitan yang lebih sulit, tapi keyakinanku bahwa itu akan menjadi lebih dari sekedar sekelompok musuh dengan kesehatan yang lebih baik tidak ada.

Bagaimana kita sampai di sini?


Sumber:Microsoft

Saya sangat ingin menemukan permainan bagus di balik semua bug di Redfall, dan sesekali seberkas cahaya kecil akan bersinar dan memberi saya harapan. Saya meluangkan waktu untuk memberikan kesempatan yang adil di mana orang lain hanya menulisnya beberapa jam kemudian. Sayangnya, mereka benar, dan ini akan dianggap sebagai salah satu permainan paling mengecewakan yang pernah saya mainkan dalam beberapa tahun terakhir. Yang bisa kita harapkan saat ini adalah perjalanan bencana Redfall menjadi peringatan bagi Microsoft dan studio pengembangannya. Bukan karena perusahaan terbesar kedua di dunia ini tidak dapat menerima dampaknya, namun karena para pemainnya berhak mendapatkan yang lebih baik.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital Steam yang disediakan oleh penerbit. Redfall sekarang tersedia di PC dan Xbox Series XlS

Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah seorang gamer seumur hidup dan penggemar Toronto Maple Leafs. Dia mencapai kesuksesan di awal karirnya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia senang bekerja keras untuk membuat konten yang hebat, baik itu afitur liaratau menyusun panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.