Di antara semua staf gubuk yang bermain melalui Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan dan berpetualang untuk membawa pemain panduan terbaik yang kami bisa, saya menjadi sedikit pria yang kedalaman dalam perjalanan saya sendiri. Saya sangat menyukai area itu. Di sinilah permainan beralih dari napas liar yang baru dan ditingkatkan menjadi petualangan baru dan menarik bagi saya. Mengapa? Kedalaman keduanya dimainkan dari kiasan Zelda yang akrab, tetapi juga memberikan pengalaman gameplay seperti sedikit hal lain yang pernah kita lihat di waralaba Zelda.
Apa kedalamannya?
Jika Anda menjelajah sepanjang pencarian utama di Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Anda pada akhirnya akan bertemu Josha di Lookout Landing dan dia akanmemperkenalkan Anda pada konsep jurang dan kedalaman. Ketika pergolakan besar mengisap Kastil Hyrule ke langit di samping banyak tanah dan reruntuhan lebih lanjut, lubang di tanah terbuka. Benar -benar dipenuhi dengan kesuraman yang menghabiskan kesehatan siapa pun yang berdiri di dalamnya, lubang -lubang ini menjadi subyek studi yang berbahaya oleh Purah, Josha, dan tim survei yang mencoba memilah misteri masalah terbaru Hyrule. Dengan eksplorasi yang cermat, mereka mengetahui ada tanah di bawah Hyrule, benar -benar penuh dengan rahasia kuno, tetapi juga beberapa ancaman permainan yang paling kuat.
Hanya agar Anda tahu, kami tidak berbicara tentang gua fiddly atau ruang bawah tanah yang Anda selesaikan dan tidak pernah kembali. Air mata kedalaman kerajaan adalah area yang sama besarnya dengan peta hyrule di permukaan tanah itu sendiri. Ini bahkan menampilkan sistem pos pemeriksaan, lokasi khusus, dan banyak pencarian dan penemuan yang dapat ditemukan. Ikuti pencarian utama air mata kerajaan cukup lama dan Anda pasti akan sering kembali ke sana, tetapi paling tidak, Anda harus meluangkan waktu untuk mendapatkan waktuBisdanTunik kedalamanUntuk betapa membantu mereka sepanjang permainan.
Peregangan ke dalam kegelapan
Di samping konteks cerita dan lingkungan, saya butuh satu perjalanan ke kedalaman untuk memutuskan saya ingin tinggal di sana selamanya. Bukan hanya bahwa itu berbeda dalam cara menantang pengetahuan Anda tentang bermain Zelda, tetapi tantangan itu juga merupakan ledakan absolut. Anda lihat (atau lebih tepatnya,janganLihat), kedalaman diselimuti kegelapan yang dekat. Satu -satunya hal yang dapat Anda lihat tanpa bantuan adalah roh -roh poe bersinar dengan api biru, garis genangan kesuraman di sana -sini, dan cahaya umbi vegetatif raksasa. Perhatikan langkah Anda tanpa cahaya untuk memandu Anda karena kedalamannya memiliki perubahan besar di medan yang bisa membuat Anda berjalan dari tebing yang curam jika Anda tidak lengkap.
Jadi, bagaimana Anda menghadapinya? Dengan cahaya, tentu saja. Ada sumber daya dalam permainan yang disebut BrightBloom Seeds. Anda dapat mengambil satu di tangan dan melokinya seperti granat atau mengikatnya ke panah dan menembak ke dalam gelap. Di mana pun mendarat, ia akan mengaktifkan dan menerangi bagian kedalaman. Beginilah cara Anda mulai memetakan jalur Anda dengan aman. Tapi tentu saja, itu bukan satu -satunya cara. Lumba-umbi raksasa yang tidak Anda keragukan adalah Lightroots. Mereka adalah pos pemeriksaan Anda, membuat beberapa tujuan terpenting di kedalaman. Mereka seperti kuil tanpa tantangan atau penghargaan koleksi yang terpasang. Setelah Anda mengaktifkannya, itu akan bertindak sebagai pos pemeriksaan, tetapi bukan itu saja. Ini juga akan menyala, menghilangkan sebagian besar kafan dari peta kedalaman Anda dan melemparkan cahaya di seluruh area yang terkena. Intinya, ini menjadi titik jangkar yang Anda perjuangkan di bawah sana.
Membuat Anda tersandung dalam kegelapan tidak cukup baik untuk Nintendo. Kedalaman juga penuh dengan makhluk yang semuanya merusak kerusakan jika mereka memukul Anda. Dan itusetiap makhluk. Anda pikir Lynel buruk? Tunggu sampai Anda menemukan satu terbungkus dalam baju besi batu yang akan mengurangi kemampuan Anda untuk sembuh jika menghantam Anda. Itu semacam mistik kedalaman bagi saya. Segala sesuatu di bawah sana berbulu dan siap untuk membunuh Anda dengan cara yang membuat dunia Hyrule terasa seperti tamasya yang santai. Anda harus diperlengkapi secara khusus untuk mempelajari kedalaman dan bahkan jika Anda, bertahan hidup masih merupakan pesanan yang sulit saat Anda masuk lebih dalam. Tapi oh, betapa memuaskannya saat Anda mengatasi perjalanan ke lightroot.
Ada contoh di mana saya berada di atas kepala saya saat menjelajah di sana. Ada lightroot yang saya targetkan, tetapi panah biji lightbloom yang salah yang saya kirim terbang ke tepi tebing yang gelap hanya kaki dari saya memberi tahu saya bahwa lightroot diposisikan di atas tebing tinggi yang sangat rendah yang menghadap ke lembah yang sangat rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah dengan sedikit rendah yang sedikit rendah yang sedikit rendah yang sedikit yang rendah yang sedikit rendah yang sedikit yang rendah yang sedikit rendah yang sedikit rendah yang sedikit rendah yang berbahaya untuk tidak ada jalan yang mudah. Saya sudah meregangkan tipis, tetapi saya mendorong sejauh ini ke dalam kegelapan. SAYAdiperlukanLightroot ini. Saya mengumpulkan mesin apa pun yang saya bisa untuk mendapatkan ketinggian yang cukup di sana. Saya menggunakan angin Tulin, sebagian besar kayu bakar saya, dan satu ton penggemar dan balon untuk naik, dan bahkan kemudian baru saja berlayar dari satu sisi ngarai ke tempat yang cukup tinggi di sisi lain dari ngarai untuk mati -matian mendaki bit terakhir terakhir yang terakhir dengan putus asa terakhir yang terakhir memanjat bit terakhir yang terakhir dengan mati -matian untuk mencapai bit terakhir yang terakhir dengan mati -matian untuk mencapai bit terakhir yang terakhir dengan mati -matian untuk mencapai bit terakhir yang terakhir dengan mati -matian untuk mencapai bit terakhir yang terakhir dengan mati -matian tebing dan mencapai akar bodoh itu. Itu adalah kemenangan yang membuat saya bersorak keras ketika saya naik ke tepi tebing dan melihat kemenangan saya di depan saya. Banyak pemain kemungkinan mengalami segala macam tantangan di seluruh petualangan kami di Tears of the Kingdom, tetapi saya memiliki sangat sedikit momen yang sangat tidak pasti dan pada akhirnya sangat bermanfaat secara pribadi.
Tentu saja, kedalaman bukan hanya tempat kemuliaan pribadi dan tantangan juga. Ini juga penuh dengan harta yang umum dan sangat sulit diperjuangkan. Untuk satu, kedalaman adalah satu -satunya tempat yang saya tahu dalam air mata kerajaan yang merupakan sumber bunga bom yang andal, yang merupakan beberapa komponen senjata paling kuat di seluruh permainan. Ambil setumpuk bunga bom di tangan kesuraman yang kejam dan mereka akan terlalu sibuk terbakar dan ingin sekali meraih Anda. Terlibat dengan poes di kedalaman juga bagaimana Anda mendapatkan tunik kedalaman dalam sekejap, yang melindungi Anda dari kerusakan kesuraman - yang harus dimiliki jika Anda bertanya kepada saya. Ada juga senjata yang tidak disita di kedalaman yang menampilkan daya tahan dan komponen yang lebih besar seperti zonae dan berlian yang dapat ditanami di sana. Keseimbangannya sangat sulit untuk menemukan biji brightbloom di kedalaman. Setelah Anda kehabisan, Anda harus mengurangi dan mengumpulkan stok Anda sekali lagi jika Anda ingin terus menjelajah. Sulit juga menemukan rupee di sana dan tidak ada kuil untuk meningkatkan kekuatan Anda. Ini seperti ekonomi yang sangat berbeda.
Namun, sejauh ini, beberapa harta terbesar yang akan Anda temukan di kedalaman adalah batu skema. Setelah Anda memiliki Autobuild, sebagian besar tambang di kedalaman akan berisi satu atau dua konstruksi yang memiliki batu skema untuk Anda. Cetak biru mesin yang sudah dibuat pasokan ini yang dapat dirakit oleh Autobuild Anda bahkan jika Anda belum pernah membangunnya sebelumnya. Imajinasi dan kecerdikan adalah kekuatan terbesar Anda dalam air mata kerajaan dengan Ultrahand, tetapi ini adalah kunci untuk beberapa mesin yang benar -benar membantu dalam hal pelanggaran, traversal, dan utilitas keseluruhan. Sederhananya, benar -benar melengkung kedalaman akan membuat Anda lebih kaya dan lebih kuat saat Anda keluar jika Anda harus bertahan hidup. Saya terus -menerus menggunakannya untuk bertani senjata, komponen, dan uang dan itu membuat saya merasa dikuasai setiap kali saya melangkah mundur di bawah sinar matahari.
Teori jika Anda mau
Saya bisa melanjutkan betapa saya sangat menyukai gameplay kedalaman dalam air mata kerajaan, tapi saya pikir itu menarik karena alasan lain. Saya pikir ini adalah kembalinya konsep terkenal yang kami miliki di Zelda Games sebelumnya, tetapi tidak dalam kapasitas utama karena penghubung antara dunia. Saya berbicara tentang konsep dunia yang gelap. Dalam permainan Zelda sebelumnya, Dunia Gelap biasanya merupakan dimensi paralel dari Hyrule yang dibanjiri oleh pasukan Ganon. Mereka menampilkan tantangan yang jauh lebih berbahaya dan topografi yang sama sekali berbeda untuk dijelajahi. Mereka juga menampilkan banyak kekayaan dan rahasia untuk ditemukan petualang pemberani.
Ya, saya menyadari bahwa kedalaman tidak ditetapkan dalam dimensi paralel literal, tetapi secara kiasan mereka seperti itu? Ini adalah bagian dari permainan yang sama besarnya dengan peta Hyrule dunia yang sudah masif. Selain itu, penuh dengan reruntuhan, dibanjiri dengan antek -antek Ganon, menampilkan tantangan yang sama sekali berbeda dari pencarian Anda di permukaan, dan diisi sampai penuh dengan rahasia dan harta. Bahkan dilengkapi dengan ayat pengetahuan Hyrule yang tidak diketahui oleh penghuni Hyrule di atas tanah - tanda -tanda apa yang dulunya merupakan peradaban yang sama sekali berbeda ... seperti dunia gelap dalam permainan seperti tautan ke masa lalu dan putri senja.
Itu semua keren, tetapi semakin banyak pemain yang menjelajahi bawah tanah Hyrule dan membandingkannya dengan dunia berlebih, semakin banyak mereka menemukan bahwa lokasi dan struktur unik di kedalaman sesuai dengan yang ditemukan di atas tanah. Anda tahu lightroot itu? Banyak dari mereka sesuai dengan kuil yang ditemukan di permukaan tanah Hyrule. Beberapa mengklaim patung dewi yang meningkatkan hati dan stamina Anda juga sesuai dengan patung -patung Poe Bargainer di kedalaman. Kota -kota tampaknya berhubungan dengan tambang yang akan Anda temukan di sana. Ada banyak hal yang masih perlu kita temukan tentang kedalamannya, tetapi sejauh ini fitur -fitur ini juga mirip dengan Light World dan hubungan topografi dunia gelap yang telah kita lihat di game Zelda sebelumnya.
Ketika Anda melihatnya seperti ini, kedalamannya dengan mudah terasa seperti evolusi terbaru dari dunia gelap waralaba Zelda, dan saya pikir itu adalah yang terbaik yang telah mereka hasilkan.
Petualangan yang tidak terduga
Pada akhirnya, saya menjadi kecanduan menjelajahi kedalaman legenda Zelda: air mata kerajaan. Setiap kali saya pergi ke sana, saya menantang diri saya untuk meregangkan sumber daya sejauh yang mereka bisa bawa, untuk melawan musuh jauh lebih kuat daripada yang saya temukan di tempat lain, dan untuk mengatasi tes unik dari tekad dan kecerdikan yang ditemukan hanya di sana di sana . Saya sangat menikmati petualangan utama dalam air mata kerajaan, tetapi saya akan berbohong jika saya mengatakan saya tidak sedikit merajuk setiap kali saya harus meninggalkan kedalaman dan pergi melakukan hal -hal Zelda yang "normal" untuk mendapatkan lebih kuat. Apakah teori dunia gelap saya berlaku atau tidak, kedalaman air mata kerajaan adalah penyimpangan yang dirancang dengan sangat baik dari banyak dari apa yang telah kita lihat dalam seri sejauh ini. Mereka adalah tantangan unik yang saya dambakan untuk ditaklukkan, dan bahkan ketika hari itu tiba bahwa saya telah mengungkap setiap rahasia dan memetakan setiap sudut, saya masih akan menghargai perjalanan dan kemenangan saya dalam kegelapan di mana hanya cahaya broom saya yang dapat membimbing saya .
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.