Realitas Apple Tempered saya AR/VR HMD WWDC 2023 mengungkapkan harapan

Dengan Apple's Worldwide Developers Conference 2023 akan dimulai besok, saya pikir ini mungkin saat yang tepat untuk menyusun semua hal yang seharusnya diharapkan dari realitas vr/AR headset yang telah lama ditunggu-tunggu perusahaan mengungkapkan. Tolong lihat.

Akuisisi Apple di ruang AR/VR

Tim Cook pernah mengatakan kepada saya bahwa Apple memiliki "lebih dari yang kita butuhkan untuk menjalankan perusahaan."
Sumber:Apple menjelaskan

Apple mengakuisisi Primesense pada tahun 2013, teknologi yang Powers FaceID juga ditampilkanXbox Kinect, dan fitur teknologi kamera penginderaan kedalaman yang bisa berguna dalam antarmuka augmented reality. Pada 2015, Apple menambahkanMetaoke portofolio AR -nya. Perusahaan ini dikenal untuk membuat perangkat lunak AR seluler. Perusahaan Teknologi Visi KomputerMedia FlybyDiakuisisi oleh Apple pada tahun 2016. Pada tahun 2017, Apple mengakuisisi VR HMD Company PassthroughVrvanadan perusahaan pelacakan mataInstrumen sensomotorik. Cupertino Tech Behemoth tidak dilakukan pada tahun 2018, menambahkan AR Lens CompanyAkonia Holographicske portofolio perusahaan AR/VR yang sangat besar. Baru -baru ini, Apple mengakuisisi penyiar VR SportsNextvrdan VR Videoconferencing StartupRuangpada tahun 2020.

Itu hanya akuisisi yang dipublikasikan. Apple dikenal sebagai rahasia mungkin ketika membangun produk baru, dan ada desas -desus tentang kesepakatan lain yang telah dibuat dalam ruang realitas campuran. Spanyol Passhrough AR Optics Company LimbakdibeliDengan "perusahaan besar AS" tahun lalu, yang menyebabkan banyak spekulan untuk mencurigai bahwa Apple mungkin telah mengakuisisi perusahaan teknologi tahun lalu.

Portofolio Paten Realitas Campuran Apple

Paten Apple untuk proyektor holografik bebas kacamata stereoskopis.
Sumber: Kantor Paten & Merek Dagang AS

Di luar hanya membeli jalan ke ruang MR, ada banyakPaten dan merek dagang apelItu telah menyebabkan ini menjadi salah satu produk yang paling bocor yang diungkapkan dalam sejarah perusahaan. Disatukan, paten ini melukiskan gambaran yang sangat menarik yang dapat memberikan beberapa petunjuk tentang apa yang diharapkan dari pengalaman pengguna Apple Reality.

Salah satu paten apel yang telah saya terobsesi selama bertahun -tahun adalah untuk proyektor retina holografik. Perusahaan tampaknya memilikiTweak patendan menggunakan kembali ide itu menjadi faktor bentuk tampilan kepala (HMD).

APengajuan Paten Eropa untuk fitur "kontinuitas"Untuk HMD muncul awal tahun ini, dan sepertinya itu bisa membuka pintu untuk fitur yang belum pernah dilihat sebelumnya dari headset AR/VR. Apple terkenal dengan eksklusif yang menjalin ekosistem produk perusahaan, dan tampaknya perusahaan bermaksud untuk realitas HMD untuk berinteraksi dengan produk yang ada seperti iPhone dan Apple Watch dengan cara yang belum dilakukan perusahaan VR besar lainnya.

Adapun perangkat antarmuka manusia (pengontrol) untuk HMD, Apple memiliki banyak paten pelacakan tangan, tetapi perusahaan memiliki beberapa patenmenggambarkanCincin yang dapat dikenakan yang dapat digunakan bersama dengan headset realitas.

Satu lagi paten yang tampaknya memberi sinyal di mana pengalaman perangkat lunak sedang menuju menggunakan menggunakan drone dan ranselbersenjatadengan sensor 3D untuk menangkap peta. Apple Maps mungkin telah berjuang saat peluncuran, tetapi paten tampaknya menunjukkan bahwa Apple tidak menyerah untuk bersaing dengan Google Maps.

Apple Reality HMD akan diluncurkan dengan rangkaian perangkat lunak pesta pertama yang layak

Apple Maps mungkin menemukan rumah baru di AR.
Sumber: Kantor Paten & Merek Dagang AS

Menyusun paten dan akuisisi yang dijelaskan di atas dapat membantu membangun beberapa pengalaman perangkat lunak potensial. Banyak platform Apple fokus pada menghubungkan orang, dan tampaknya realitas HMD akan menampilkan semacam setara FaceTime. Kami telah melihat banyak upaya pengalaman semacam ini dari Facebook dan perusahaan lain, dan Apple sudah memiliki avatar memoji yang dapat mengambil tempat pengguna di ruang obrolan VR. Sementara FaceTime adalah layanan yang sangat berguna di perangkat Apple lainnya, akan menarik untuk melihat apakah platform obrolan VR akan dicap sesuatu yang berbeda.

Seperti yang saya sebutkan di atas, Apple Maps tidak akan hilang, dan perusahaan memposisikan layanan untuk menjadi aplikasi pembunuh. Bayangkan berjalan melalui kereta bawah tanah yang belum pernah Anda kunjungi dengan titik jalan dan jalan setapak yang bagus di depan Anda. Pekerjaan yang telah dilakukan Apple di jalur sepeda, angkutan umum, dan jalan raya pada akhirnya harus mengarah pada pengalaman Apple Maps yang lebih baik untuk semua pengguna, tetapi fokus pada pemetaan yang ramah pejalan kaki dapat menjadi pembeda utama untuk aplikasi tersebut.

Apple Reality juga bisa menjadi cara licik bagi Cupertino Tech Behemoth untuk mempertaruhkan klaim yang lebih besar dalam penyiaran olahraga langsung. NextVR adalah inovator dalam Live VR Sports Broadcasting dan bahwa teknologi bahkan dapat diterapkan pada konser. Ada pengalaman lain dalam VR yang mencoba menghidupkan musik dengan cara baru, tetapi melepaskan raksasa musik Apple di VR bisa menjadi pengubah permainan lain. Tidak akan mengejutkan jika sebagian besar aplikasi peluncuran pihak pertama untuk Apple Reality akan fokus pada konsumsi konten yang lebih pasif dibandingkan dengan pengalaman bermain game yang sangat mendalam.

Salah satu komponen lain dari pengalaman perangkat lunak Apple Reality yang bisa sangat keren adalah implementasi fitur "kontinuitas". Fitur ini bisa menjadi momen WOW selama demonstrasi WWDC 23. Kombinasi passthrough berkualitas tinggi dengan optik resolusi tinggi dapat membuka pintu untuk iPhone, Mac, iPad, dan produk Apple Watch untuk berinteraksi dengan Apple Reality HMD dengan cara yang tidak pernah terlihat. Tentu, ada banyak demo desktop virtual, tetapi saya sangat tertarik melihat macam sihir realitas campuran seperti apa yang akan dibuka oleh ekosistem produk apel.

Fitur perangkat lunak lain dari Apple Reality HMDS bisa menjadi pengambilan pandang yang baru. GoPro benar -benar mengatur bilah untuk jenis pengambilan video ini, dan kami telah melihat Snapchat dan Facebook mencoba merilis produk di ranah ini, tetapi Apple mungkin memiliki saus yang tepat untuk pengalaman pengguna ini. Dengan sensor foto yang sangat baik digunakan dalam banyak produk yang ada, serta akuisisi yang dibuat di ruang angkasa, Apple Reality dapat membuka kunci pintu untuk ranah baru konten AR/VR yang dibuat oleh pengguna dan dapat dilihat di dalam headset.

Apple meluncurkan iPhone dengan beberapa pengalaman perangkat lunak yang mengubah permainan, dan sepertinya perusahaan siap melakukannya lagi dengan realitas rangkaian perangkat lunak pesta pertama.

Isu

Menantikan untuk melihat headset Real Real Reality, yang bertentangan dengan ribuan mockup yang telah diposting di internet.
Sumber:Appleinsider

Apple Reality adalah produk yang paling bocor dalam sejarah perusahaan. Baru minggu lalu, laporan mulai berputar di internet yang menggambarkan beberapa spesifikasi yang sangat tinggi untuk produk tersebut. Analis rantai pasokan tampilan Ross YoungklaimRealitas Apple itu akan menampilkan lensa OLED mikro yang 1,41 inci dalam diagonal, dengan 4000 ppi dan lebih dari 5000 nits kecerahan. Jika spesifikasi ini dapat dipercaya, Apple Reality akan membanggakan beberapa visual yang paling mengesankan dalam headset VR/AR. Dan itu tidak akan murah. Banyak laporan mengatakan bahwa HMD bisa menelan biaya sebanyak $ 3.000, tetapi itu bisa menjadi harga kit Dev.

Tidak semua rumor di sekitar rilis produk ini bagus. Menurut mantan insinyur Apple yang sedang mengerjakan proyek, HMD telah ditunda beberapa kali selama beberapa tahun terakhir. Banyak di Apple View Factor bentuk goggle ski ini sebagai versi salah satu kategori produk, tetapi tim desain dilaporkan mendorong untuk menunda rilis sampai sepasang kacamata AR ringan layak. Sementara produk AR itu terdengar sangat bagus, anggota tim yang berpikiran bisnis Apple telah mendorong headset MR yang lebih tradisional untuk dirilis tahun ini. Sebagai penggemar Apple selama beberapa dekade, mengganggu mendengar bahwa tim desain tidak dijual pada pengiriman iterasi pertama dari realitas HMD.

"Jangan khawatir, jadilah jelek," seperti mantan penginjil Apple Guy Kawasaki pernah mengatakan tentang mengirimkan kategori produk baru. Tampaknya bagian atas grafik org Apple terasa seperti itu dan nyaman mengirimkan realitas HMD dalam keadaan saat ini.

Alasan untuk perhatian

Steve Jobs dan Guru Desain Apple Jony Ive duduk di meja yang sedang mengobrol.
Sumber:lapisan penjualan

Sebagai pemegang saham lama dan penggemar Apple, ada beberapa alasan untuk khawatir tentang peluncuran realitas HMD yang akan datang. Titik data yang paling memprihatinkan adalah bahwa tim desain Apple tidak memiliki pemimpin. Jony Ive, mantan kepala tim desain Apple, pergi pada 2019, dengan VP desain industri Evans Hankey mengambil kendali. Hankey mengumumkan dia akan meninggalkan perusahaan terakhirjatuh, dan perusahaan tidak menggantikan perannya. Apple telah beralih dari memiliki Steve Jobs dan Jony Ive yang bertanggung jawab atas tim desain menjadi tidak memiliki pemimpin, dengan semua tim sekarangpelaporanlangsung ke COO Jeff Williams.

Berdasarkan rumor bahwa tim desain Appletidak ingin mengirimFaktor bentuk goggle ski saat ini dari realitas HMD, mengganggu bahwa Hankey akan pergi sebelum produk mengungkapkan. Ini adalah produk terbesar yang diungkapkan untuk Apple sejak kematian Steve Jobs, dan sangat memprihatinkan untuk melihat perusahaan membuat konsesi di sisi desain yang mendukung pengiriman sesuatu lebih cepat. Apple bukan yang pertama mengirimkan pemutar MP3, tablet, atau smartphone dan mereka juga bukan yang pertama memasuki ruang MR ini. Jadi mengapa terburu -buru?

Facebook (Meta) memilikikehilangan puluhan miliar dolarDi ruang VR, dan kerugian itu tampaknya semakin cepat. Bagaimana Apple bisa melanggar tren ini? Jika produknya sebenarnya $ 3.000, saya hanya tidak melihat bagaimana itu akan secara positif menggerakkan jarum untuk perusahaan.

Tidak pintar untuk bertaruh melawan Apple, tetapi saya tentu lebih khawatir untuk mengungkapkan produk ini daripada hampir 12 tahun sejak kematian Steve Jobs. Jumlah kebocoran di sekitar produk ini adalah tanda era yang berbeda di Apple, dan akan sulit untuk mengejutkan dan menyenangkan penggemar pada hari Senin seperti yang dilakukan Steve Jobs pada hari yang menentukan pada Januari 2007 ketikaiPhonemengubah dunia selamanya.

Apple cenderung membuat produk untuk semua orang, dan sulit untuk melihat apa pasar yang dapat dialamatkan untuk headset realitas campuran yang mahal akan sejak dini. Jika perusahaan menjual satu juta unit pada titik harga $ 3.000 yang dikabarkan itu, itu bahkan tidak akan membentuk 1% dari pendapatan tahunan Apple. Dengan saham yang duduk dalam dolar dari harga saham tinggi sepanjang masa, mungkin lebih masuk akal untuk membiarkan keynote WWDC 23 datang dan pergi sebelum membeli atau menjual ke hype.

Ini adalah momen penting dalam masa jabatan Tim Cook sebagai CEO perusahaan, dan sementara ada alasan untuk khawatir sebelum pengungkapan, selalu menyenangkan melihat Apple memasuki kategori produk baru.


Artikel ini hanya dimaksudkan untuk tujuan pendidikan, dan tidak boleh dianggap sebagai nasihat investasi. Harap pertimbangkan cakrawala waktu investasi Anda sendiri, toleransi risiko, dan berkonsultasi dengan penasihat keuangan sebelum bertindak berdasarkan informasi ini.

Pengungkapan penuh:

Pada saat artikel ini, pemegang saham utama Shacknews Asif A. Khan, anggota keluarganya, atau perusahaannya Virtue LLC memiliki posisi berikut:

Apple panjang melalui saham AAPL

Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya dalam jurnalisme video game sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk TendoBox.com. Asif adalah CPA dan sebelumnya adalah perwakilan penasihat investasi. Setelah banyak keberhasilan dalam investasi pribadinya sendiri, ia pensiun dari pekerjaannya di jasa keuangan dan saat ini berfokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar yang tidak menyesal dari kebanyakan hal Nintendo. Asif pertama kali sering mengunjungi gubuk ketika itu adalah Shugashack Scary untuk menemukan semua hal yang gempa. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau bermain game, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki cinta irasional dari Cleveland Sports.