Foamstars pada vertikalitas dalam gameplay, mode & kemungkinan persilangan

Kami menghubungi pengembang Foamstars untuk membicarakan gameplay, mode, dan kemungkinan karakter seperti Cloud Strife muncul di game.

Foamstars cukup memberikan kejutan pada Geoff Keighley Summer Game Fest 2023. Kita memang sudah melihat banyak game yang terkesan terang-terangan mencoba menyaingi formula Splatoon, namun tampaknya Square Enix-lah yang melakukannya dengan Foamstars. Kami berkesempatan mencoba game ini di Summer Game Fest dan bahkan berkesempatan untuk berbicara dengan pengembang tentang apa yang kami lihat.

Pemimpin tim strategi penerbitan Square Enix dan direktur eksekutif Foamstars Rich Briggs siap menjawab pertanyaan kami di Summer Game Fest. Dia memulai dengan mengungkapkan betapa menyenangkannya melihat game tersebut akhirnya terungkap dan para pemain dapat melihat apa yang telah disusun oleh tim. Dia juga berbicara tentang vertikalitas permainan dan bagaimana pemain dapat menggunakan ketinggian untuk mendapatkan keuntungan dan mengungguli lawan mereka. Ada juga kelas-kelas dalam permainan dan Briggs menjelaskan secara rinci bagaimana mereka membedakan satu sama lain, termasuk kelas jarak dekat, jarak jauh, seimbang, dan berat menyerang. Melalui kelas-kelas yang berbeda ini, Anda dapat menggunakan busa untuk mengubah topografi peta dan menciptakan situasi yang menguntungkan secara strategis.

Briggs juga berbicara tentang beragam mode yang akan hadir di Foamstars. Salah satu mode yang kami pelajari adalah mode eliminasi di mana pemain mencoba melakukan 7 KO untuk menang. Ada juga mode “Smash the Star” di mana tim memiliki Bintang yang ditunjuk dan pihak lawan harus menargetkan karakter tersebut dan menjatuhkan mereka untuk memenangkan ronde. Briggs juga mengklaim bahwa beberapa mode permainan lainnya sedang dalam proses.

Ingin lebih banyak video seperti wawancara Foamstars ini? Pastikan untuk memeriksa saluran YouTube kami diberita gubukDanWawancara Shacknewsuntuk video gameplay terbaru, unboxing, wawancara, dan banyak lagi tentang video game, teknologi, dan mainan terbaru.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.