Amazon Games terus menanam jejaknya ke permainan skala besar -besaran. Salah satu upaya terbarunya adalah kolaborasi bersama dengan penerbit Guild Wars 2 NCSoft yang akan membawa tahta dan kebebasan MMORPG Korea Selatan ke audiens Barat. Ini membawa banyak elemen yang diharapkan dari MMORPG standar, tetapi juga memiliki beberapa kait menarik yang membuatnya sedikit lebih menarik. Shacknews baru -baru ini memiliki kesempatan untuk mencobanya.
Pertama dan terutama, harus dicatat bahwa Tahta dan Kebebasan memiliki sistem penciptaan karakter yang kuat. NCSoft memungkinkan pemain untuk menyesuaikan hampir setiap detail wajah mereka, apakah itu berbagai fitur mata mereka, pola rias, kerutan, beragam ekspresi wajah, dan banyak lagi. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah ada opsi untuk mengimpor foto yang sebenarnya dan meminta AI menggunakannya untuk membuat wajah karakter dalam game. Ini bisa jauh untuk membuat penggambaran wajah aktual pengguna yang dekat dengan kehidupan. Bahkan jika hasil untuk game khusus ini bukanlah yang elegan, itu adalah ide yang dapat diharapkan pemain untuk melihat lebih banyak di masa depan dari game lain. Sementara itu menggoda untuk meledakkan seluruh waktu demo yang tersedia pada pencipta karakter, sudah segera waktunya untuk melanjutkan.
Tutorial Throne dan Liberty mengatur kisah permainan dengan cara standar. Ada cutscene yang panjang membantu membangun dunia Solisium, kisah permainan, dan menggagalkan karakter pengguna. Gim ini dimainkan serupa dengan proyek NCSoft lainnya di mana pemain memilih target dan menyerang dengan berbagai keterampilan. Namun, tidak seperti MMORPG lainnya, Throne dan Liberty tidak bergantung pada kelas. Gaya bermain ditentukan oleh persenjataan karakter, apakah itu pedang, belati, busur, staf, atau berbagai senjata fantasi lainnya. Pemain senjata apa pun yang diambil dapat menentukan keefektifannya sebagai DPS, Tank, Penyembuh, atau peran MMO tradisional apa pun yang biasanya dilakukan. Pemain dapat memilih hingga dua senjata untuk menambah tingkat keserbagunaan yang lebih besar.
Tahta dan kait besar Liberty lainnya adalah kemampuan untuk berubah. Ada morf standar yang memungkinkan pengguna untuk berkeliling dunia lebih cepat, termasuk yang berbeda untuk darat, laut, dan udara. Morphing juga bisa bertindak cepat untuk melarikan diri dari pengejaran musuh. Namun, kesenangan dalam morphing menjadi binatang buas yang jatuh. Pada titik selanjutnya dalam cerita, pemain dapat mengambil kemampuan untuk berubah menjadi bos tertentu yang telah mereka kalahkan, menambahkan beberapa rempah -rempah ke pertemuan game akhir atau bahkan ke PVP. Sayangnya, waktu demo kami habis sebelum kami dapat memeriksa aspek khusus permainan ini.
Pengembangan di Tahta dan Kebebasan sepertinya memiliki jalan panjang. Bangunan khusus kami terganggu oleh beberapa masalah kinerja, yang bisa jadi karena permainan memiliki dunia besar untuk dicoba dan dirender. Tidak ada banyak ruang yang terbuang di atas takhta dan kebebasan, karena Solisium cukup luas, dengan ruang yang cukup untuk eksplorasi. NCSoft juga bekerja lebih keras dengan dunianya, kadang -kadang mengubah keadaan. Tahta dan Liberty menampilkan siklus siang/malam dan cuaca di mana peristiwa akan berubah berdasarkan waktu dan kondisi. Ini dapat mengubah monster yang dihadapi pemain, serta membuka tujuan dan ruang bawah tanah tertentu.
Ada lebih banyak takhta dan kebebasan daripada yang bisa kami kumpulkan dalam waktu yang singkat. Kami tertarik untuk mempelajari lebih lanjut setelah tiba saatnya tiba. MMORPG gratis ini akan segera hadir di wilayah Barat di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S. Mereka yang tertarik untuk mencobanya lebih awal dapat mendaftar untuk tes teknologi yang akan datang diSitus Tahta dan Liberty.
Pratinjau ini didasarkan pada demo PC yang dimainkan di tempat dari acara Game Fest: Play Days dan mungkin tidak mewakili produk akhir. Makanan disediakan oleh Summer Game Fest.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?