![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F06%2F28%2Fsilent-hill-2-remake-is-bloober-teams-first-game-in-a-transition-to-mass-market-horror_feature.jpg&width=1032&sign=FBY4IzPR8YQkcXEZ2UAj9GdpO92adhB6OZ3DuWl5Flk)
Dilaporkan, Layers of Fear adalah pertandingan terakhir era untuk pengembang karena bertransisi ke apa yang disebutnya 'Bloober Team 3.0'.
Dengan lapisan ketakutan di baliknya, tim Bloober dilaporkan memasuki era baru. Ketika studio terus bekerja menuju peluncuran remake Silent Hill 2, itu juga berjalan menjauh dari ongkos permainan horor psikologis yang biasa. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Bloober Team mengatakan bahwa Silent Hill 2 akan menjadi bab pembuka dari apa yang telah dijuluki oleh pengembang "Bloober Team 3.0": Pergeseran menuju permainan "Horror Pasar Massal".
Bloober membagikan rincian transisi ini dalam sebuah wawancara baru -baru iniEngadgetdi mana studio membahas lapisan ketakutan, Silent Hill 2, dan masa depan studio. Dilaporkan, tim Bloober telah melalui beberapa fase sejak pembentukannya. Layers of Fear adalah bookend dari apa yang dinamai secara internal "Bloober Team 2.0". Bloober Team 3.0 bertujuan untuk melangkah sedikit lebih jauh dari permainan horor psikologis niche yang telah diluncurkan pengembang sejak lapisan ketakutan pertama pada tahun 2016. Dengan peluncuran yang direncanakannyaRemake of Silent Hill 2 kemudian pada tahun 2023, Bloober ingin pindah lebih dalam ke judul horor utama.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F06%2Fsilent-hill-2-remake-is-bloober-teams-first-game-in-a-transition-to-mass-market-horror-screen.jpg&width=986&sign=n2FFaCnaS0tDSiTQDxYmLRzxsdu8m7_BFhZit8nJel8)
Sumber: Tim Bloober
"Tahun ini seperti menutup era membuat permainan horor psikologis," kata salah satu pendiri Studio Piotr Babieno tentang transisi tersebut. “Saat ini kami akan masuk ke Bloober Team 3.0, membuat horor pasar massal ... kami fokus pada cerita, kami fokus pada suasana hati, kami fokus pada kualitas grafik dan musik, tetapi kami tidak banyak memperhatikan perhatian pada perhatian mekanika gameplay. Itu bukan target kami. Tetapi kami memutuskan bahwa ada langit -langit yang tidak dapat kami hancurkan jika kami tidak memberikan sesuatu yang segar, sesuatu yang baru. ”
Babieno mengklaim Silent Hill 2 akan menjadi contoh utama pertama dari arah baru studio. Karena bekerja keras untuk menyiapkan remake, nantikan detail lebih lanjut seperti tanggal rilis konkret. Silent Hill 2 masih di jalur untuk diluncurkan sekitar tahun 2023.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.