Molekul media untuk memungkinkan pencipta mimpi menggunakan konten mereka secara pribadi & profesional

Bersamaan dengan beberapa batasan, selama Anda adalah pencipta sebenarnya dari konten mimpi asli Anda sendiri, Anda dapat menggunakannya dalam proyek pribadi dan komersial.

Media Media sedang bersiap untuk matahari terbenam pembaruan baru pada permainan penciptaan pengguna, Dreams, tetapi itu tidak berarti pengembang membunuh semua konten yang telah dibuat oleh para pemainnya. Faktanya, ini merilis pedoman baru yang akan memungkinkan pencipta mimpi untuk menggunakan konten mereka di luar permainan dalam proyek komersial dan pribadi, dengan beberapa resitriksi.

Molekul media merilis yang baruIstilah penggunaan konten faqUntuk mimpi di situs webnya akhir pekan lalu. Khususnya, serangkaian aturan baru ini memungkinkan penggunaan konten yang dibuat mimpi asli dalam proyek pribadi dan komersial dengan beberapa ketentuan. Untuk satu, itu harus menjadi sesuatu yang sepenuhnya diciptakan oleh Anda dalam mimpi. Anda tidak dapat memanfaatkan konten impian orang lain tanpa persetujuan mereka untuk kolaborasi. Penggunaan konten Anda juga harus mematuhi pedoman komunitas Media Molecule, pedoman PlayStation Network, dan tidak menggunakan konten yang dibuat untuk mimpi oleh molekul media di luar “klip musik”, “bagian remix”, “instrumen MM” dan “efek suara MM” dari aset.

Molekul media akan memungkinkan pemain untuk menggunakan konten mimpi asli mereka sendiri dalam kapasitas pribadi dan komersial selama mereka mengikuti beberapa pembatasan yang masuk akal.
Sumber:Molekul media

Panduan ini datang saat molekul media sedang mempersiapkan diriSunset Live Service on Dreams. Konten pengguna tidak akan diakhiri dengan cara apa pun saat ini, dan server akan menjaga kreasi pengguna tetap utuh di masa mendatang. Namun, tidak akan ada pembaruan lebih lanjut setelah September karena molekul media memfokuskan energinya pada game baru. Meski begitu, tampaknya pengembang terus mencoba melakukan dengan benar oleh komunitasnya saat bergerak.

Tampaknya jika Anda telah menuangkan sejumlah besar upaya ke dalam mimpi, maka Anda sekarang memiliki pilihan untuk menggunakan upaya Anda saat Anda menyenangkan di luar permainan. Saat kami menunggu untuk melihat apa yang dimiliki Media Molekul untuk proyek berikutnya, nantikan pembaruan lebih lanjut di sini di ShackNews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.