Terkadang sebuah game akan membuat kesan pertama yang tak terlupakan. Saya masih ingat berada di perselisihan dengan staf Shacknews ketika kami semua menyaksikan "laporan cuaca dinosaurus" yang pada akhirnya akan mengarah pada pengungkapan pertama dari exoprimal Capcom. Itu tampak seperti ide yang keren, bergabung dengan teman -teman untuk mengambil segerombolan dinosaurus. Sayangnya, permainan layanan langsung Capcom tidak dapat sepenuhnya memenuhi harapan yang ditetapkan oleh pengungkapan epik itu, bahkan jika itu memang memiliki beberapa kejutan di lengan bajunya.
Kadal yang mengerikan

Sumber: Capcom
Exoprimal adalah salah satu game yang seharusnya tidak membutuhkan narasi yang keras atau serius. Ini adalah permainan yang hanya perlu melemparkan pemain dengan sekelompok dinosaurus dan menyuruh mereka menjadi gila. Namun, Capcom tetap mencoba dan hasilnya tidak ada yang bisa ditulis di rumah. Pengguna membuat protagonis yang sunyi dengan sedikit opsi pembuatan karakter yang menjadi pemain utama dalam kisah tentang amok lari Ai. Idenya adalah bahwa AI jahat yang disebut Leviathan mengadu domba pemain dalam serangkaian wargames melawan Dinos ganas yang telah diangkut dari zaman kuno.
Ini bukan cerita yang harus dipikirkan Capcom, namun entah bagaimana berhasil melakukannya dengan memberikan pemeran pendukung yang berkisar dari membosankan hingga yang menjengkelkan. Menyelesaikan setiap game akan membuka lebih banyak nugget cerita, dan semakin lama berlangsung, semakin sedikit saya peduli tentang hal itu atau klise berjalan yang seharusnya menjadi karakter utama. Orang mungkin membaca ini dan berkata, "Ozzie, jika Anda tidak terlalu peduli dengan cerita itu, lewati saja." Sayangnya, itu tidak sesederhana itu karena ceritanya memegang kunci untuk memajukan loop gameplay exoprimal dan membuka sesuatu di luar mode survival dino duniawi.
Hari Groundhogasaurus

Sumber: Capcom
Exoprimal adalah penembak berbasis tim dalam nada judul layanan langsung lainnya. Capcom melakukan pekerjaan yang baik untuk menawarkan berbagai eksosuit agar sesuai dengan berbagai gaya bermain. Mereka yang menjadi penembakan standar dapat memilih kelas yang lengkap seperti Deadeye, mereka yang menginginkan tank berat yang dapat melindungi rekan setimnya dapat menggunakan Krieger, siapa pun yang mencari seseorang untuk menahan dinos yang dicap dapat mengambil penghalang jalan, dan mereka yang mencari penyembuhan dapat meraih witchdoctor. Pemain tidak terbatas pada pilihan mereka dan dapat mengubah keadaan kapan saja, meskipun lebih sering daripada tidak, saya kebanyakan melihat pemain lain tetap berpegang pada favorit mereka.
Pada awal exoprimal, satu -satunya cara bermain adalah melalui kelangsungan hidup Dino yang disebutkan di atas. Mode ini mengadu tim lima satu sama lain dalam perlombaan untuk menyelesaikan berbagai tujuan PVE. Ini akan sering melibatkan pembunuhan sebanyak mungkin dinosaurus, tetapi permainan kadang -kadang akan mencoba dan mencampuradukkan dengan tujuan pertahanan area. Ini akan membuka jalan untuk pertarungan akhir, di mana pemain dapat memilih untuk menjadi PVE, PVP, atau acak sebelum dimulainya setiap sesi.
Pilihan itu bisa sedikit menipu. Terlepas dari putaran final yang dipilih, Leviathan akan memberikan tim "dominator," yang memungkinkan satu pemain kesempatan untuk menyerang sesi tim musuh dengan dinosaurus yang dapat dimainkan, yang menambahkan elemen PvP ke permainan. Dominator sering dapat mengayunkan momentum permainan, yang akan menjadi cara yang baik untuk menjaga permainan seimbang jika diberikan kepada tim yang tertinggal. Sayangnya, kedua tim hampir selalu dianugerahi dominator dan, lebih sering tidak, tim yang ada di depan akan mendapatkan dominator di akhir pertandingan hanya untuk lebih memimpin mereka. Ini melemahkan semangat dan menjengkelkan secara terburuk bagi tim yang sudah berlari di belakang.
Di sinilah exoprimal menjadi menarik dan menjengkelkan. Sangat mudah untuk menghabiskan 3-4 jam untuk permainan, lihat gelombang raptor yang sama, selesaikan tujuan yang sama, dengarkan hal yang sama "Anda menyelesaikan tujuanlebih lambatdari tim musuh "frasa berulang kali di berbagai sesi pertandingan 20 menit, dan menyimpulkan bahwa itulah yang luar biasa. Namun, ada lebih dari itu.
Saat pemain naik level, selesaikan lebih banyak pertandingan, dan habiskan lebih banyak jam dalam permainan, kisah Exoprimal akan bergerak maju. Setiap pertandingan akan membuka beberapa potong cerita, yang membuka kunci audio dan log data. Seiring waktu, pemain bahkan akan membuka kunci cutscene memajukan cerita. Pembaca mungkin bertanya -tanya mengapa ini relevan mengingat sudah dicatat bahwa cerita dan karakternya membosankan. Sayangnya, pemain harus mengalaminya untuk membuka kunci hal -hal baru dalam Dino Survival. Akhirnya, pemain akan mulai melihat varietas dinosaurus baru dan tipe objektif yang sama sekali berbeda. Tidak sampai kira-kira 10 jam tanda saya melihat T. Rex dan Stegosaurus pertama saya. Baru pada tanda 15 jam saya mendapat tujuan pengawalan. Plus, ada beberapa contoh di mana saya ditarik keluar dari lingkaran survival dino normal dan dilemparkan ke pertemuan bos, beberapa di antaranya mengharuskan kedua tim untuk bergabung. Itu adalah saat -saat yang benar -benar keren dari exoprimal, dan mereka terkunci di belakang cerita yang lambat dan sangat membosankan. Namun kisah permainan layanan langsung dimaksudkan untuk dibuka, metode yang dipilih Exoprimal adalah salah satu yang terburuk yang bisa dipilih Capcom.
Sampah Jurassic
Exoprimal adalah pengalaman yang membuat frustrasi karena ketika Capcom mengadu pemain melawan dinosaurus tanpa terlalu memikirkan hal lain, itu bisa menjadi perjalanan yang menyenangkan. Bahkan, saya bertaruh staf Shacknews bisa menjalankan episodePembangunan tim besar, mainkan exoprimal selama dua jam, dan bersenang -senanglah. Itu dengan asumsi, tentu saja, bahwa mereka berada di platform yang sama karena sementara ada permainan lintas platform, tidak ada cross-platformpestaPada saat ulasan ini sedang ditulis.
Sayangnya, mondar -mandir lebih lambat dari triceratops yang mengarungi lubang tar. Dinos yang lebih keren dan variasi objektif yang lebih besar harus membuat pemain kembali lebih dari itu, tetapi sayangnya mereka terkunci di balik cerita yang lebih membosankan daripada dunia Jurassic dan terungkap dengan lambat. Ini bahkan tanpa menyebutkan bahwa cutscene kadang -kadang bisa bermain dua kali dan beberapa contoh cerita (saya melihat Anda,Magnum!) Tidak hanya akan bermain beberapa kali, mereka akan bermain dengan dialog yang tidak dapat dilepas yang sama, waktu pemuatan yang sama yang sama, dan tujuan yang sama.
Saya hanya ingin menembak dinosaurus, kawan.
Ulasan ini didasarkan pada kode digital uap yang disediakan oleh penerbit. Exoprimal tersedia sekarang di PC, PlayStation, dan Xbox seharga $ 59,99 USD. Game ini dinilai M.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?