![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F08%2F11%2Fbaldurs-gate-3-save-mayrina-guide_feature.jpg&width=1032&sign=5OIgFiN7Y173oAXtgsJPxwpGbxNZ69RE2pJh2vDlSc0)
Bibi Ethel tidak benar, biar kuberitahu.
Di awal Gerbang Baldur 3, Anda mungkin bertemu dengan seorang wanita tua ramah di Hutan Druid yang menyebut dirinya Bibi Ethel. Seolah-olah dia hanyalah seorang pedagang yang kebanyakan menjual ramuan, tapi dia memperhatikan kecebong di tengkorakmu seperti karakter penting lainnya. Dia bahkan mungkin memberi tahu Anda bahwa dia punya sesuatu untuk membantu Anda di rumahnya. Tentu saja, segala sesuatunya tidak semudah itu dan pihak Anda tidak akan menemukan obatnya dalam waktu dekat. Namun mereka akan menemukan misi bernama Save Mayrina, yang memiliki beberapa lika-liku yang patut dipandu.
Berurusan dengan Bibi Ethel
Pada awalnya, berbicara dengan Bibi Ethel dan menerima undangannya tampak seperti cabang dari salah satu misi utama Gerbang 3 Baldur, Hapus Parasit. Mengejar titik jalan ini akan membawa Anda ke Lahan Basah yang Disinari Matahari, di mana Anda akan bertemu dengan beberapa pria yang tampaknya mengancam Ethel. Segalanya menjadi aneh mulai dari sini, dan pada akhirnya Anda akan menemukan jalan ke kedai teh. Di sana, Anda akan bertemu Mayrina dan mengetahui siapa (atau apa) Ethel sebenarnya.
Jika Anda memilih untuk terlibat, Ethel akan menyerang Anda bersama beberapa antek. Biasanya, menurunkan kesehatannya ke tingkat rendah akan menyebabkan dia melarikan diri, meskipun ada kemungkinan untuk membawanya ke sini. Dengan asumsi dia melarikan diri, menyelidiki perapiannya akan membuka jalan untuk menyelidiki lebih jauh… yah, Anda akan lihat.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F08%2F20230811171119-1.jpg&width=986&sign=xlje-5npFkIOc9h7L0mBkgRBxei0XR5DKnMJJlAoO1I)
Kejahatan terjadi di ruang bawah tanah Ethel, setidaknya. Penghalang jalan pertama Anda adalah Pintu Gnarled, yang benar-benar tidak mau terbuka. Ada beberapa cara untuk melakukannya, tetapi jika Anda bingung, berikut spoilernya. Berjalan saja melewatinya. Anda juga bisa bertahan jika mengambil dan memakai Masker Berbisik yang berserakan, tapi hati-hati; topengnya akan membuatmu menghindari pertempuran di ruangan sebelah, tapi jangan lupa melepasnya sebelum menghadapi Ethel.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F08%2F20230811171203-1.jpg&width=986&sign=dhZmoT1PLu4xpjhUsKFC7JP73oWFLcpWcqLsl-yEza4)
Ruangan ini awalnya tampak seperti jalan buntu, tapi ada rahasia. kalau sudahteman baikmu Scratchsekitar, dia akan membantu Anda mencari tahu. Namun jawabannya adalah Anda bisa melompati air terjun tersebut.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F08%2F20230811171236-1.jpg&width=986&sign=Jl8yuw6wrA0P4y_sOal1hc5YYi54pIPPBHL-ku-V0sM)
Tantangan selanjutnya adalah perjalanan menjengkelkan melalui beberapa perangkap bahan peledak dan ventilasi gas beracun. Ada beberapa kemungkinan solusi di sini tergantung pada pengaturan partai Anda. Jika semuanya gagal, Anda dapat mematikan lilin dan menjatuhkannya di atas ventilasi, dan melucuti perangkapnya. Namun, ada cara yang lebih rumit. Strategi saya adalah menjalankannya dengan sekelompok orang bodoh dan membiarkan dadu mengambil alih kemudi. RPG meja seperti itu.
Menyelamatkan Mayrina, semacam itu
Selanjutnya Anda akan memasuki Tempat Tinggal Kuno, dan pertarungan terakhir dengan Bibi Ethel. Seperti biasa, tidak ada strategi pemenang di sini. Dan tergantung pada seberapa teliti Anda mengalahkan bajingan ini, Anda bahkan mungkin mendapatkan opsi alternatif untuk alur cerita.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F08%2F20230811171333-1.jpg&width=986&sign=mJgYzTVyEVgyHCfWWJYJrTunHuFKdShXbWV9jgRJKw8)
Setelah pertarungan, ruangan berikutnya adalah bengkel wanita tua itu, yang menyimpan kunci terakhir dari misi tersebut. Dan anehnya sangat mudah untuk dilewatkan. Jika Anda ingin menyelesaikan misi Mayrina sepenuhnya dan menghapusnya dari daftar, pastikan untuk mengambil item yang disebut “Perceraian Pahit.” Itu adalah tongkat kecil di atas meja yang tidak menarik perhatian apa pun.
Jika Anda mengambil tongkatnya, pencariannya kurang lebih akan selesai tanpa misteri lagi. Portal di bengkel membawa Anda keluar, dan langsung ke tempat Mayrina menunggu. Anda memiliki berbagai pilihan yang tersedia, tetapi satu-satunya cara untuk menyelesaikan misi di Jurnal Anda adalah dengan menggunakan tongkat sihir pada suami Mayrina. Entah bagaimana, masih ada ruang di akhir semua ini untuk membuat segalanya menjadi lebih aneh.
Lihat kamiHalaman panduan strategi Gerbang 3 Balduruntuk petunjuk dan bantuan lebih lanjut dalam petualangan luas ini.
Editor yang Berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, SaGa, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu terguncang dengan ADHD sehingga tidak peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia, tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memiliki gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford Commas menjadi canggung. Bukan pemburu trofi tetapi Sifu mendapat platinum hanya karena dendam dan mendapat 100 persen di Rondo Darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap tidak ramah terhadap wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal-hal positif tentang Konami.