Perusahaan Pokemon COO Takato Utsunomiya mengklaim percakapan tentang bagaimana menyeimbangkan waktu dan kualitas yang lebih baik terjadi setelah Scarlet dan Violet.
Tahun lalu menandai kedatangan salah satu judul Pokemon Mainline yang paling memecah belah sepanjang masa dalam Scarlet dan Violet. Permainan ini sangat inovatif dalam pendekatan dunia terbuka mereka terhadap formula Pokemon yang biasa dan ada banyak kesenangan yang bisa didapat dengan mereka ... jika Anda bisa melihat melewati bug dan masalah teknologi yang mengganggu mereka. Sayangnya, banyak pemain tidak bisa dan itu mengangkat pertanyaan kualitas yang mengikuti waralaba ke acara Pokemon Championships 2023. Di sanalah COO Takato Utsunomiya berbagi bahwa mengikuti Scarlet dan Violet, Pokemon Company sedang melakukan percakapan tentang irama dan standar kualitas permainan Pokemon.
Utsunomiya membahas masalah jadwal rilis Pokemon dan kualitas dalam sebuah wawancara selama Kejuaraan Pokemon, seperti yang diminta olehComicbook.com. Ketika ditanya apakah Pokemon terikat pada jadwal rilis tertentu, Utsunomiya berbagi kata percakapan yang terjadi.
“Saya pikir kami masih beroperasi dengan cara itu, tetapi semakin banyak percakapan, ketika lingkungan pengembangan berubah, tentang bagaimana kami dapat terus melakukan ini, sambil memastikan bahwa kami memastikan produk yang sangat berkualitas juga diperkenalkan, "Utsunomiya melanjutkan.
Tampaknya percakapan perusahaan Pokemon tentang kualitas dan waktu adalah akibat langsung dari umpan balik dari Scarlet dan Violet. Pada saat rilis mereka, kami menikmati permainan untuk sifat inovatif dan tipik mereka, tetapimengkritik mereka karena masalah kinerja mereka yang parah. Sebagian besar fanbase Pokemon terasa serupa dan, sementara Game Freak bekerja untuk mengatasi masalahtambalan setelah patch, masih banyak yang dikritik tentang kualitas kinerja permainan.
Masih harus dilihat apakah kita mungkin melihat jadwal rilis game Pokemon disesuaikan atau kualitas meningkat. Yang pertamaDLC untuk Scarlet dan Violet sedang dalam perjalanan pada bulan Septemberdan harus memberikan gambaran menarik tentang bagaimana hal -hal bergerak. Nantikan informasi lebih lanjut saat pembaruan turun.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.