
Starbreeze Studios meminta maaf atas masalah yang dimiliki pemain dalam pertandingan Payday 3 pasca peluncuran dan berjanji untuk memenangkan kepercayaan para penggemarnya kembali dari waktu ke waktu.
Payday 3 telah diluncurkan, mengantarkan era baru pencurian koperasi dalam waralaba populer, tetapi tidak cukup sampai ke Starbreeze Studios awal atau Playerbase yang diinginkan berkat masalah perjodohan. Ini, diperparah dengan fakta bahwa permainan memiliki persyaratan yang selalu ada, telah memburuk pendapat yang keluar dari gerbang. Ini membuat Starbreeze meminta maaf atas masalah perjodohan yang dimiliki permainan dan mencari untuk mengurangi persyaratan layanan online untuk dimainkan.
Starbreeze Studios secara resmi membahas masalah perjodohpernyataan terbaruDi situs web Starbreeze Corporate. Di sana, studio meminta maaf atas masalah yang dihadapi pemain sejak Payday 3 diluncurkan. Starbreeze menjelaskan bahwa salah satu masalah utama adalah pada mitra yang digunakannya untuk menjadi tuan rumah perjodohan online:

Sumber:Starbreeze Studios
Starbreeze melanjutkan dengan mengatakan bahwa mereka bermaksud untuk mengatasi masalah Payday 3 baik dalam kapasitas jangka pendek dan jangka panjang, termasuk mengurangi atau bahkan menghapus persyaratan online:
Mengerjakan ulang Payday 3 sehingga bisa dimainkan secara offline kemungkinan akan pergi jauh dalam memenangkan para pemainnya. Itumengungkapkan persyaratan yang selalu onlineadalah titik pertengkaran bagi para pemain di tempat pertama menjelang peluncuran permainan. ItuMasalah perjodohanBelum membantu, membuat permainan sulit untuk masuk dan bermain dengan andal saat ini.
Kedengarannya seperti Starbreeze memiliki gameplan untuk meningkatkan Payday 3, meskipun kemungkinan akan membutuhkan waktu untuk elemen -elemen tertentu untuk membuahkan hasil. Tetap disini saat kami terus menonton pembaruan lebih lanjut saat tersedia.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.