Ulasan Marvel's Spider-Man 2: Sekuel superhero terhebat

Ada sesuatu yang istimewa tentang sekuel video game yang meningkatkan hampir setiap elemen game pertama, menghadirkan mahakarya dari genre tersebut. Instalasi kedua di Mass Effect, Assassin's Creed, dan Resident Evil semuanya terlintas dalam pikiran. Dengan Marvel's Spider-Man 2, Insomniac Games tidak hanya menghadirkan salah satu sekuel video game modern yang hebat, namun juga salah satu game superhero terhebat sepanjang masa.

Manusia Laba-Laba


Sumber: PlayStation Studios

Sementara Peter Parker dan Miles Morales sebelumnya berperan sebagai karakter utama dalam game Spider-Man mereka sendiri, Marvel's Spider-Man 2 secara ambisius memusatkan kedua karakter tersebut sebagai co-protagonis. Hal ini menjadi penyeimbang saat kita menjalani kehidupan dewasa Peter Parker yang veteran dan tahun-tahun pembentukan Miles Morales yang penuh semangat. Dalam gaya Spider-Man sejati, kehidupan pribadi dan kepribadian superhero mereka menjadi saling terkait secara rumit, terus-menerus menempatkan para web-slinger di antara batu dan tempat yang sulit.

Marvel's Spider-Man 2 menghadirkan kisah emosional berkat fokusnya pada hubungan antara Peter dan MJ, yang ditantang oleh kembalinya Harry Osborn, teman masa kecilnya. Bagi Miles, kita melihat dia tidak hanya bergulat dengan kehilangan ayahnya di game Spider-Man tahun 2018, tetapi juga peristiwa tamasya solonya di tahun 2020. Tema balas dendam hadir di sepanjang alur kedua protagonis, membuat babak yang jauh lebih gelap di alam semesta Spider-Man ini.


Sumber: PlayStation Studios

Kisah emosional ini diperkuat oleh beberapa penampilan suara yang menonjol dari para pemeran kembali franchise tersebut. Yuri Lowenthal, Nadji Jeter, dan Laura Bailey semuanya memberikan beberapa karya terbaik mereka. Saya juga terkesan dengan pendatang baru Graham Phillips, yang memikul banyak beban di pundaknya sebagai Harry Osborn.

Insomniac Games terus melanjutkan trennya dalam membengkokkan dan memanipulasi mitos Spider-Man untuk menciptakan cerita orisinal dan menarik yang tidak mengasingkan penggemar lama karakter tersebut. Kisah keseluruhan Marvel's Spider-Man 2 akan terasa familier bagi mereka yang sudah cukup banyak menonton film atau membaca buku komik, namun ada cukup banyak jalan memutar dan kejutan yang membuatnya tidak terasa seperti sebuah vulkanisir. Venom karya Tony Todd diharapkan luar biasa, dan sungguh luar biasa melihat Kraven, anggota galeri nakal Spider-Man yang jarang digunakan, mendapat sorotan.

Lebih besar bersama-sama


Sumber: PlayStation Studios

Jelas bahwa dengan menjadi game ketiga dalam franchise ini, Insomniac tahu bahwa mereka harus menghadirkan sesuatu yang baru agar gameplay tetap segar dan menarik. Masukkan sejumlah keterampilan dan kemampuan baru untuk Miles Morales dan Peter Parker, menjadikan mereka semakin tangguh dalam pertempuran. Pohon keterampilan mereka yang terpisah menampilkan kemampuan yang unik untuk kekuatan mereka, dan pohon keterampilan bersama menampilkan taktik laba-laba yang lebih umum yang dapat dilakukan keduanya. Meskipun beberapa kemampuan yang dipelajari di beberapa game pertama masih ada, ada beberapa kemampuan yang harus Anda pelajari kembali melalui pohon keterampilan, yang terasa konyol.

Ada kalanya saya menghabiskan beberapa jam melakukan misi dan memerangi kejahatan sebagai Peter, hanya untuk beralih ke Miles dan harus mengenal kembali diri saya dengan serangkaian kemampuan yang sama sekali berbeda. Ini membantu menghilangkan rasa lelah yang terkadang muncul setelah sesi panjang dengan dua pertandingan sebelumnya. Banyak sekali kekuatan dan kemampuan baru di Marvel's Spider-Man 2 yang membuat saya hampir kewalahan saat jam buka gamenya. Namun, rasanya bermanfaat untuk bisa merasakannya dan menyatukan serangan dahsyat ke musuh.

Peningkatan kekuatan Spider-Men juga diimbangi dengan musuh-musuhnya. Game ini memperkenalkan tangkisan, cara alternatif untuk menghindari kerusakan yang masuk saat Spider-Sense Anda mulai kesemutan. Beberapa musuh yang lebih tangguh kini akan menggunakan gerakan yang hanya bisa ditangkis, atau hanya bisa dihindari.


Sumber: PlayStation Studios

Bisa dibilang evolusi gameplay terbesar di Marvel's Spider-Man 2 adalah pertarungan bosnya. Meskipun pertarungan besar di game sebelumnya pada dasarnya adalah set piece sinematik yang mengharuskan Anda mencentang kotak tiga kali dan berhasil di beberapa acara quicktime, Insomniac telah sepenuhnya menata ulang pertarungan bos. Desainnya jauh lebih mirip jiwa, dengan masing-masing bos memiliki pola serangan dan perilaku yang dapat dikenali, dan bar kesehatan yang sangat besar (terkadang beberapa bar kesehatan) untuk Anda habiskan. Semuanya tanpa naskah, di luar urutan singkat antara tahapan pertempuran. Bos jauh lebih menantang dan menghasilkan momen terbaik di keseluruhan permainan.

Peningkatannya tidak berhenti pada pertarungan dan bos saja. Rasanya pengembang menerima setiap kritik terhadap Marvel's Spider-Man dan Marvel's Spider-Man: Miles Morales dan melakukan upaya bersama untuk memperbaikinya. Masih banyak koleksi dan minigame yang harus dipecahkan di sekitar kota, tidak ada satupun yang paling menyebalkan seperti Tantangan Screwball dari game tahun 2018. Bahkan misi Mary Jane Watson ditingkatkan secara signifikan dengan memperlengkapi dia dengan senjatanya sendiri dan menghilangkan kegagalan otomatis ketika terdeteksi oleh musuh. Urutan ini tidak diragukan lagi merupakan bagian yang paling banyak dikritik dari game pertama, dan saya memuji Insomniac karena menemukan cara untuk membuatnya berfungsi alih-alih membuangnya begitu saja ke tempat sampah.

Kota yang tidak pernah tidur


Sumber: PlayStation Studios

Traversal selalu menjadi sorotan dalam game Spider-Man ini, dan Marvel's Spider-Man 2 memperkenalkan Web Wings sebagai cara baru untuk berkeliling NYC. Rasanya mendebarkan untuk melewati terowongan angin, mencapai kecepatan yang bahkan lebih tinggi daripada yang mungkin dilakukan melalui ayunan tradisional.

Sayap jaring juga memudahkan untuk melintasi area yang tidak memiliki banyak bangunan tinggi untuk memasang jaring Anda juga. Hal ini sangat membantu mengingat fakta bahwa game ini memperluas petanya dengan penambahan Brooklyn dan Queens, kampung halaman protagonis berkekuatan super kami. Daerah-daerah ini sedikit lebih pinggiran kota daripada Manhattan, menawarkan perubahan suasana yang menyenangkan ketika berpindah dari satu misi ke misi lainnya.

Saya menemukan banyak kesenangan hanya dengan berjalan-jalan dan menjelajah, menguji fitur traversal baru, dan memecahkan kejahatan yang muncul. Salah satu detail baru terbaik dalam Marvel's Spider-Man 2 adalah ketika Anda menangani berbagai kejahatan, ada kemungkinan Spider-Man lain sudah ada di sana. Hal ini tidak terjadi terlalu sering, tetapi ada beberapa kali ketika saya tiba di sebuah gang untuk menangani beberapa preman, dan Miles atau Peter sudah ada di sana, menendang pantat. Kami bertarung bersama, berbagi sindiran, dan bahkan melakukan dua penyelesaian. Saat pertarungan selesai, kami akan berjabat tangan, berpelukan dengan canggung, atau melakukan meme Spider-Man yang terkenal satu sama lain dan kemudian berayun ke arah yang berlawanan. Detail seperti ini membuat Marvel's Spider-Man 2 terasa seperti simulator superhero terhebat.

Dengan kekuatan besar...


Sumber: PlayStation Studios

Saya masuk ke Marvel's Spider-Man 2 dengan harapan itu menjadi salah satu game favorit saya tahun ini dan masih terkesan dengan apa yang mampu dilakukan oleh pengembangnya. Baik cerita maupun gameplay telah mengambil langkah maju yang besar, dan saya yakin sepenuhnya bahwa tidak ada studio yang dapat membuat game Spider-Man lebih baik daripada Insomniac Games. Ini adalah kemenangan besar bagi Insomnia, PlayStation Studios, dan penggemar lama Spider-Man.


Ulasan ini didasarkan pada kode PS5 yang disediakan oleh PlayStation Studios. Marvel's Spider-Man 2 rilis pada 20 Oktober 2023 untuk PS5.

Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Memori game tertuanya adalah memainkan Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan kecintaannya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews selama kuliah, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme penyiaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah seorang fanatik film dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan game sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_