![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F10%2F24%2Fmortal-kombat-1-patch-notes-october-2023_feature.jpg&width=1032&sign=Q2hAeZK-_rJg3-_3mMsN_OLCm2PPpwavAENLxYe1OQE)
Catatan patch 23 Oktober untuk Mortal Kombat 1 menyoroti beberapa koreksi dan pembaruan yang datang ke permainan.
Mortal Kombat 1 telah memiliki sedikit peluncuran berbatu, tetapi tim di Netherrealm bekerja untuk membuat beberapa koreksi dan penyesuaian. Perbaikan terbaru ini dapat ditemukan di catatan patch yang dirilis pada 23 Oktober 2023.
Pembaruan Oktober
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2023%2F10%2Fmortal-kombat-1-update-october-2023.jpg&width=986&sign=4ructcC5KUEpQFSDCVl3KAlnYQVPLj1J480g7JhJ7b0)
Sumber: Netherrealm
Pembaruan Oktober untuk Mortal Kombat 1 dapat dibaca secara lengkap tentang pejabatSitus Warner Bros. Gamesatau di bawah.
Penyesuaian Gameplay Umum
- Pindahkan Daftar Koreksi
- Perbaikan lokalisasi
- Penyesuaian & Peningkatan AI
- Perbaikan pada fungsionalitas pembaca layar
- Menambahkan Halloween Finisher, yang tersedia di toko premium
- Menambahkan varian Halloween ke Cage Mansion Arena, tersedia secara gratis untuk semua pemain
- Varian Malam Arena Akademi Wu Shi, Konsept Art, & Music sekarang dapat dibuka oleh pemain
- Kuil sekarang dapat diaktifkan segera setelah menerima hadiah
- Kasus tetap di mana pemberitahuan kuning untuk item baru tidak akan jelas
- Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain tidak memiliki akses ke DLC saat offline
- Penempatan kamera yang disesuaikan untuk Goro (Kameo) & Motaro (Kameo) dalam mode foto Kustomize
- Situasi Tetap di Kameo Kustomize Di mana Mengacak Palet Kameo Tidak Akan Menyimpan Pengaturan Baru
- Memperbaiki keadaan lain -lain efek visual di kustomize menghilang terlalu cepat
- Menambahkan kemampuan untuk menandai bergerak ke layar saat bermain dari daftar pindah
- Daftar Pindah Sekarang Kembali ke Tab Terakhir yang Digunakan & Diingat Jika Tampilan Lanjutan Diaktifkan
- Memperbaiki masalah fisika yang mungkin terjadi saat berhenti pada waktu tertentu dalam mode tutorial
- Penyesuaian & Koreksi Teks Mode Tutorial
- Seleksi kesulitan yang dihapus dari Menara Tanpa Akhir di Menara Klassic
- Menambahkan papan peringkat online ke menara klasik
- Menambahkan Opsi Obrolan Suara Untuk Membungkam Sendiri & Membungkam Pemain Lain ke Menu Utama Opsi Audio & Menu Jeda Online
- Indikator ping / koneksi dalam game sekarang dapat diaktifkan dalam opsi online
- Menambahkan Forever King Mode ke Koth Online
- Masalah visual tetap terjadi setelah beberapa kebrutalan dilakukan
- Memperbaiki masalah visual yang kadang -kadang terjadi ketika sebuah quitality terjadi di udara
- Memperbaiki masalah yang dapat memotong beberapa dialog intro bentrokan lebih awal
- Disesuaikan animasi hit terakhir saat mengalahkan lawan Anda dengan serangan melompat
- Peningkatan penskalaan kerusakan kombo default pada sapuan & reaksi knockdown cepat
- Penyiar sekarang akan mengatakan nama arena setelah arena acak dipilih
- Memperbaiki beberapa situasi di mana animasi wajah akan terjebak dalam satu pose untuk waktu yang lama
- Memperbaiki beberapa masalah yang bisa terjadi saat mengalahkan lawan daya tahan
- Memperbaiki beberapa masalah visual dalam menguji kekuatan Anda
- Memperbaiki beberapa masalah visual yang bisa terjadi selama sinematik kemenangan
- Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan pemain memilih menjadi tidak responsif jika kedua pemain memasukkan urutan tertentu
- Perbaiki beberapa kebrutalan yang menyebabkan permainan menjadi tidak responsif dalam kondisi langka tertentu
- Situasi tetap di mana Kameo dapat menghalangi pandangan tentang karakter utama selama sinematik blow fatal
- Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan pukulan fatal pada HIT secara singkat kehilangan kebal sebelum sinematik dimulai
- Memperbaiki masalah dengan panggilan Kameo masuk dari sisi yang salah ketika dipanggil di dekat sudut selama situasi tertentu
- Menghapus kemampuan untuk melakukan pembalikan tanpa melepaskan blok
- Menghapus jendela di mana serangan penyergapan akan dilakukan selama 3 frame terakhir dari blok setrum
- Memperbaiki masalah itu saat menekan tombol input Kameo pada waktu yang sama persis dengan tombol serangan menyebabkan salah satu input diabaikan
- Memperbaiki masalah dengan beberapa cancel menggunakan spesial yang disempurnakan yang tidak dieksekusi dengan benar saat digunakan pada waktu tertentu dengan penyergapan Kameo
- Pukulan fatal sekarang gunakan penskalaan kerusakan kombo berkurang yang benar
- Memperbaiki masalah dengan serangan kameo tertentu saat digunakan dalam kombo akan mencegah kebrutalan
- Memperbaiki situasi spesifik di mana karakter yang melakukan pemutus akan segera pulih
- Masalah tetap yang dapat menyebabkan beberapa input kameo bergerak mencegah karakter utama melakukan pembatalan khusus
- Blok tanpa cacat sekarang juga mengurangi meter super yang diperoleh dari serangan yang diblokir serta kerusakan blok
- Memperbaiki masalah dengan beberapa proyektil Kameo yang dapat menyebabkan lawan menghadapi arah yang salah saat terkena
- Memperbaiki serangan Kameo tertentu yang masih dapat dilakukan saat Kameo berada di negara bagian yang tersingkir / cooldown
Mode latihan
- Memperbaiki perubahan pada kontrol tidak berfungsi dengan benar saat menggunakan perekaman pemutaran
- Jenis blok sekarang muncul saat teks kerusakan aktif jika serangan tidak ada kerusakan
- Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan AI melakukan getup/pembalikan bahkan saat diatur untuk mati
- Memperbaiki masalah dengan blok otomatis tidak berfungsi jika mode pemutus diatur ke ON
- Memperbaiki masalah UI yang dapat menyebabkan pengaturan boneka kustom tidak diperbarui setelah menggunakan perekaman pemutaran
- Mode Gerakan Lompat Sekarang segera melompat setelah pemulihan berakhir dari dipukul
Invasi
- Memperbaiki beberapa masalah penentuan posisi kamera
- Baju besi yang disesuaikan pada beberapa musuh bersama
- Super Armor tidak lagi mengurangi kerusakan
- Mengurangi peluang bagi penyergapan untuk memicu
- Pemain sekarang dapat beralih ke kecepatan navigasi yang lebih cepat dengan menekan R3
- Jimat sekarang memiliki 1 pukulan baju besi mengurangi pengurangan startup & pemulihan
- Memperbaiki masalah selama Kombat yang dapat menyebabkan serangan tidak terkena saat dipengaruhi oleh pengubah Aura ajaib
- Memperbaiki beberapa masalah efek visual yang masih ada selama kombat
- Rotasi Menara Jam, Harian, & Mingguan yang Disesuaikan di Gateway Mesa
- Memperbaiki masalah UI dengan statistik yang menyebabkan mereka tidak ditampilkan dengan benar jika meningkat di atas 254 poin
- Memperbaiki masalah UI yang tidak akan menampilkan jumlah tombol hiasan yang tersedia saat membuka peti yang terkunci
- Pemain sekarang dapat menggunakan jimat sambil berubah menjadi lawan sebagai Shang Tsung
- Masalah tetap yang kadang -kadang memungkinkan kebrutalan dilakukan dalam mode ketahanan, menyebabkan animasi yang salah terjadi
- Elemental Armor sekarang didasarkan pada jumlah hit alih -alih kerusakan (kerusakan yang ditahan tidak dihitung sebagai hit, kerusakan yang efektif menghancurkannya).
Mode cerita
- Memperbaiki beberapa masalah kamera transisi cutscene
- Memperbaiki masalah visual dan audio dengan beberapa penjajah garis waktu selama Bab 15
- Ninja Mime Timeline Invader tidak akan lagi bicara
- Penyesuaian spesifik karakter
Ashrah
- Soaring Demon (menuju + tendangan depan) tidak bisa lagi 2in1 dibatalkan saat diblokir
- Memperbaiki masalah visual yang akan menyebabkan lawan memiliki animasi yang salah setelah dipukul oleh roh irisan dan tidak memasukkan tindakan apa pun untuk jangka waktu tertentu
Baraka
- Stab Stab telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Chop Chop telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Daerah Korban yang Disesuaikan Saat Berdiri Memblokir & Pemblokiran Atas
- Memperbaiki beberapa masalah dengan kaki pendarahan (tendangan depan + depan) yang dapat menyebabkan dia pergi ke luar batas arena, pindah ke lokasi yang tidak terduga ketika terganggu, dan menyebabkan karakter dilewati dengan serangan
Jenderal Shao
- Masalah tetap yang dapat menyebabkan kapak menjadi tidak aktif secara permanen jika ia kehilangan putaran saat melakukan gempa kapak atau penarikan kapak
- Masalah tetap yang dapat menyebabkan Ax menjadi tidak aktif secara permanen jika lawannya menggunakan Kopy Kat Shujinko saat ditanam dari pemogokan listrik
- Masalah tetap yang menyebabkan semua langkah khusus melakukan lebih sedikit kerusakan blok dari yang diharapkan
- Memperbaiki masalah efek visual selama startup blow fatal
Bagus
- Shattered Sands (Front Punch, Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul keluar dari animasi yang disinkronkan
- Pelajaran Sejarah telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Pelajaran sejarah mengganggu sekarang menyebabkan penskalaan kerusakan kombo diterapkan
- Memperbaiki masalah dengan redo yang dapat menyebabkannya tidak lagi memundurkan Geras ke lokasinya yang ditandai ketika ia dipukul setelah serangan tertentu
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan GERAS untuk memblokir selama pemulihan RECODO dalam situasi tertentu
- Memperbaiki inkonsistensi dengan arah reaksi hit ketika GERAS dan Time Clone berada di sisi yang berlawanan dari lawan selama waktu ganda
- Memperbaiki masalah visual saat GERAS dikalahkan saat menggunakan Redo
- Memperbaiki masalah dengan warna mata bersinar tidak berubah berdasarkan palet yang dipilih
- AI sekarang akan mengeksekusi serangan Klone saat waktu ganda aktif
Elang
- Blood Bath telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Mengganggu skab stab sekarang menyebabkan penskalaan kerusakan kombo diterapkan
- Memperbaiki masalah dengan mayat yang akan memungkinkan lawan untuk memblokir serangan tindak lanjut dalam keadaan tertentu
- Corpse ejekan hit reaksi tidak akan lagi dieksekusi jika memukul lawan saat mereka berada di bawah efek waktu berhenti
- Memperbaiki beberapa end dari masalah visual ejekan bulat
Johnny Cage
- Memperbaiki masalah dengan pamer yang dapat menyebabkan serangan pukulan ke bawah dari beberapa karakter untuk pulih secara berlebihan
- Memperbaiki masalah efek suara berulang ketika Johnny Cage dipilih sebagai karakter selama praktik kematian
Sering
- Peningkatan Penyelarasan Spiritual yang Digunakan saat Shujinko Mimic Nenek moyang aktif tidak lagi memungkinkan dua leluhur untuk aktif pada saat yang sama
- Memperbaiki masalah visual dengan pedang Kenshi tidak muncul sebagai pedang kustomisasi Anda selama bantuan leluhur
- Memperbaiki masalah visual yang masih ada dengan beberapa ejekan bulat
- Audio yang disesuaikan selama luka atas (lompat + pukulan belakang)
- Memperbaiki kameo ui berkedip saat kameo gauge diatur untuk diisi ulang dalam mode praktik sementara leluhur aktif
Kitana
- Fancy Strike (Back + 1) Hit Reaction Disesuaikan dan sekarang memiliki keuntungan hit positif
- Reaksi Hit High Heel (Front Kick) disesuaikan dan sekarang memiliki keuntungan hit positif
- Jika saya
- Top Toss Hit Reaction Disesuaikan dan sekarang memiliki keuntungan hit positif saat dilakukan dari dekat
- Irisan ke bawah (menuju + pukulan belakang) tidak lagi memiliki 10 bingkai blockstun jika diblokir tanpa cacat dibandingkan dengan blok biasa
- Sedikit meningkatkan penskalaan kerusakan kombo setelah ditingkatkan shaolin shimmy
Li Mei
- Efek visual yang tetap melekat saat juara pankrasi (tendangan belakang, tendangan depan, pukulan depan, pukulan belakang) terganggu
- Memperbaiki efek visual yang berkedip -kedip di ujung layar kemenangannya
Cuceena
- Kegagalan balerenal (pukulan belakang, pukulan depan, tendangan depan + tendangan depan) telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Peningkatan gulungan telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Efek visual tetap yang tetap terjadi setelah roll dihukum di blok
- Tetap animasi kematian yang salah jika lawan yang dibumikan dikalahkan oleh SAIS kanan (pukulan belakang, pukulan depan)
- Memperbaiki masalah kliping topeng di beberapa palet
Nandara
- Pengorbanan Darah sekarang melakukan 5 kerusakan (turun dari 50)
- Masalah tetap yang menyebabkan semua langkah khusus melakukan kerusakan blok sedikit lebih sedikit dari yang diharapkan
- Masalah tetap yang menyebabkan dasbor udara yang ditingkatkan digunakan sebagai pengganti air dasbor jika ditabrak oleh pemutus atau mengakhiri kombo dalam keadaan tertentu
- Audio yang disesuaikan selama rasa cepat
Serangan
- Lightning Strikes (Back + Back Punch) telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Shocker telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Peningkatan penskalaan kerusakan kombo yang ditingkatkan
- Lalat Listrik telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Double Take (Jump + Front Punch, Tendangan Depan, Kick Back) Reaksi Hit Disesuaikan
- Dia bisa menampar (lompatan + pukulan belakang, pukulan depan, pukulan belakang) menghitung reaksi yang disesuaikan
- Whirlwind (Jump + Back Punch, Back Punch, Back Kick) Damage dan Hit Reaction Disesuaikan
Hujan
- Water Dragon (Jump + Front Punch, Kick Back, Punch Back Punch) Tekan Reaksi Disesuaikan
- Dewa hujan mencapai reaksi yang disesuaikan
- Memperbaiki Overkast (Jump + Back Punch, Kick Back) & Drownpour (Jump + Back Punch, Kick Back Tendangan, Tendangan Depan) Tidak Mengizinkan Kameo menyergap atau kanker khusus dilakukan
- Gerimis (lompatan + pukulan belakang) sekarang rentan terhadap blok atas
- Memperbaiki masalah dengan aliran terkadang mengenai hujan & tidak bisa lagi terkadang menyebabkan kotak hit yang masih ada saat terganggu dengan waktu tertentu
- Dewa hujan tetap, jebakan kuno, geyser & geyser yang disempurnakan tidak menampilkan hukuman saat dipukul selama bingkai pemulihan
- Memperbaiki masalah audio langka yang dapat menyebabkan efek suara lawan terdistorsi untuk waktu yang singkat jika lemparan hujan terganggu
Reiko
- Savage Siege (tendangan belakang, tendangan depan) Tekan reaksi yang disesuaikan
- Pengendara pucat mengganggu sekarang menyebabkan penskalaan kerusakan kombo diterapkan
- Memperbaiki masalah dengan salib penuh (lompat + pukulan belakang) menjadi buku -buku jari yang rusak (pukulan depan) menyebabkan pukulan lurus (pukulan belakang) sebagai gantinya
- Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan AI macet melompat tanpa henti jika blow fatal meleset
Reptil
- Tips The Scales (Jump + Front Punch, Back Punch) Tekan Reaksi Disesuaikan
- Death Roll telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Peningkatan tembus pandang sekarang menyebabkan reptil menjadi lebih sulit untuk melihat lebih cepat daripada tembus pandang
- Masalah tetap yang akan mencegah upaya kematian jika putaran terakhir dimenangkan dengan memukul lawan yang membumi dengan Force Ball
- Memperbaiki warna darah yang salah muncul saat dilanda serangan dan kebrutalan tertentu
Kalajengking
- Burning Fist (Jump + Front Punch, Back Punch) Tekan Reaksi Disesuaikan
- Krushing kunai (lompatan + pukulan depan, tendangan depan) reaksi hit disesuaikan
- Memperbaiki masalah dengan tali menghilang jika dilanda reaksi beku selama berbagai serangan
Sindel
- Situasi yang diperbaiki di mana Levitate digunakan beberapa kali dalam kombo dapat menyebabkan serangan menjadi tidak bisa diblokir
- Memperbaiki masalah visual saat fatal pukulan menghantam lawan dekat ke sudut
- Memperbaiki efek visual yang hilang pada pose kemenangan kebrutalan
- Audio yang disesuaikan selama Inspire & Enhanced Inspire
Shang Tsung
- Komplikasi utama (lompatan + pukulan depan, pukulan belakang, pukulan belakang) Tekan reaksi yang disesuaikan
- Luka Bers rasa (Lompat + Punch Kembali, Punch Kembali) Reaksi Hit Disesuaikan
- Injeksi telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Tengkorak Ground & (Udara) Down Skull Special Moves Build Less Super Meter Saat Hit
- Gerakan tembus pandang digunakan selama pencuri formulir tidak akan lagi mencegah Shang Tsung kembali ke bentuk dasarnya
- Kebrutalan Klassic (Down + Back Punch) sekarang dapat dilakukan saat berubah menjadi lawan
- Animasi wajah tetap terkadang tidak berfungsi sebagaimana dimaksud saat berubah menjadi lawan
- Memperbaiki situasi di mana animasi yang salah saat bentuk lama Shang Tsung dikalahkan oleh kebrutalan
- Memperbaiki AI terjebak dalam situasi di mana mereka tinggal dalam bentuk lama atau bentuk muda untuk sisa pertandingan
Merokok
- Bom asap tidak lagi mengabaikan penskalaan kerusakan kombo pada pukulan terakhir
- Lompat Serangan Setelah Meningkatkan Smoke-Port tidak lagi memiliki pemulihan ekstra sesekali
- Memperbaiki masalah visual langka saat melakukan pembatalan khusus yang dapat menyebabkan efek darah bergerak tidak menentu
- Memperbaiki masalah visual langka dengan bom asap di mana asap muncul secara singkat lagi setelah menghilang
Sub-Zero
- Ice Klone tidak akan lagi hilang saat diteleportasi oleh Kameo sendiri
- Masalah tetap yang kadang -kadang dapat menyebabkan Kameo Bangun atau Kameo pembalikan efek visual untuk tidak muncul
- Memperbaiki masalah visual saat memukul kameos dengan uap mematikan
Tanya
- Kesalehan (pukulan depan, pukulan belakang, pukulan belakang) memiliki jarak yang sedikit meningkat, memiliki 2 bingkai yang lebih aktif, memulihkan 2 frame lebih cepat pada Miss, dan memiliki reaksi hit yang berbeda saat memukul lawan di udara
- (Udara) Tangan surgawi telah meningkatkan hitbox saat digunakan dalam kombo, dan reaksi hit berubah saat memukul lawan udara
- Dibawa rendah (tendangan depan, tendangan depan + depan) telah meningkatkan penskalaan kerusakan kombo saat dipukul dari animasi yang disinkronkan
- Pesan dari atas (Back + Back Punch, Front Kick) sekarang rentan terhadap blok atas
- Memperbaiki masalah yang terkadang dapat menyebabkan tendangan pemintalan untuk melewati lawan
- Tangan Surgawi, Tangan Surgawi yang Ditingkatkan, Tangan Surgawi (Udara) Dan (Udara) Tangan Surgawi yang Ditingkatkan Tidak lagi dilemparkan selama beberapa bingkai pemulihan
- Bimbingan pencarian tetap, tangan surgawi, tangan surgawi yang ditingkatkan, (udara) tangan surgawi dan (udara) ditingkatkan tangan surgawi tidak menampilkan hukuman saat dipukul selama bingkai pemulihan
- Memperbaiki masalah visual dengan perlindungan ilahi saat berada di bawah efek baju besi Arktik Sub-Zero (Kameo)
- Memperbaiki masalah efek visual yang masih ada yang kadang -kadang bisa terjadi setelah mencari panduan
Cyrax (Kameo)
- Penskalaan kerusakan kombo yang disesuaikan di Kopter Chopper & Horizontal Kopter Chopper
- Membatalkan Kopter Chopper ke Horisontal Kopter Chopper sekarang berharga 50% Kameo Gauge
- Kecepatan Isi Ulang Gauge Kameo Sedikit Setelah Horisontal Kopter Chopper
- Kopter Chopper & Horizontal Kopter Chopper tidak akan lagi menyebabkan reaksi yang salah menghadap ke arah saat dipukul
- Memperbaiki masalah kamera saat menggunakan Kopter Chopper selama beberapa karakter melempar
Darrius (Kameo)
- Tidak lagi tinggal di sekitar jika putaran berakhir saat dia menunggu untuk melakukan makan kotoran
- Memperbaiki masalah kliping selama lemparan ke depan di beberapa arena
Frost (Kameo)
- Masalah tetap yang dapat menyebabkan es karpet memindahkan lawan tinggi di udara jika mereka dipukul dekat dengan tanah dalam keadaan tertentu
Grup (servasi)
- Peningkatan keterlambatan pengisian daya angkat atap saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
Jax (Kameo)
- Sedikit meningkatkan keterlambatan pengisian ulang pemutus punggung saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
Kumua (rumit)
- Sedikit meningkatkan penundaan pengisian pisau saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
Jika Lao (Kamo)
- Menyesuaikan tingkat pengisian ulang dari gergaji buzz
- Gergaji buzz tidak akan lagi menyebabkan reaksi yang salah menghadap ke arah saat dipukul
- Putaran tidak lagi memiliki reaksi hit yang salah saat dilakukan sebagai pembalikan
- Situasi tetap di mana kita pergi digunakan 3 kali dalam kombo itu bisa menyebabkan serangan menjadi tidak bisa diblokir
Motaro (Kameo)
- Masalah tetap dengan Motaro masih bisa berinteraksi oleh lawan jika mereka melompati tembakan ekor
- Pesan menghukum sekarang muncul jika karakter dipukul selama pemulihan biaya! Pukulan fatal
- Situasi tetap di mana jika centurian warp digunakan 3 kali dalam kombo itu bisa menyebabkan serangan menjadi tidak bisa diblokir
Sareena (Kameo)
- Peningkatan penundaan pengisian ulang bilah Kia saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan lawan untuk mendapatkan super meter saat dipukul oleh Jataaka's Kurse
- Memperbaiki penundaan lama yang kadang -kadang bisa terjadi setelah Sareena melakukan akhir ejekan bundar
- Scorpion (Kameo) - Peningkatan penundaan napas api saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
Sektor (Kameo)
- Peningkatan penundaan pengisian ulang dari roket roket & homing saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
- Memperbaiki masalah visual langka selama pukulan fatal
- Sonya (Kameo) - Sedikit peningkatan penundaan pengisian ulang gelombang square & kaki saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
Strokes (Kameo)
- Peningkatan penundaan pengisian ulang dari lemparan granat rendah & lemparan granat tinggi saat digunakan lebih dari sekali dalam kombo yang sama
- Lemparan granat rendah & lemparan granat tinggi tidak lagi terkadang menyebabkan reaksi yang salah menghadap ke arah yang salah pada pukulan
Shujinko (Kameo)
- Kopy Kat Ice Slide (Sub-Zero) Sekarang 110 (naik dari 30)
- Mimic Time Stop (GERAS) sekarang akan menyebabkan reaksi hit alternatif jika korban telah dilanda waktu berhenti dalam kombo yang sama
- Mimic Stab Stab (Baraka) Sekarang benar -benar kerusakan pada lawan di udara
- Roll (Mileena), bor tendangan (Tanya), pengisian rasa sakit (reiko), dan pasir-nado (GERAS) tidak lagi menyebabkan reaksi hit alternatif saat digunakan dalam kombo tertentu dengan mimic Shujinko
- Diperbaiki menggunakan tembus pandang asap diikuti dengan pukulan fatal yang menyebabkan tembus pandang yang tersisa dilanjutkan dengan muncul kembali tanpa efek visual
- Shujinko Morphing ke Kameo lawan Shang Tsung tidak akan lagi menyebabkan dirinya terjebak di dekat sudut dalam situasi langka tertentu
- Memperbaiki masalah visual saat melakukan Kopy Kat terhadap Havik
- Memperbaiki masalah selama perkelahian ketahanan yang dapat menyebabkan Kopy Kat dan Mimic tidak bekerja sebagaimana dimaksud setelah lawan pertama
Pastikan untuk memeriksa kamiMortal Kombat 1Halaman untuk lebih banyak liputan tentang reboot Netherrealm dari waralaba populer. Kami pasti akan memberi Anda pembaruan terbaru dan catatan patch segera setelah jatuh.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler