WOW: Perang dalam devs on warbands, talenta pahlawan, teknologi pemuatan air, dan banyak lagi

Christopher 'Crash' Reed dari World of Warcraft dan Darren Williams menjawab beberapa pertanyaan kami tentang fitur apa yang diharapkan dari MMORPG yang sudah berjalan lama.

Ada banyak hal yang bersemangat tentang World of Warcraft. Ada peta jalan penuh untuk masa depan Azeroth dengan beberapa ekspansi di jalan, perang dalam menjadi yang berikutnya. Kami memiliki banyak hal untuk ditanyakan tentang apa yang akan terjadi selanjutnya untuk WOW, jadi kami berbicara dengan desainer utama UX Christopher 'Crash' Reed dan Associate Director Technical Darren Williams untuk mempelajari lebih lanjut.

Reed dan Williams mendiskusikan fitur Warband yang baru dan bagaimana hal itu memungkinkan pemain untuk menjaga barang -barang terpenting mereka diperdagangkan ke akun mereka, perluasan sistem reputasi, dan berapa banyak fitur ini yang dapat melintasi ranah dan lintas faksi. Mereka membahas evolusi teknologi WOW dan bagaimana tim Blizzard dapat memperkenalkan teknologi baru yang menarik dengan persyaratan pemuatan minimal. Mereka juga berbicara tentang beberapa perubahan besar pada sistem bakat pahlawan dan apa yang dapat dicari pemain untuk bergerak maju.

World of Warcraft memiliki masa depan yang menyenangkan di depan denganSaga Worldsoulakan dimulai. Reed dan Williams menawarkan ide bagus tentang apa yang diharapkan dari fitur dan sudut pandang teknis, sementara juga berbicara tentang seberapa banyak kehadiran Chris Metzen telah meremajakan tim. Untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan untuk berlanggananShacknewsDanWawancara Shacknewsdi youtube.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?