Mantan Mass Effect Lead Mac Walters & Netease Launch Worlds Untold Studio

Mac Walters dan Worlds Untold akan bertujuan untuk menciptakan IP AAA baru yang menjangkau banyak game.

Netease tampaknya telah mengambil veteran besar lain dari industri game untuk memimpin studio baru yang dikenal sebagai Worlds Untold. Mantan Mass Effect dan Lagu Anthem Mac Walters memimpin upaya di studio baru ini, yang akan mulai bekerja untuk merancang IP AAA baru yang dimaksudkan untuk bermain di beberapa game dan mungkin di media lain juga.

Netease mengumumkan perekrutan Mac Walters dan peluncuran Studio Worlds Untold dalam siaran pers diGame NeteaseSitus web minggu ini. Secara resmi membuka pintunya, Worlds Untold akan dipimpin oleh Walters, tetapi ia juga bergabung dengan bakat berpengalaman tambahan dari seluruh industri. Beberapa pemain kunci dalam formasi studio termasuk Direktur Audio Sotaro Tojima (Metal Gear Solid, Waralaba Halo), Kepala Produksi Elizabeth Lehtonen (Dragon Age, The Sims, Angry Birds Waralaba), Kepala Seni Ramil Sungga (Mass Effect, Lagu Kebangsaan, Dragon Usia Waralaba), Kepala Teknologi Ben Goldstein (Assassin's Creed, For Honor). Tentu saja, Mac Walters sendiri juga bekerja sebagai penulis utama di Mass Effect 2 dan 3, Direktur Naratif tentang Anthem, Direktur Kreatif di Andromeda, dan Direktur Proyek di Mass Effect: Legendary Edition, seperti yang terlihat diLinkedIn -nya.

Mac Walters tidak hanya membantu mengumumkan Worlds Untold pada LinkedIn -nya, tetapi menambahkan bahwa studio sedang merekrut untuk game pertamanya saat ini.
Sumber:LinkedIn

Saat ia memimpin Worlds Untold pada usaha game AAA baru untuk Netease, Mac Walters berharap timnya akan dapat membawa proyek kreatif baru yang mengesankan ke gamer di seluruh dunia:

Apa yang terjadi dari dunia yang tak terhitung kemungkinan akan membutuhkan waktu untuk diungkapkan, tetapi Mac Walters bergabung dengan veteran industri lainnya sepertiPencipta Yakuza Toshihiro Nagoshidi bawah penerbit. Dengan mengingat hal itu, tetap ikuti untuk melihat apa yang dihasilkan studio baru ini saat kami menunggu dan mengumumkan pengumuman proyek mereka, di sini di Shacknews.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.